PlanetGeek
№ 01

Projecto ROXY transforma poeira lunar em oxigénio

Uma equipa internacional conseguiu demonstrar que é possível a produção de oxigénio e metais a partir de poeira lunar simulada (regolith) com recurso ao processo inventado pela Airbus denominado ROXY (Regolith to OXYgen and Metals Conversion).

A Airbus acredita que a ROXY pode revolucionar a exploração lunar humana com esta descoberta, que aconteceu após dois anos de pesquisa, durante uma série de testes de laboratório no Fraunhofer IFAM. Um pequeno passo, mas que abriu caminho à descoberta de um sistema operacional. O oxigénio é indispensável para todas as actividades humanas no espaço e este processo poderá revolucionar as actividades na superfície lunar. Jean-Marc Nasr da Airbus afirma que “esta descoberta é um grande salto – levando-nos um passo mais à frente no santo graal da sobrevivência sustentável na lua“. Diz também que “o ROXY é uma prova positiva de que a colaboração entre a indústria e os cientistas de topo pode trazer grandes benefícios tangíveis que irão quebrar barreiras em explorações futuras“.

A ROXY faz com que seja possível que uma máquina de conversão de regolith para oxigénio tenha um design compacto e com uma boa relação custo-eficiência. Ou seja, é ideal para suportar muitas das futuras missões de exploração. Visto que não necessita de materiais ou consumíveis vindo da Terra – além do reactor ROXY em si – isto poderia ser o centro de uma cadeia de valor integrada usando camadas de confecção para produzir uma variada gama de produtos criados na lua. Poderiam ser produzidos metais, ligas metálicas e oxigénio. Combinado com o gelo lunar seria possível até a produção de combustível para naves a partir de pó metálico ROXY.

Na Terra, a ROXY abriria um caminho à redução de gases do efeito de estufa que resultam da produção de metais. Com as tecnologias actuais, a produção mundial de metal causa impactos severos no ambiente. A produção de metal causa cerca de 5% das emissões globais de CO2, sendo que muitos metais são obtidos através de processos que emitem doses significantes de perfluorocarbonos (PFCs) nocivos. Visto que o ROXY é essencialmente um processo com emissões zero, os impactos ambientais poderiam ser reduzidos, contribuindo para as balizas de sustentabilidade da ONU – outro exemplo de como as tecnologias espaciais podem melhorar a vida na Terra.

Este projecto integra cientistas do Fraunhofer Institute for Manufactoring Technology and Advanced Materials IFAM (Dresden, Alemanha), Boston University (Massachusetts, EUA) e Abengoa Innovación (Sevilha, Espanha).


Publicado originalmente no Pela Estrada Fora
№ 02

Carro voador Klein Vision AirCar voa pela primeira vez

O sonho de ter um carro voador aproxima-se finalmente da realidade, com o Klein Vision AirCar a ter voado pela primeira vez.

As promessas dos carros voadores têm tentado ser concretizadas há décadas, quase sempre resultando em estranhas máquinas que nem são aviões nem são carros, e pouco práticas de utilizar tanto no ar como no solo. No entanto, este Klein Vision AirCar acaba por ficar bastante próximo daquilo que se poderia imaginar para um carro voador ideal, tendo o aspecto de um carro hiper-desportivo convencional, mas com a capacidade de se transformar num avião - e de forma completamente automática, dispensando aquilo que noutros modelos obrigava o condutor / piloto a "montar" as asas manualmente.


Para ser perfeito só lhe faltava a capacidade para levantar e pousar verticalmente, o que seria o ideal para quem estivesse frustrado de estar encravado numa fila de trânsito... desde que, tivesse o espaço livre necessário para esticar as asas. :)

O seu criador diz que seria também possível combinar este design com uma versão amfíbia, o que tornaria este carro ainda mais impressionante, podendo circular no solo, navegar a água, e voar pelos céus.

№ 03

Google limitou desempenho do Pixel 5 para melhorar autonomia?

O desempenho do Pixel 5 com Snapdragon 765G fica atrás de outros smartphones com o mesmo chip.

Depois das críticas de usar a mesma câmara usada no Pixel 3 e Pixel 4, o Pixel 5 volta a ser criticado por nem sequer conseguir acompanhar o desempenho de outros modelos equipados com o mesmo chipset: o Snapdragon 765G.

Em maior ou menor grau, os resultados do Pixel 5 ficam aquém de modelos concorrentes, como o OnePlus Nord, e nalguns testes mostrando diferenças abismais que até o deixam significativamente atrás do Pixel 4.

A suspeita é a de que a Google optou por uma estratégia agressiva de optimização, reduzindo no desempenho para prolongar a autonomia - táctica que tem sido comum a muitos modelos nesta fase inicial do 5G (a Apple também limitou o desempenho do A14 nos iPhone 12, e adopta um sistema que só usa o 5G em determinados casos, optando por se manter no 4G menos gastador sempre que necessário).

Veremos que resultado prático esta recepção do Pixel 5 terá nos planos da Google para o próximo ano, e se voltará a aventurar-se no segmento dos topo de gama a preços exorbitantes; ou se continuará a apostar no segmento de gama média, mas melhorando os pontos que têm sido tópico de discussão.

№ 04

Como transformar um monitor LCD num ecrã transparente

Criar um ecrã transparente é mais simples do que se poderá imaginar, bastando reciclar um monitor LCD que se tenha por perto.

A dupla de makers Evan e Katelyn mostra-nos como se pode fazer um ecrã LCD transparente com relativa simplicidade (embora dê algum trabalho). E o ponto fundamental que permite isto é que, um ecrã LCD é, na prática, um ecrã transparente, que depende da luz que o atravessa para tornar as imagens visíveis. Algo que fica imediatamente demonstrado no vídeo que se segue, que acompanha o processo passo por passo, e nos dá a conhecer as várias camadas que compõem um monitor LCD.

Confesso que não me ocorrem grandes aplicações práticas para uso domético que benefeciassem de um ecrã LCD transparente, mas sem dúvida que não se pode deixar de considear o grande factor "wow" que terá. Talvez resulte bem em frente a uma janela com um dashboard com as condições atmosféricas e notícias do dia?


№ 05

Bugatti apresenta Bolide para bater recordes

Como se o Chiron não fosse suficientemente radical, a Bugattic criou um novo bólide, chamado literalmente Bolide, destinado a quebrar recordes.

O Bugatti Bolide ainda não tem produção oficializada, mas está mais que visto que se destina a fazer parte das colecções ultra-exclusivas daquelas poucas dezenas de pessoas no mundo que não têm que se preocupar com o "quanto custa" (o que de resto já se aplica a praticamente toda a gama de modelos da marca).

O Bolide será o mais veloz carro já criado pela Bugatti, e destinar-se-á exclusivamente à circulação em circuitos, usando o tradicional motor W16 com quatro novos turbo-compressores que elevam a potência para os 1850hp. A grande diferença é que aqui se está a falar de um carro que pesa apenas 1240 kg (menos que um Toyota GT86), dando-lhe uma relação peso potência invejável, em conjunto com uma velocidade máxima superior a 500 km/h.

Mas em vez de ser um carro destinado apenas para andar em rectas, a Bugatii faz promessas "polémicas" para este Bolide, dizendo que será capaz de fazer uma volta ao circuito de Le Mans em 3 minutos e 7 segundos (mais rápido que os carros de competição de Le Mans); e devorar o Nurburgring em 5 minutos e 23 segundos, o que seria 1 minutos e 20 segundos(!) a menos que o actual recorista, o Lamborghini Aventador SVJ.
Talvez seja a Bugatti a querer preparar-se para a chegada do Tesla Roadster e manter os hiper-carros com motor a combustão à frente dos hipercarros eléctricos?

№ 06

Tarifário Lycamobile em Portugal vs Espanha e França

A propósito dos operadores piorarem os tarifários para os consumidores portugueses, chegando até ao ponto de fazerem regressar os limites de dados nas ligações fixas(!), temos também o exemplo da disparidade dos tarifários da Lycamobile entre Portugal, Espanha e França.

Enquanto os operadores de primeira linha nacionais vão tentando distorcer a realidade, incessantemente insistindo que os portugueses estão muito bem servidos com os serviços que lhes são oferecidos - sendo por mera "coincidência" que os tarifários fiquem alinhados praticamente ao cêntimo; também os operadores móveis virtuais, que usam as suas redes acabam por ser um reflexo das condições que existem nos diversos países.

Olhando-se para a Lycamobile, a diferença das condições e preços praticados em Portugal, Espanha e França, é esclarecedora e dissipa toda e qualquer dúvida sobre o que se passa.

Enquanto em Portugal os portugueses são convidados a pagar 15 euros para terem 5 GB de dados, 600 minutos de chamadas nacionais e umas ridículas 100 SMS nacionais; em Espanha esses mesmos 15 euros dão acesso a 14GB de dados, chamadas e SMS nacionais ilimitadas, e 50 minutos de chamadas internacionais (e sem entrar na área dos ordenados médios em Portugal face a Espanha).

E se isto já revela um panorama péssimo face ao nosso país vizinho, então face a França a coisa torna-se ainda pior. Em França, por 14.99 euros fica-se com acesso a 50GB(!) de dados, para além das chamadas e SMS nacionais ilimitados, e 120 minutos para chamadas internacionais.


Não há mesmo volta a dar quanto ao que os nossos operadores de telecomunicações estão a fazer no nosso país, e em que em vez de nos aproximar do resto da Europa, está inexplicavelmente a fazer precisamente o oposto; piorando os tarifários disponíveis - conforme demonstrado pelo regresso dos limites de dados em patamares de tarifários que, há uns meses atrás, permitiam ter ligações ilimitadas a velocidades imensamente superiores.

№ 07

Comprar um Taycan dá acesso a outros Porsche

Os compradores do Porsche Taycan têm a possibilidade de conduzir outros modelos Porsche para ficarem com uma melhor ideia do que cada um tem para oferecer.

Aproveitando a fase de lançamento do Taycan, e tendo em conta que muitos dos clientes do Taycan tomam contacto com a marca pela primeira vez, a Porsche Ibérica desenvolveu o programa exclusivo Move-On. Com ele, os proprietários de um Porsche Taycan em Portugal e Espanha poderão desfrutar durante vários dias de qualquer outro modelo de quatro portas da gama Porsche e, assim, experimentar várias formas de prazer de condução.

Depois de concretizar a encomenda de um Taycan, o novo membro da família Porsche dispõe de dois tipos de pacotes para poder conduzir um Macan, um Cayenne ou um Panamera em períodos de 20 ou 30 dias, que podem ser consecutivos ou alternados. O preço do pacote mais simples é de 1.800 euros, sendo que o de um mês custa 2.400 euros. Os veículos incluídos neste programa terão sempre menos de um ano de matrícula e estarão en perfeitas condições de funcionamento.

Desde agora e até 31 de Dezembro de 2020 podem ser adquiridos os dois pacotes do programa Move-On através da plataforma Porsche E-generation. A partir do momento do registo no referido programa, o cliente irá dispor de um ano para utilizar o serviço e deverá reservar o automóvel escolhido com, pelo menos, uma semana de antecedência em relação à data em que deseja dispor do mesmo.


Publicado originalmente no Pela Estrada Fora

№ 08

BMW cria motor eléctrico para voar com wingsuit

Depois das asas com motores a jato, a BMW propõe algo mais ecológico com motores eléctricos para voar com wingsuits.

Os wingsuits são pedaços de tecnologia incríveis, que permitem ampliar drasticamente o voo de um paraquedista em queda livre; algo que só consegue ser superado quando se utilizam fatos com asas e motores a jato. Algo que agora se torna também possível com um wingsuit em versão mais silenciosa e ecológica, usando motores eléctricos num sistema desenvolvido pela BMW.

Com uma potência combinada de 15 kW (2 motores de 7.5 kW) e hélices a rodar a 25000 RPM, o conjunto consegue acelerar os "gloriosos malucos" até velocidades de 300 km/h, o que permite a um wingsuit elevar-se no ar em vez de se limitar a "cair" continuamente. Tem uma autonomia de apenas 5 minutos, mas serão garantidamente mais 5 minutos de alta adrenalina para quem tiver oportunidade de usar o sistema.



№ 09

Top malware em dispositivos móveis

 


Como a segurança nunca ocupa lugar, fique a conhecer o top de malware nos smartphones e tablets.


Top de famílias malware em dispositivos móveis

Este mês, o Hiddad foi o mobile malware mais popular, seguido do xHelper e do Lotoor.

 

  1. Hiddad – o Hiddad é um malware Android que reutiliza apps legítimas, lançando-as em lojas de terceiros. A sua principal função é a exibição de anúncios, mas pode também conceder acesso a detalhes chave de segurança do Sistema Operativo.

  

  1. xHelper – É uma aplicação Android maliciosa que foi vista em estado selvagem em março de 2019, em que é usada para descarregar aplicações maliciosas e exibir anúncios fraudulentos. A aplicação é capaz de se esconder dos programas de antivírus móveis e do utilizador, sendo capaz de se reinstalar no caso do utilizador o desinstalar.

 

  1. Lotoor – o Lotoor é uma ferramenta de ataque que explora vulnerabilidades em sistemas operativos Android com o objetivo de aceder a dispositivos móveis comprometidos.

 

O Índice de Impacto Global de Ameaças da Check Point e o ThreatCloud Map baseiam a sua informação no ThreatCloudTM da Check Point, a maior rede colaborativa de luta contra o cibercrime, que disponibiliza informação e tendências sobre ciberataques através de uma rede global de sensores de ameaças. A base de dados do ThreatCloud inclui mais de 2,5 mil milhões de websites e 500 milhões de ficheiros diariamente, identificando mais de 250 milhões de atividades de malware diariamente. 

 

A lista completa das 10 principais famílias de malware de setembro pode ser encontrada no Blog da Check Point.  

№ 10

Superior Tribunal Brasileiro atacado por ransomware

Como se não bastassem todas as atribulações judiciárias habituais no Brasil, o Superior Tribunal de Justiça foi atacado por ransomware.

O sistema de justiça brasileiro sofreu um revés esta semana, com o sistema informático do Superior Tribunal de Justiça a ter sido infiltrado e infectado pelo ransomware RansomExx. Todo o sistema teve que ser desligado, e inúmeros outros sites givernamentais ficaram também offline, não se sabendo se devido a ataques paralelos ou se por partilharem servidores que entretanto foram desligados para tentar travar a disseminação do ransomware.

Não há relatos de que o Governo Brasileiro esteja a pensar pagar qualquer resgate, dizendo apenas que está em processo de restaurar os sistemas; nem tão pouco se sabe nesta altura se os atacantes terão conseguido extrair informação confidencial, o que poderá resultar em embaraços futuros (mais do que aqueles que já são habituais no Governo Bolsonaro).

O que se sabe é que este ransomware RansomExx está a ser utilizado com cada vez maior frequência, e até tem capacidade para infectar sistemas Linux, e junta-se a outros como o Pay2Key, que também tem sido utilizado em ataques no Brasil, e que aposta numa rápida encriptação dos sistemas infectados, podendo espalhar-se numa rede em menos de uma hora, e usando um centro de comando local na própria rede para gerir os ataques minimizando as probabilidades de detecção devido a tráfego para o exterior.

Está visto que o flagelo do ransomware vai continuar a atormentar empresas, particulares, e entidades, durante muito tempo - e relembra a importância de ter sistemas de backup automatizados e capazes de resistir a esta ameaça. E que isso é algo que convém ser feito "antes" e não "depois".

№ 11

Robot anfíbio AmphiSTAR corre sobre a água

Investigadores criaram um pequeno robot inspirado nos movimentos de insectos e lagartos, capaz de correr sobre o solo e sobre a água.

Não é fácil criar robots capazes de se locomover eficientemente em diferentes meios, mas é precisamente isso que faz o pequeno AmphiSTAR. Os investigadores inspiraram-se na natureza para criar este robot amfíbio, capaz de se deslocar a alta-velocidade no solo e também sobre a água. Aliás, a sua velocidade é tal que, quando se move a 1.5 m/s o robot está literalmente a correr sobre a água e não a nadar, o que também consegue fazer, a velocidades mais reduzidas.

As quatro hélices que utiliza podem ter a sua orienteação ajustada, funcionado como "rodas" quando está no solo ou a mover-se na água a alta-velocidade.



No passado estes mesmos investigadores já tinham explorado um conceito idêntico para criar um robot voador que também podia circular no solo.


№ 12

LEGO Ghostbusters ECTO-1 chega a 15 de Novembro

Está a chegar um novo kit LEGO imperdível para os fãs dos Ghostbusters: a icónica carrinha ECTO-1, com mais detalhes do que nunca.

As estreias dos filmes podem estar um caos devido ao Covid-19, mas isso não impediu a LEGO de avançar com um novo ECTO-1 que ficará disponível nas lojas físicas da LEGO e na sua loja online a partir de 15 de Novembro. Em antecipação do filme Ghostbusters: Afterlife que chegará em 2021, a LEGO aproveitou a oportunidade para nos trazer uma nova e mais detalhada versão da carrinha ECTO-1 dos Ghostbusters.

Esta versão do clássico automóvel promete fazer as delícias dos fãs de Ghostbusters e de LEGO, com todos os detalhes desta ambulância Cadillac Miller-Meteor 1959 convertida, e que inclui todas as ferramentas necessárias para os caça-fantasmas perseguirem e capturarem qualquer fantasma com que se deparem. Temos coisas como: detector de fantasmas móvel, ativado pelas rodas; um banco extensível para o atirador na traseira; volante funcional e uma panóplia de equipamento de deteção de fantasmas no tejadilho.

Este set LEGO Ghostbusters Ecto-1 (10274) vem com 2352 peças, incluindo um pára-brisas curvo, e mede 22,5 x 47 x 16.5 cm. Fica disponível a 15 de Novembro com um preço de 199.99 euros.

№ 13

Mate 40 Pro+ com memória SFS ultra rápida

Os Mate 40 Pro+ e 40 RS parecem dar uso a memória SFS da Huawei, com velocidades superiores aos modelos UFS 3.1 actuais.

Penalizados pela ausência das apps e serviços da Google, os smartphones da Huawei parecem continuar a demonstrar ser máquinas bastante capazes em termos de hardware, com os Mate 40 Pro+ e Mate 40 RS a darem uso a um novo sistema de memórias flash desenvolvidas pela Huawei, que superam amplamente os resultados das memórias UFS 3.1 usadas pelos outros fabricantes.

Enquanto as memórias UFS 3.1 têm permitindo atingir velocidades de cerca de 700MB/s em escrita sequencial e 300MB/s em escrita aleatória, estas SFS 1.0 da Huawei parecem conseguir atingir quase 1.3GB/s em escrita sequencial e 548MB/s em escritas aleatórias. Valores substancialmente superiores que seguramente contribuirão para um smartphone bastante mais rápido em operações como a actualização de apps.

Se estes resultados se vierem a comprovar, aumenta a pressão para que os demais fabricantes tentem melhorar o desempenho das memórias flash, já que teoricamente o standard UFS 3.1 permite transferências de até 2.1GB/s - valor que por agora continua longe de ser alcançado.

№ 14

Unreal Engine mostra jogos e curtas em destaque

Regularmente a Epic apresenta uma selecção de jogos e curtas feitas com Unreal Engine, que servem para ficar com uma ideia do que está para chegar e inspirar novos artistas.

Desta vez temos um jogo que está a caminho das novas gerações de consolas, o Outriders, feito pelo estúdio polaco People Can Fly que já criou o Gears of War: Judgment, Painkiller, e Bulletstorm. Temos ainda um jogo a caminho da PS5 e Epic Game Store com muito bom aspecto: Kena: Bridge of Spirits. E, para terminar um vídeo feito por estudantes que vai buscar inspiração a jogos e filmes como WALL-E, Titanfall, e Portal, chamado Uplink.

Definitivamente uma ferramenta capaz de transformar os sonhos em realidade, e que mostra o quanto se evoluiu desde os tempos em que passavam horas a criar uma única cena estática em 3D, e depois eram precisas mais algumas horas para fazer o render de um único frame. :)




№ 15

Google Photos vai limitar efeitos a subscritores do Google One

A Google vai começar a limitar alguns dos efeitos no Google Photos apenas aos utilizadores que paguem pela subscrição Google One.

Depois de durante anos oferecer o Google Photos como serviço gratuito (com espaço ilimitado para quem aceitar reduzir a qualidade de fotos e vídeo), a Google abre o temível precedente de começar a limitar algumas funcionalidades apenas a quem for subscritor do serviço Google One.

Alguns utilizadores já estão a ser confrontados com efeitos que já estão disponíveis para quem pagar, como uma nova funcionalidade de Colour Pop que, para baralhar ainda mais as coisas, é diferente da Colour Pop já existente, com a nova que fica com acesso limitado a poder ser aplicada em fotos comuns, enquanto a versão que se mantém disponível para todos apenas ficará disponível para fotos de retratos, com informação de profundidade associada.

O pior aspecto desta alteração é que abre as portas para que a Google comece a limitar cada vez mais funcionalidades no Google Photos, marcando uma viragem de que a mera disponibilização de serviços "gratuitos" (que na prática acabam por ser pagos com os dados recolhidos dos utilizadores) já não chega para a empresa, e ainda quer que os utilizadores paguem adicionalmente.

O que se seguirá, começar a bloquear certas funcionalidades do Gmail, com os envios de email agendados, ou a criação de mais do que uma dúzia de labels, também apenas disponível para quem pagar? Ou para poder usar scripts nos Google Docs? Ou para poder ter alertas nos eventos do Google Calendar?

É um péssim precedente que vem trair a confiança dos utilizadores e relembrar que, tal como todos os grandes impérios online, nada dura para sempre... e por este andar, começa a ser recomendável procurar alternativas aos serviços da Google, pois as coisas parecem estar a entrar na parte do declínio do império.

№ 16

NASA opõe-se a nova constelação de 240 satélites

A NASA apresentou preocupações quanto a uma nova constelação de 240 satélites de grandes dimensões numa órbita que diz ser problemática.

Com a Terra a somar cada vez mais asteróides, incluindo algumas constelações previstas com milhares de satélites, a NASA expressou preocupações quanto à aprovação de uma nova constelação da AST & Science. A empresa quer colocar mais de 240 satélites em órbita, capazes de fornecer serviço 4G e 5G directamente a partir do espaço.

O problema, diz a NASA, é que se tratam de satélites de grandes dimensões, que terão antenas imensas com 900 m2(!), e que ficarão colocados numa órbita demasiado próxima do conjunto "A-Train", um grupo de 10 satélites de monitorização da Terra. Essa proximidade, em conjunto com as grandes dimensões dos satélites, faz antever que possam haver a necessidade de ajustes frequentes diários para evitar risco de colisão, que se tornam impraticáveis para os satélites em questão.

Além disso, a NASA diz que também que será de esperar que uma empresa que nunca criou satélites desta dimensão (perto de 1 tonelada) vá cometer erros, resultando em satélites defeituosos que poderão ficar fora de controlo e por em risco outros satélites, temendo-se os potenciais riscos dos destroços provocados pela colisão de satélites de grandes dimensões em órbita.

Agora é aguardar para ver qual será a decisão da FCC...

№ 17

NASA volta a comunicar com a Voyager 2

A NASA recuperou as comunicações com a distante sonda Voyager 2, após melhorias feitas à antena Deep Space Station 43 na Austrália.

A estação Deep Space Station 43 é a única que tem capacidade para comunicar com a Voyager 2 lançada há mais de 40 anos, e essas comunicações tinham ficado suspensas desde que a antena deu início a trabalhos de reparação e melhoramentos em Março. Agora, renovada e com um novo transmissor que subsitui um que se encontrava em funcionamento há 47 anos, a DSS43 celebrou esta nova etapa com uma comunicação bem sucedida com a Voyager 2.

Neste momento a Voyager 2 encontra-se no espaço inter-estelar, a mais de 13.5 mil milhões de quilómetros da Terra (para referência, Plutão fica a uma distância média de cerca de 6 mil milhões de quilómetros do Sol); mas os melhoramentos feitos a esta antena não serão dedicados exclusicamente às sondas Voyager. a DSS43 faz parte da rede mundial Deep Space Network que garante as comunicações espaciais, e que terá importância fundamental para o aumento do número de missões previstas para os próximos anos, incluido o regresso à Lua agendado para 2024, e também para o novo rover Perseverance que chegará a Marte em Fevereiro de 2021.

Capacidades que ficam bem aquém da futura rede 4G que a Nokia deverá instalar na Lua... :)

№ 18

Lenovo apresenta resultados referentes ao segundo trimestre


Segundo os dados revelados pela Lenovo, o Mobile Business Group (MBG) teve um crescimento da receita de 39% no último trimestre.  A marca identificou oportunidades de crescimento significativas para o futuro, superando inclusivamente as previsões dos analistas. 

O Lenovo Group anunciou hoje uma receita recorde do Grupo no segundo trimestre de 14,5 mil milhões de dólares, um aumento de 7% em relação ao ano anterior e com todos os negócios a apresentar um elevado crescimento. O lucro apresentou um crescimento ainda mais elevado, com uma receita antes de impostos recorde de 470 milhões de dólares, um aumento de 52% em comparação ao mesmo trimestre do ano anterior, enquanto a receita líquida também aumentou 53% face ao período homólogo atingindo um recorde de 310 milhões de dólares. Além dos recordes alcançados nos resultados trimestrais, a solidez financeira e a sustentabilidade da Lenovo foram, recentemente, ainda mais reconhecidas com fortes classificações de grau de investimento inaugural da Moody's, Standard & Poor's e Fitch, e uma oferta de títulos globais de sucesso.

O lucro líquido por ação no segundo trimestre foi de 2,59 centavos de dólar americano ou 20,08 centavos de dólar de Hong Kong. O Conselho de Administração da Lenovo declarou um dividendo provisório de 6,6 centavos de Hong Kong dólares por ação.

“Os nossos resultados recordes alcançados neste trimestre refletem o nosso compromisso contínuo em corresponder às necessidades da economia de trabalho, aprendizagem e entretenimento em rápido crescimento. Todos os nossos principais negócios apresentaram um crescimento face ao ano anterior, enquanto a nossa receita de Software e Serviços cresceu e atingiu um novo recorde ”, afirma Yuanqing Yang, Chairman e CEO da Lenovo. “À medida que o mundo se continua a ajustar ao 'novo normal', estamos confiantes no potencial crescimento a longo prazo dos dispositivos e da infraestrutura em cloud. Continuaremos a impulsionar as nossas competências essenciais de excelência operacional e pegada global / local, ao mesmo tempo em que aceleramos a nossa transformação orientada a serviços para aproveitar melhor as oportunidades e impulsionar o crescimento sustentável. ”

Perspetivas de Negócio

2020 continua a ser um ano com vários fatores da indústria a impactar o fornecimento e a produção, incluindo as incertezas geopolíticas em curso, a pandemia global de COVID-19 e a escassez de fornecimento de componentes em toda a indústria impulsionada pela forte procura. No entanto, a Lenovo vê uma perspetiva positiva para o segundo semestre do ano, com a nova norma global de trabalhar, aprender e brincar em casa, impulsionando as tendências de crescimento de longo prazo na procura de dispositivos e requisitos de cloud / infraestrutura. Em particular, o Grupo espera que o mercado total de PCs cresça muito além das previsões atuais dos analistas, chegando a cerca de 300 milhões de unidades no ano civil de 2020, cerca de 25 milhões a mais do que o mercado total disponível no ano passado.

Visão geral dos negócios do grupo

Intelligent Devices Group (IDG) da Lenovo continua a liderar o crescimento do Grupo, com uma receita recorde de todos os tempos para PC e Smart Devices Group (PCSD) de 11,5 mil milhões de dólares, um aumento de 8% em relação ao ano anterior. Esta área reportou um recorde na receita antes de imposto de 723 milhões de dólares, mostrando um crescimento de 18% face ao período homólogo, e manteve uma margem de lucro líder do setor de 6,3%. A capacidade operacional da Lenovo, a resposta atempada ao trabalho e a tendência de aprender em casa, com o foco nos segmentos premium e de alto crescimento, impulsionaram o desempenho trimestral recorde. A Lenovo lidera o mercado global de PCs com a participação de mercado nº 1 de 23,6%.

 

A segunda unidade de negócios do IDG, o  Mobile Business Group (MBG) , teve um crescimento da receita de 39% no último trimestre e voltou a crescer em relação ao ano anterior, continuando a forte recuperação após o impacto do COVID-19. O crescimento nos principais mercados da empresa na América Latina e América do Norte ficou ainda mais consolidado, enquanto o crescimento na Europa e Ásia-Pacífico foi acelerado. O trimestre viu também marcos de inovação importantes com o lançamento do smartphone dobrável razr 5G e o primeiro smartphone vocacionado para gaming da empresa sob a marca Lenovo Legion. A empresa continuará a impulsionar o seu forte portfólio de produtos e inovação 5G para potenciar o crescimento lucrativo futuro.

 

 Data Center Group (DCG) teve um crescimento contínuo. A receita cresceu 11% em relação ao período homólogo, para 1,48 mil milhões de dólares, com maior lucratividade. O segmento de Cloud Service Provider continuou a crescer, com a receita a aumentar 34% face ao ano anterior, com um forte crescimento em todas as áreas geográficas. Apoiando este resultado, está o investimento sustentado da Lenovo em design e produção interna, que proporcionou uma grande vitória no design de motherboard e sistema. A receita nas PMEs foi praticamente estável em relação ao ano anterior, mas superou a previsão do mercado em 3 pontos. Registou um crescimento de dois dígitos em toda a empresa de infraestrutura definida por software (22%), armazenamento (15%), software (47%) e serviços (11%). Uma área de crescimento adicional para o segmento é a parceria recentemente anunciada da Lenovo com a SAP. O TruScale Infrastructure-as-a-Service da Lenovo combinado com SAP HANA Enterprise Cloud permite que os clientes mantenham os dados confidenciais no local e seguros, com a flexibilidade do modelo de consumo pré-pago.

 

Transformação Inteligente da Lenovo teve um forte impulso no segundo trimestre, com um crescimento de dois dígitos em todos os segmentos. Os resultados demonstram a sua importância como um catalisador de crescimento de longo prazo para o Grupo. A Smart Internet of Things teve um forte crescimento de mais de 36% face ao período homólogo, enquanto a Smart Infrastructure (21%) e Smart Verticals (72%) impulsionaram um forte crescimento da receita * de dois dígitos. Software e Services cresceu 39% em relação ao ano anterior para um novo recorde de 1,2 mil milhões de dólares*, agora representando mais de 8,5% da receita do Grupo, mesmo com o aumento da receita total do Grupo. O Attached Service e Software, Managed Service e as soluções da Lenovo também tiveram um crescimento rápido e a receita de comércio eletrónico cresceu mais de 40% com relação ao ano anterior.

 

* receita faturada


№ 19

Apple enfrenta problemas de fornecimento para o iPhone 12

Há relatos de novas dificuldades para a Apple conseguir alguns componentes para os iPhone 12, que poderão originar atrasos na produção.

Segundo a Bloomberg, a Apple está com problemas no fornecimento de chips que fazem a gestão de energia nos iPhone 12, que podem atrasar a produção dos mesmos e levar à derrapagem das estimativas das vendas para o importante período do Natal e final de ano.

Apesar dos fornecedores darem prioridade à Apple, parece que mesmo assim não estão a conseguir obter os chips necessários nos volumes desejados, fazendo com que a entrega dos iPhone 12 Pro, que parecem ter uma procura acima do previsto face ao iPhone 12 normal, estejam mais atrasada. Cá em Portugal, na loja online da Apple, o iPhone 12 está disponível para entrega imediata, mas o iPhone 12 Pro apresenta um prazo de entrega entre 2 a 3 semanas.

A partir de hoje ficam também disponíveis para encomenda o iPhone 12 mini e o iPhone 12 Pro Max, com o primeiro a ser o iPhone com ecrã completo mais compacto de sempre (aproximando-se do tamanho do iPhone SE original) e também o mais barato da geração 12 com preço a começar nos 829 euros; enquanto o iPhone 12 Pro passa a ser o maior iPhone de sempre, com um ecrã de 6.7" e preço a começar nos 1279 euros.

№ 20

Panasonic criou aspirador para apanhar earphones caídos nas estações

O problema dos earphones caídos nas linhas de comboio nas estações levou à criação de um aspirador concebido para os apanhar.

Um dos grandes inconvenientes dos earphones bluetooth (para além de terem que se recarregados) é que é muito mais fácil deixá-los cair, face aos seus congéneres com cabo e ficha. E esse é um problema que se faz notar em particular nas estações de comboio no Japão, que enfrentam um aumento do número de casos de earphones que caem nas linhas. Ao ponto de terem recorrido à Panasonic para dar uma ajuda na solução.

As estações têm apanhadores mecânicos para apanhar objectos caídos nas linhas, mas que se revelam ineficazes para apanhar os diminutos earphones. Por isso, a Panasonic criou um aspirador portátil cuja cabeça de aspiração tem vários "tentáculos", que assim conseguem apanhar os earphones mesmo que estejam enfiados no meio da gravilha, e sem que sejam sugados para o interior do aspirador.

No Japão foram relatos 950 casos de auriculares caídos em 78 estações, só no período entre Julho e Setembro, o que já permite ter uma ideia da escala deste problema - é uma média superior a 10 casos por dia! Mas, tendo em conta que é um país que diariamente lida com mais de 40 milhões de passageiros nos comboios e metros, acho que até se pode dizer que a verdadeira surpresa é não haver muitos mais casos.

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