PlanetGeek
№ 01

Chrome com nova falha 0-day

É recomendada a actualização imediata do Chrome, devido a uma falha 0-day que está a ser usada em ataques.

A Google lançou uma actualização de segurança para o Chrome que corrige uma vulnerabilidade zero-day de elevada gravidade que está a ser explorada em ataques reais. A falha, identificada como CVE-2026-85046, afecta o motor V8, responsável pela execução de código JavaScript e WebAssembly no browser.

A vulnerabilidade resulta de um problema de "type confusion", uma falha que pode levar o software a interpretar incorrectamente objectos na memória. Em determinados cenários, um atacante poderá explorar uma página web maliciosa para executar código dentro do processo do browser, comprometendo a segurança do utilizador. A actualização eleva o Chrome para a versão 152.0.7977.82 ou 152.0.7977.83 no Windows e macOS, e para a versão 152.0.7977.82 em Linux. Além desta falha zero-day corrige outras 11 vulnerabilidades, incluindo falhas de gestão de memória e problemas em diversos componentes, como o WebGL, DevTools, CacheStorage, Skia e o próprio motor V8.

Esta é a sexta vulnerabilidade explorada activamente que a Google corrige no Chrome desde o início de 2026. A empresa recomenda que todos os utilizadores instalem a actualização o mais rapidamente possível, e reiniciem o Chrome para que as correções entrem em vigor. Os utilizadores de outros browsers baseados em Chromium, como o Edge, Brave, Opera e Vivaldi, deverão também actualizar os respectivos programas assim que as correcções sejam disponibilizadas.

№ 02

Xbox Cloud Gaming passa a ter limite de horas por mês

Quem utilizar intensivamente o Xbox Cloud Gaming poderá bater nos limites que entram em vigor em Novembro.

A Microsoft vai impor limites mensais ao Xbox Cloud Gaming em Novembro, alterando significativamente o acesso ao serviço para os subscritores do Game Pass. Os utilizadores do Game Pass Ultimate passarão a ter direito a apenas 15 horas de jogo na cloud por mês, enquanto os planos Premium e Essential ficarão limitados a 10 e 5 horas, respectivamente.

Quem ultrapassar esses limites poderá comprar horas adicionais através da Xbox Store. A empresa ainda não revelou os preços, mas confirmou que serão disponibilizados pacotes de horas que poderão transitar para meses seguintes caso não sejam utilizados.
  • Game Pass Ultimate: 15 horas
  • Game Pass Premium: 10 horas
  • Game Pass Essential: 5 horas

Além das novas limitações, a Microsoft anunciou que o Xbox Cloud Gaming passará também a estar disponível para utilizadores sem subscrição Game Pass. Estes poderão comprar horas de acesso directamente na Xbox Store e transmitir jogos compatíveis que já possuam.

A mudança surge menos de um ano depois de a empresa ter expandido o acesso ao cloud gaming a todos os níveis do Game Pass, na altura oferecendo utilização ilimitada como um dos principais benefícios. A nova política irá afectar especialmente jogadores que utilizam regularmente a cloud para jogar jogos que não têm espaço para instalar localmente, jogar em dispositivos móveis, ou aceder a títulos mais recentes sem necessidade de uma consola de última geração.

№ 03

Carregador Anker 200 W GaN 6 portas a €59

Os carregadores podem acompanhar-nos por anos e anos, e este Anker GaN 200 W com 6 portas garante que estamos preparados para tirar partido do USB-C até para carregar portáteis.

Com a transição para o USB-C e alguns fabricantes a deixarem de incluir carregadores com os seus produtos, torna-se mais importante que nunca escolher um carregador que nos dê algumas garantias a longo prazo. Este carregador Anker pode fornecer um total de 200 W e tem seis portas USB, mas mantendo um tamanho bastante compacto em formato "charging station" para desktop, graças à tecnologia GaN.
Este carregador Anker GaN 200 W 6-portas está disponível por 59 euros na Amazon Espanha.

Vem equipado com quatro portas USB-C e duas portas USB-A, significando que está preparado para lidar com os equipamentos mais recentes mas também lida sem dificuldade com cabos USB da geração anterior (que ainda são bastante populares). Pode fornecer até 100 W simultanteamente em duas portas USB-C quando se quer carregar múltiplos dispositivos, o que significa que poderá suportar com facilidade o carregamento de dois portatéis ao mesmo tempo. E não se esqueçam de juntar um cabo USB-C que permita tirar partido destas potências.


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№ 04

Gmail, Docs e Keep com modo de voz Gemini Live

A Google está a lançar a o Gemini Live integrado no Gmail, Docs e Keep - para quem tiver um plano pago Google AI.

A Google começou a disponibilizar novas funcionalidades baseadas em voz para o Gmail, Docs e Keep, permitindo aos utilizadores interagir com estes serviços através de linguagem natural. Com o apoio do Gemini, as ferramentas passam a funcionar mais como assistentes pessoais, capazes de compreender pedidos falados e transformá-los em respostas, documentos ou notas organizadas.

O Gmail Live é uma das novidades mais práticas. Os utilizadores podem fazer perguntas sobre informações presentes nos seus emails e receber respostas sem terem de pesquisar manualmente na caixa de entrada. A experiência é conversacional, permitindo fazer perguntas adicionais, mudar de assunto a meio da conversa, e consultar uma transcrição com ligações directas para os emails utilizados como fonte.


No caso do Docs Live, o objectivo é facilitar a criação de documentos através da voz. Em vez de apenas ditar texto, os utilizadores podem explicar o que pretendem criar e o Gemini organiza automaticamente a informação num documento estruturado. A funcionalidade pode ainda recorrer a dados do Gmail, Drive, Chat e da web para adicionar conteúdo sem necessidade de alternar entre várias aplicações.

Já o Keep Live foi concebido para transformar ideias soltas em notas e listas organizadas. Basta falar de forma natural e o Gemini trata de estruturar a informação, identificando intenções e criando conteúdos úteis automaticamente.

O maior problema é que estas funcionalidades continuarão a passar despercebidas a todos os utilizadores gratuitos, já que por agora só ficam acessíveis aos subscritores dos planos Google AI Plus, Pro e Ultra, com suporte inicial em inglês.

№ 05

Portáteis com Nvidia RTX Spark chegam em Outubro

Os primeiros portáteis com RTX Spark chegam em Outubro, e a Nvidia parece ter cancelado a versão base N1.

A Nvidia confirmou que os primeiros portáteis equipados com os novos chips ARM RTX Spark chegam ao mercado em Outubro. Continuamos a ter duas variantes, mas a Nvidia deixou cair o modelo N1 e vai focar-se apenas no N1X, que será disponibilizado em duas configurações diferentes, destinadas a portáteis de alto desempenho e mini PCs.

A versão mais potente do N1X inclui um GPU Blackwell RTX com 6.144 núcleos, um CPU Grace de 20 núcleos e entre 24 GB e 128 GB de memória unificada. Esta configuração será utilizada em portáteis premium e em equipamentos compactos, como mini PCs focados em desenvolvimento e aplicações de inteligência artificial. A versão mais acessível do N1X corta o GPU Blackwell RTX para 5.120 núcleos, e o CPU Grace para 18 núcleos, permitindo entre 24 GB e 32 GB de memória unificada. Tendo em conta os elevados preços actuais da memória, espera-se que esta seja a configuração mais comum nos portáteis RTX Spark - lançados por fabricantes como Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft e MSI.
Embora exista uma louca procura por hardware decente para AI, há sérias dúvidas sobre se este N1X conseguirá atrair interessados. Isto porque o chip sofre de um mal fundamental, que é uma largura de banda de memória que fica perto dos 300 GB/s, o que está num patamar bastante baixo para a função (por exemplo, um Mac Studio com M5 Ultra tem largura de banda de 1.2 TB/s, e os GPUs de topo aproximam-se dos 2 TB/s).

Tudo irá depender dos preços, mas tendo em conta o actual panorama do custo das memórias RAM e memórias flash, que indirectamente estão a afectar tudo o resto, as perspectivas não são boas.

№ 06

Philips Hue revela novidades na IFA 2026

A Signify revelou as mais recentes novidades e coisas que chegarão nos próximos meses no sistema Philips Hue.

A apresentação da Philips Hue na IFA confirmou algumas das coisas que já estavam a circular nas últimas semanas. Uma das novidades chama-se Custom AI Behaviors e utiliza inteligência artificial para permitir que os utilizadores criem automações avançadas através de linguagem natural, eliminando a necessidade de configurações complexas na app.

Com esta funcionalidade, bastará descrever o comportamento pretendido para que o sistema crie automaticamente a automação. Por exemplo, será possível pedir à aplicação para ajustar a iluminação de forma diferente quando o utilizador estiver acordado ou a dormir, ou configurar botões e sensores para executarem acções específicas sem ter que criar essas rotinas manualmente.
Além da integração com os painéis Nanoleaf, os utilizadores também poderão usufruir de nova integração com os sistemas de áudio Sonos. Alguns acessórios Philips Hue, incluindo o Hue Tap Dial Switch, poderão controlar colunas Sonos directamente, permitindo reproduzir ou pausar música, ajustar o volume, mudar de faixa, ou activar listas de reprodução favoritas. Esta funcionalidade deverá chegar através de uma actualização de software em Novembro.

Os Custom AI Behaviors encontram-se actualmente em fase beta e começarão a ser disponibilizados no próximo mês. No entanto, a funcionalidade ficará limitada à nova Bridge Pro, já que o processamento das automações ocorre localmente neste equipamento. A Philips Hue confirmou ainda que está a preparar a muito aguardada funcionalidade de backup e restore configurações do sistema, prevista para o início do próximo ano, e que poderá ajudar a minimizar as chatices no caso de problemas como o que aconteceu recentemente.

№ 07

OpenAI lança GPT-6 Astra

A OpenAI lançou finalmente o GPT-6 Astra, o seu mais poderoso modelo AI, que começa a entrar na era "AGI".

A OpenAI lançou o Astra, o seu próximo modelo de inteligência artificial. Segundo a empresa, trata-se do primeiro large language model (LLM) a atingir o seu nível considerado "crítico" para cibersegurança, devido à capacidade de identificar e explorar vulnerabilidades em sistemas informáticos sem orientação humana, e que promete ser capaz de fazer praticamente tudo o que qualquer pessoa faça num computador.

Nalguns benchmarks o GPT-6 Astra deu um salto significativo que o deixam imensamente à frente de modelos concorrentes; mas há benchmarks em que esse avanço não é notório, ficando ao nível dos modelos anteriores.



Um ponto a realçar é que a OpenAI está a fazer questão de fazer chegar o GPT-6 Astra a todos os planos pagos, em vez de o limitar apenas a parceiros seleccionados ou aos planos mais pagos, e tendo um custo relativamente acessível - para o seu nível.

Não faltam exemplos impressionantes das pessoas que tiveram oportunidade de o experimentar nas últimas semanas, e que na prática materializam tudo aquilo que se possa imaginar. Nalguns casos uma única foto de uma casa numa paisagem foi convertida para um detalhado modelo 3D pelo qual se pode passear. Há jogos com qualidade "profissonal" feitos com um único pedido e sem necessidade de ajustes ou correcções humanas.

3D Mini Biome World pic.twitter.com/PdDKeyHS4f

— Matthew Berman (@MatthewBerman) September 3, 2026

2/6 Created an underwater exploration game in one /goal prompt, all the 3D elements and sounds were made from scratch. pic.twitter.com/mTRTbjYAR7

— Pietro Schirano (@skirano) September 3, 2026
Com a OpenAI a ter revelado o nível em que está, os olhos voltar-se-ão agora para os seus concorrentes, pressionando-os a lançarem modelos de nível superior, principalmente a Anthropic e a Google - sendo que esta última tem estado afastada dos lugares de topo, assumindo-se que esteja a trabalhar para poder lançar uma grande surpresa em breve.

Por outro lado, podemos considerar que este novo patamar definido pelo Astra passa a ser a referência, e que bastarão alguns meses para começarem a surgir modelos open-weight que possam aproximar-se; facilitando ainda mais o acesso a estas impressionantes capacidades AI, em que praticamente temos um "génio" à disposição para satisfazer todos os nossos pedidos.

№ 08

Tesla volta a lançar os seus Robotaxis

O evento da Tesla para lançar os Cybercabs - novamente - não ficou livre de críticas.

A Tesla voltou a fazer um evento para promover os seus Robotaxis e Cybercabs, mas este revelou-se uma desilusão. A Tesla manteve o evento praticamente em segredo, com apenas alguns poucos convidados seleccionados (que deixaram de fora até alguns dos habituais super-fãs, que se sentiram "traídos"), e mesmo esses sem saberem o que se iria passar. No final, foi apenas um curto evento que nada revelou face ao que já tinha sido prometido há anos, sem direito a live streaming, e nem sequer contando com a presença de Elon Musk - o que desde logo revela a "importância" real do mesmo (ou falta dela).

Das novidades efectivas, a Tesla anunciou que a sua frota Robotaxi ultrapassou a marca de 1 milhão de milhas percorridas em modo totalmente autónomo, sem supervisão de um condutor humano. O número representa um crescimento significativo face às 380 mil milhas reportadas em Julho, reflectindo a expansão gradual do serviço e a redução da dependência dos chamados "safety drivers", que se torna crítica para a viabilidade do serviço. Segundo a empresa, a maioria das viagens realizadas actualmente é efetuada em modo verdadeiramente autónomo, recorrendo apenas a monitorização remota ocasional.

Durante o evento dedicado ao Cybercab, a empresa revelou também que está à procura de parceiros para expandir a sua futura rede Robotaxi. Através de um formulário de interesse, a Tesla pretende atrair operadores de frotas, empresas de infraestruturas e outros parceiros comerciais interessados em adquirir veículos Cybercab ou desenvolver centros de mobilidade e carregamento associados ao serviço. Outro ponto em que muitos fãs se sentiram traídos, já que esperavam que o evento permitisse que os Cybercabs pudessem começar a ser comprados por "qualquer pessoa".

Voltando aos números crus e duros, apesar dos progressos, a Tesla continua bastante atrás da Waymo no segmento dos táxis autónomos. A Waymo conta com milhares de veículos a funcionar de dia e de noite, em várias cidades. A Tesla, que tinha prometido que teria milhares de robotaxis autónomos nas estradas - no final do ano passado - continua a ter poucas dezenas de carros efectivos, que nem sequer fazem serviço à noite e que os termos do serviço proíbem de transportar crianças. Para os mega-fãs, isso não é sinal de problemas, limitando-se a dizer que apenas demorará "mais um ano" até que a Tesla domine o mercado. O problema é que Elon Musk tem vindo a prometer que o FSD "está resolvido" desde a década passada... o que logicamente faz com que essa desculpa esteja mais que gasta. E será indicativo que quem visitou o evento tenha tido que regressar usando um Waymo.


Cybercab is designed to be a great experience for every rider pic.twitter.com/wG0jrvJ6pX

— Tesla (@Tesla) September 3, 2026
Para terminar, e não se percebendo como é que alguém na Tesla terá permitido isso, uma pequeno vídeo promocional sobre a "acessibilidade" do Cybercab... em que a Tesla aparentemente descobriu forma de curar as pessoas em cadeira de rodas, mostrando-as a colocar a cadeira de rodas na mala, e depois de alguma forma chegarem ao lugares interiores.
№ 09

Carregador Powerowl com 8 pilhas recarregáveis a €23

Para evitar a troca infindável das pilhas, nada como usar pilhas recarregáveis e este pack da Powerowl com carregador e 8 pilhas é uma excelente forma de começar.

Vivemos num mundo "mobile" em que assumimos que as coisas funcionam sem necessidade de estarem agarradas a cabos de alimentação, e isso faz com que exista uma dependência crítica em baterias e pilhas. No caso das pilhas, que continuam a ser comuns em coisas como controlos remotos, gamepads, teclados wireless e muitas outras coisas, uma das melhores opções é trocar as pilhas convencionais por pilhas recarregáveis reutilizáveis, e o investimento não é assim tão avultado quanto se possa pensar.
Este carregador Powerowl já traz 8 pilhas recarregáveis e custa apenas 23 euros.

As pilhas AA incluídas são de 2800 mAh, e este carregador tem a vantagem de usar uma comum ficha USB e permitir carregar pilhas individualmente (alguns só permitem carregar pares). Podem apanhar um pack de mais 8 pilhas AA de 2800 mAh por 12 euros.


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№ 10

Produtos da Semana

A nossa rubrica de Produtos da Semana agrupa uma lista de produtos e notícias que vamos compilando ao longo da semana e que achamos que será do interesse geral.

Philips Hue expande iluminação inteligente

A Signify anunciou um vasto conjunto de inovações Philips Hue concebidas para tornar a iluminação conectada mais inteligente, imersiva e harmoniosamente integrada na casa. Desenvolvidas a partir do feedback dos clientes, as novidades mais recentes em software, entretenimento, design e no portefólio de produtos oferecem aos consumidores novas formas de personalizar as suas casas. Estas incluem automações avançadas criadas através de instruções em linguagem natural, novas formas de sincronizar a iluminação com o conteúdo televisivo, compatibilidade com as Nanoleaf Shapes, e uma coleção de luminárias concebidas para interiores contemporâneos.

O portefólio Hue continua a evoluir com inovações de software que tornam a iluminação conectada mais intuitiva, mais personalizada e mais fácil de gerir. Exclusivos da Hue Bridge Pro, os comportamentos de IA Personalizados permitem aos utilizadores criar automações de iluminação sofisticadas e altamente personalizadas, através de indicações numa linguagem simples e natural. O assistente de IA da Philips Hue converte cada pedido num comportamento personalizado, ao combinar gatilhos, condições e ações de iluminação, possibilitando automações que, até agora, não eram possíveis dentro da aplicação Hue. Os utilizadores podem, por exemplo, definir que os interruptores e sensores funcionem de forma diferente ao fim de semana, ativar automaticamente um cenário quando escurece, — independentemente da hora — ou definir um cenário específico sempre que a sua configuração de entretenimento começa a sincronizar. Desta forma, a automação avançada de iluminação torna-se acessível, sem que seja necessário configurar manualmente cada elemento.

A Hue apresenta ainda em pré-visualização a funcionalidade Cópia de Segurança e Restauro, desenvolvida para responder a um pedido há muito manifestado pelos clientes. Os utilizadores da Philips Hue Bridge e da Bridge Pro poderão agora fazer uma cópia de segurança das suas definições para a cloud Hue, preservando divisões, zonas, cenários, automações e muito mais. A restauração de uma configuração guardada estará inicialmente disponível apenas para utilizadores da Bridge Pro. Uma futura integração com a Sonos vai introduzir novas formas de controlar o áudio da casa através de interruptores selecionados da Philips Hue, incluindo o Tap Dial Switch. Os utilizadores vão poder atribuir Favoritos Sonos aos botões, reproduzir ou pausar o áudio, ajustar o volume, e avançar ou retroceder faixas numa lista de reprodução — tudo sem precisar de abrir uma aplicação.

A Philips Hue continua a expandir o seu portefólio de entretenimento, levando experiências de iluminação sincronizada a mais utilizadores, televisores e configurações de TV. APhilips Hue Play Screen Sync é uma solução plug-and-play que sincroniza as luzes Philips Hue compatíveis com o conteúdo exibido no televisor. Recorrendo a uma lente fisheye e a calibração automática, o Screen Sync capta a totalidade do ecrã em tempo real e projeta as suas cores para a divisão através de iluminação dinâmica. Uma vez que responde diretamente ao que aparece no televisor, o Screen Sync consegue sincronizar a iluminação com aplicações nativas de smart TV, televisão tradicional e dispositivos ligados por HDMI, independentemente da fonte do conteúdo. Para os utilizadores com configurações baseadas em HDMI, a nova Philips Hue Play HDMI Sync Box 4K oferece a habitual experiência da Philips Hue Sync Box em configurações mais simples. O seu design fino e a ligação HDMI única oferecem uma forma acessível de sincronizar as luzes Philips Hue com conteúdos de entretenimento em 4K.

Os utilizadores vão também poder sincronizar uma tira de luz gradiente Philips Hue Play TV com a Play HDMI Sync Box 4K ou com o Philips Hue Play Screen Sync via Bluetooth, sem necessidade de uma Hue Bridge. Esta é uma forma simples de começar a desfrutar de iluminação sincronizada com a televisão. Ao adicionar uma Hue Bridge ou Bridge Pro, os utilizadores podem expandir a sua configuração e criar uma experiência de iluminação envolvente com até 10 luzes. Uma nova geração de tiras de luz gradiente Philips Hue Play oferece aos consumidores maior flexibilidade na criação de uma configuração de entretenimento. A Philips Hue Play Gradient Strip Light e a Philips Hue Play Gradient Strip Light Pro podem ser cortadas, garantindo um melhor ajuste a diferentes tamanhos de televisão e instalações. Pela primeira vez, a gama vai também incluir uma versão concebida para televisores até 100 polegadas.

O seu portefólio de iluminação decorativa está a crescer com a introdução de produtos que combinam controlo inteligente, materiais premium e um design original, tanto para espaços interiores como exteriores. A nova tira de luz Philips Hue Liane 360° recorre a ótica avançada para produzir uma iluminação contínua ao longo de toda a circunferência da luz. A sua forma flexível permite envolver paredes, mobiliário e elementos arquitetónicos, criando tanto um ambiente subtil como uma iluminação arrojada. A tecnologia Philips Hue Omni Glow proporciona um gradiente uniforme e difuso, transformando a luz numa verdadeira parte do ambiente interior. A premiada coleção Philips Hue Signe é reforçada com os novos Signe pendant, Signe pendulum e Signe pole. Inspiradas na iluminação arquitetónica, estas luminárias esculturais combinam perfis ultra-finos, materiais premium e luz gradiente difusa. Foram concebidas para se integrarem naturalmente em interiores contemporâneos, ajudando a definir os espaços que as rodeiam.

No portefólio dos espaços exteriores, a Festavia apresenta cortinas, redes e luzes em pingente para criar ambientes envolventes durante todo o ano. A Philips Hue lança também uma nova gama de apliques de parede e spots para exterior mais acessíveis, dando a mais consumidores a oportunidade de trazer para os seus espaços exteriores uma iluminação inteligente personalizada e de alta qualidade, a um preço mais acessível.


JBL apresenta JBL COVE

A JBL apresenta a JBL Cove, um sistema de áudio Wi-Fi para toda a casa concebido para tornar simples a experiência de ouvir música em várias divisões. A nova gama inclui três colunas sem fios que podem funcionar individualmente, em pares estéreo ou como parte de um sistema de áudio doméstico conectado, controlado através da aplicação JBL One.

A série JBL Cove inclui três colunas Wi-Fi concebidas para transformar o seu espaço numa experiência auditiva envolvente. A gama JBL Cove inclui o M1, com um design compacto para uma experiência de áudio simples e sem esforço no dia a dia, o P1, um modelo portátil com a conveniência de uma bateria integrada e som Dolby Atmos envolvente, e o X1, que oferece um desempenho topo de gama, com quatro tweeters e dois woofers para um som potente que preenche a divisão, complementado pela tecnologia Dolby Atmos. Cada coluna oferece um desempenho excecional por si só, em par estéreo ou como parte de um sistema de áudio multiroom de maiores dimensões. Coloque as colunas em qualquer divisão, aumente o volume e deixe a JBL tratar do som. As tecnologias proprietárias Constant Sound Field, ajuste automático e AI Sound Boost da JBL trabalham em conjunto para otimizar o desempenho com base no local e na forma como ouve.

Configurar um sistema de áudio doméstico deve ser simples. Utilizá-lo deve ser ainda mais fácil. A JBL Cove foi concebida para tornar a experiência de audio diária mais simples e intuitiva. Reproduza música por toda a casa criando um grupo na aplicação JBL One. Quer ouvir música apenas numa divisão? Basta iniciar a reprodução nessa divisão. Sem ter de desfazer grupos. Sem redefinir colunas. Sem interrupções. A flexibilidade de agrupamento da JBL Cove coloca o controlo nas suas mãos. As colunas JBL Cove funcionam também de forma integrada com as SoundBars JBL Bar Series MK2, tornando simples a expansão de uma experiência de audio musical para uma experiência de cinema em casa envolvente, dentro do mesmo sistema conectado. Através da aplicação JBL One, as colunas JBL Cove podem ser adicionadas à barra de som como canais traseiros, criando uma configuração de cinema em casa Dolby Atmos totalmente imersiva. E com a funcionalidade Music Follows Me da JBL, a sua playlist ou o áudio da televisão acompanha-o pela casa. Basta manter premido o botão Moment e a sua música segue consigo, sem necessidade de utilizar o telemóvel ou a aplicação.

As colunas JBL Cove estarão disponíveis nas cores branco e preto em JBL.com: a JBL Cove M1 terá um preço de 229,99 euros, a JBL Cove P1 de 449,99 euros e a JBL Cove X1 de 499,99 euros.


iRobot lança o seu robô mais potente de sempre, o Roomba Max 875 Combo

A iRobot, fabricante do Roomba e líder em robótica de consumo e manutenção inteligente de pavimentos, apresentou hoje o Roomba Max 875 Combo Robot + AutoWash Dock, o seu robô Roomba mais avançado até à data. O robô traz para o mercado tecnologias novas e avançadas, com destaque para a tecnologia de aspiração ativa SealForce, exclusiva da iRobot, que revoluciona a forma como um aspirador robótico concentra o fluxo de ar e a potência de sucção para uma limpeza mais profunda dos tapetes.

O robô Roomba Max 875 Combo oferece o melhor desempenho de limpeza de pavimentos da empresa até à data, aplicando mais de 35 anos de engenharia robótica aos aspetos do cuidado dos pavimentos que o consumidor atual exige: limpeza profunda de alcatifas, remoção de sujidade seca e proteção de tapetes durante a limpeza com rolo de lavagem. Na vanguarda destes avanços está a tecnologia de aspiração SealForce, exclusiva da iRobot, uma reformulação mecânica da forma como um aspirador robótico interage com a alcatifa. Em vez de depender apenas da sucção, o chassis baixa uma saia que forma uma vedação hermética contra as fibras do tapete, concentrando a potência de aspiração precisamente onde os detritos se escondem. Aliada a um fluxo de ar de 20 L/s semelhante a um tornado e a uma sucção de 35 000 Pa, a SealForce proporciona uma limpeza de tapetes 3 vezes mais profunda e o melhor desempenho de recolha da iRobot até à data.

O robô Roomba Max 875 Combo aplica esta mesma engenharia orientada para o consumidor e centrada na resolução de problemas à limpeza com rolo de lavagem. A tecnologia ultrassónica ThermaMist da iRobot pulveriza continuamente vapor aquecido durante a limpeza com o rolo, amolecendo e soltando os resíduos secos, para que as manchas difíceis sejam removidas numa única rotina de limpeza, sem necessidade de esfregar manualmente, proporcionando uma remoção de manchas duas vezes melhor. O novo rolo PowerSpin Max da iRobot, com autolimpeza contínua — o maior do setor —, esfrega então com água aquecida a uma velocidade de 300 RPM e uma pressão descendente de 18 newtons, esfregando até 3,75 vezes mais profundamente e com uma cobertura 1,2 vezes mais ampla por passagem. Por fim, o robô Roomba Max 875 Combo inclui a tecnologia DriLift, patenteada pela iRobot e baseada em IA, que deteta automaticamente os tapetes, eleva o rolo de lavagem e baixa uma proteção para manter os tapetes e carpetes secos durante toda a limpeza.

Em Portugal, poderá encontrar o Roomba Max 876 Combo + AutoWash Dock no canal de retalho especializado, que inclui acessórios adicionais para uma limpeza ainda mais prática.


Sony expande série ULT POWER SOUND com 3 novas colunas de graves potentes

A Sony apresentou três novas colunas na sua série ULT POWER SOUND: ULT TOWER MAX, ULT TOWER 7 e ULT TOWER 5. Quer esteja a organizar uma festa, a atuar como DJ, a dançar ou a cantar karaoke, as novas colunas para festas da série ULT POWER SOUND foram concebidas para os amantes de música que querem sentir cada batida, combinando graves mais profundos, maior pressão sonora e funcionalidades completas para festas para criar uma experiência inesquecível.

A nova gama ULT TOWER foi aperfeiçoada através da cocriação com reconhecidos criadores de som hip-hop, incluindo o produtor nomeado para os Grammy Dot Da Genius, o premiado baterista, produtor e diretor musical Daru Jones, o produtor discográfico, compositor e DJ Dready, e o engenheiro de áudio e produtor Dennis "ROC.am" Jones. Com base nas perspetivas destes artistas e produtores, a Sony afinou as colunas tendo em conta o seu valioso feedback. Como resultado, as colunas oferecem frequências graves mais profundas, maior impacto e vozes mais nítidas, ajudando os ouvintes a ligarem-se à música da forma como foi concebida para ser sentida. Todos os modelos incluem o emblemático botão ULT da Sony, com ULT1 e ULT2, além de dois novos modos – FLAT e LIVE - que dão aos ouvintes acesso imediato a vários perfis de som:
  • ULT1 reforça os graves profundos para um som rico em baixas frequências que faz o coração vibrar.
  • ULT2 aumenta ainda mais a potência, proporcionando graves que se sentem no corpo e uma forte pressão sonora.
  • FLAT reproduz a música exatamente como foi concebida, proporcionando uma experiência de audição fiel à fonte.
  • LIVE recria a sensação de amplitude de uma atuação ao vivo, preservando a nitidez das vozes.
Para uma personalização ainda maior, o som pode ser ajustado em detalhe com o Custom EQ na aplicação Sony | Sound Connect.

No centro da nova gama está o novo design de woofer circular da Sony para a série ULT POWER SOUND. O woofer funciona em conjunto com o grande volume da caixa acústica e o ULT DUCT para ajudar cada coluna a reproduzir graves mais profundos e potentes, com maior impacto. A ULT TOWER MAX inclui três woofers — dois frontais e um traseiro — para graves potentes e uma pressão sonora que se faz sentir em todo o espaço, apoiados por um amplificador de elevada potência que oferece até 2150 watts de saída. A ULT TOWER 7 oferece graves potentes e elevada pressão sonora, com até 420 watts de saída. A ULT TOWER 5 proporciona graves e pressão sonora impressionantes num design compacto, com até 300 watts de saída. A ULT TOWER MAX e a ULT TOWER 7 incluem 360° Party Sound, projetando áudio potente em todas as direções para que todos possam desfrutar de vozes nítidas e graves potentes a partir de praticamente qualquer posição em redor das colunas. Na ULT TOWER MAX, quatro tweeters, altifalantes de médios e um woofer traseiro trabalham em conjunto para proporcionar um som rico que preenche o espaço, com graves profundos e impactantes.

Desde festas informais a configurações profissionais de DJ, a nova gama ULT TOWER oferece conectividade flexível, incluindo ligações XLR, RCA e USB-C. Para eventos de maior dimensão, é possível ligar colunas compatíveis numa configuração estéreo, criando uma cobertura sonora em todo o espaço. Os novos modos de iluminação facilitam a alteração do ambiente em diferentes situações. BEAT proporciona uma iluminação enérgica sincronizada com o ritmo, WAVE cria efeitos de ambiente dinâmicos para convívios e MELLOW oferece padrões de iluminação mais lentos para uma audição descontraída. Os fãs de karaoke podem ligar o ULTMIC1 opcional da Sony para uma experiência vocal otimizada. Além disso, a nova funcionalidade Party Chain utiliza a transmissão Auracast para ligar várias colunas Sony compatíveis e sincronizar a música e a iluminação para uma experiência de festa inesquecível. Concebidas a pensar na portabilidade, as novas colunas incluem pegas de transporte com uma zona de preensão mais confortável. A ULT TOWER MAX e a ULT TOWER 7 também recebem rodas melhoradas com uma superfície de contacto mais larga, facilitando o transporte em diversos tipos de piso. A ULT TOWER 7 e a ULT TOWER 5 também têm uma classificação IPX4 na posição vertical, o que as torna ideais para utilização no exterior. Com uma autonomia de até 30 horas na ULT TOWER 7 e de até 20 horas na ULT TOWER 5, a festa pode continuar onde quer que esteja.

A ULT TOWER MAX estará disponível a partir de setembro de 2026, com um preço de venda ao público recomendado de 1 500 euros, enquanto a ULT TOWER 7 estará disponível a partir da mesma data, com um preço de venda ao público recomendado de 600 euros, e a ULT TOWER 5 estará disponível igualmente a partir de setembro de 2026, com um preço de venda ao público recomendado de 400 euros.


Razer Prio: o controlo de bolso que transforma os jogos para dispositivos móveis



Razer, a marca líder global em lifestyle para gamers, anunciou hoje o Razer Prio, um comando de jogos USB-C ultra-portátil e dobrável, concebido para iPhone e Android. Concebido para transformar os momentos de ociosidade do dia-a-dia — desde atrasos no percurso a intervalos entre aulas — em sessões de jogo com qualidade de consola, o Prio oferece controlos de tamanho padrão num formato compacto que cabe na palma da mão e desliza facilmente para qualquer bolso.

Concebido para oferecer a máxima portabilidade, o mecanismo de dobragem do Prio permite retirá-lo do bolso e abri-lo com um único movimento de rotação. Com o tamanho aproximado de um cartão de crédito quando dobrado (107 mm × 67 mm × 23 mm) e pesando apenas 101 grs, transforma-se num comando de tamanho real, compatível com telemóveis até 7 polegadas, incluindo o iPhone 17 Pro Max e o Samsung Galaxy S26 Ultra. Os jogos a sério merecem controlos de verdade. O Razer Prio reúne um layout completo — com alavancas analógicas de perfil baixo, D-pad tátil de 4 direções, botões de ação, botões de ombro (bumpers) e gatilhos — num dispositivo compacto que cabe no bolso.

No coração deste layout estão analógicos capacitivos de alta precisão, concebidos para reduzir o "drift" — uma inovação inédita nos controlos da Razer. A tecnologia de deteção capacitiva sem contacto regista os movimentos em alta resolução, sem componentes físicos sujeitos a desgaste; assim, a mira permanece precisa e estável ronda após ronda, mesmo durante deslocações em percursos irregulares. Sem necessidade de emparelhamento ou de carregar uma bateria extra. O Razer Prio liga-se diretamente ao telemóvel através de USB-C, garantindo uma resposta fluida e de baixa latência. O seu design flexível é compatível com a maioria das capas finas ou de espessura média, permitindo aos jogadores entrar diretamente na ação sem ter de remover a capa do dispositivo.

Seja num autocarro cheio, numa sala de espera ou nos intervalos entre as aulas, os botões frontais táteis e silenciosos do Prio oferecem um feedback preciso e responsivo, permitindo aos jogadores mergulhar noutro mundo sem incomodar quem está à volta. O Razer Prio é compatível com iPhone (iOS 18) e Android (Android 14 ou superior) para jogos locais e streaming através de Xbox Cloud Gaming, Steam Link, PS Remote Play e Razer PC Remote Play, utilizando as aplicações Razer Cortex Mobile e para PC. Um botão dedicado do Razer Cortex Mobile abre a sua biblioteca de jogos com um único toque — basta abrir o Razer Cortex Mobile, ligá-lo ao Razer Cortex no PC e jogar os seus títulos favoritos para PC no seu dispositivo móvel.

O Razer Prio está disponível por 109,99 euros.


№ 11

Anker centraliza marcas satélite Soundcore e Eufy

A Anker mudou de estratégia e vai absorver as marcas Soundcore e Eufy que usava para diferentes segmentos de produtos.

A Anker anunciou uma das maiores mudanças da sua história ao confirmar que vai eliminar gradualmente marcas como Soundcore e Eufy, reunindo todos os seus produtos sob uma única identidade global. A estratégia, chamada "One Anker", será implementada de forma faseada nos diferentes mercados em que opera, e pretende simplificar o ecossistema da empresa, tornando a marca Anker mais reconhecível em todas as categorias de produtos - eliminando também a necessidade de designações de coisas como "Soundcore by Anker".

A decisão surge numa altura em que a marca está a reforçar a sua presença física com novas lojas e espaços de demonstração. Ao mesmo tempo, a empresa está a expandir o seu portefólio muito para além dos carregadores e power banks que a tornaram popular, apostando cada vez mais em dispositivos para casa inteligente, áudio, e até soluções baseadas em inteligência artificial.
Entre as novidades apresentadas na IFA 2026 destaca-se o MindBase, um hub doméstico com AI concebido para ligar e gerir os vários dispositivos da marca através de processamento local e armazenamento próprio. A empresa revelou ainda novas câmaras de segurança, auscultadores, earbuds, colunas, equipamentos destinados a criar um ecossistema mais integrado.

A Anker também apresentou três novos carregadores, incluindo o MagGo Power Bank Pro 2, que integra uma ventoinha para reduzir o aquecimento durante o carregamento sem fios. Com capacidade de 10.000mAh e carregamento magnético até 25W, promete manter temperaturas significativamente mais baixas que modelos concorrentes. No mesmo segmento, a Belkin revelou as suas primeiras power banks com tecnologia de bateria semi-solid-state, prometendo até três vezes mais longevidade e maior segurança contra sobreaquecimento.

№ 12

Windows 11 activa Memory Integrity em Outubro

A MS vai activar a protecção Memory Integrity no Windows 11, o que poderá prejudicar o desempenho nos jogos.

A Microsoft vai começar a activar uma funcionalidade de segurança da memória no Windows 11 em mais computadores a partir do próximo mês (Outubro 2026). A medida pretende reforçar a protecção do sistema contra malware e drivers maliciosos, mas poderá ter um impacto negativo no desempenho de alguns jogos e apps.

A funcionalidade em causa é o Memory Integrity, integrada na tecnologia Virtualization-based Security (VBS). Esta protecção impede a execução de código e drivers não confiáveis ao nível do kernel do sistema operativo, ajudando a reduzir o risco de ataques que tentem comprometer componentes críticos do Windows.
Apesar das vantagens em termos de segurança, a Microsoft já reconheceu anteriormente que o recurso pode causar uma redução do desempenho em jogos, especialmente em computadores equipados com processadores mais antigos. Em sistemas mais recentes, o impacto tende a ser menos perceptível, mas ainda assim poderá provocar quebras no framerate em determinados títulos.

Quem não quiser perder desempenho (à custa da segurança), poderá desactivar a opção nas definições do Windows 11 na secção "Core Isolation". Se o Memory Integrity estiver desactivado não será reactivado automaticamente. Outra opção será desactivar temporariamente a funcionalidade durante as sessões de jogos e voltar a activá-la posteriormente para manter o nível de protecção do sistema - algo um pouco absurdo numa era que os computadores e sistemas deviam poupar-nos trabalho, e não obrigar-nos a este tipo de rituais. Custaria assim tanto à MS adicionar uma opção "desactivar a opção durante a execução de jogos", ainda para mais quando o Windows até já tem um "game mode" onde isto se enquadraria perfeitamente.

№ 13

Windows 11 activa Memory Integrity em Outubro

A MS vai activar a protecção Memory Integrity no Windows 11, o que poderá prejudicar o desempenho nos jogos.

A Microsoft vai começar a activar uma funcionalidade de segurança da memória no Windows 11 em mais computadores a partir do próximo mês (Outubro 2026). A medida pretende reforçar a protecção do sistema contra malware e drivers maliciosos, mas poderá ter um impacto negativo no desempenho de alguns jogos e apps.

A funcionalidade em causa é o Memory Integrity, integrada na tecnologia Virtualization-based Security (VBS). Esta protecção impede a execução de código e drivers não confiáveis ao nível do kernel do sistema operativo, ajudando a reduzir o risco de ataques que tentem comprometer componentes críticos do Windows.
Apesar das vantagens em termos de segurança, a Microsoft já reconheceu anteriormente que o recurso pode causar uma redução do desempenho em jogos, especialmente em computadores equipados com processadores mais antigos. Em sistemas mais recentes, o impacto tende a ser menos perceptível, mas ainda assim poderá provocar quebras no framerate em determinados títulos.

Quem não quiser perder desempenho (à custa da segurança), poderá desactivar a opção nas definições do Windows 11 na secção "Core Isolation". Se o Memory Integrity estiver desactivado não será reactivado automaticamente. Outra opção será desactivar temporariamente a funcionalidade durante as sessões de jogos e voltar a activá-la posteriormente para manter o nível de protecção do sistema - algo um pouco absurdo numa era que os computadores e sistemas deviam poupar-nos trabalho, e não obrigar-nos a este tipo de rituais. Custaria assim tanto à MS adicionar uma opção "desactivar a opção durante a execução de jogos", ainda para mais quando o Windows até já tem um "game mode" onde isto se enquadraria perfeitamente.

№ 14

153M de cartas de conduções dos EUA à venda na web

Materializando os receios que têm sido apontados há anos, um serviço de verificação de identidade deixou escapar mais de 150 milhões de fotos de cartas de condução.

Numa altura em que se tem incentivado cada vez mais a exigiência de verificação de idades, nos EUA está a ser investigada um fuga de dados de grandes dimensões que abrange mais de 153 milhões de cartas de condução dos Estados Unidos e do Canadá, colocadas à venda num fórum russo dedicado ao cibercrime. A base de dados incluía também milhões de outros documentos de identificação, levantando sérias preocupações sobre privacidade e segurança.

Ao que tudo indica, os dados terão sido obtidos através de um fornecedor de serviços de verificação de identidade utilizado por várias empresas de grande dimensão (como a Hertz, FedEx, Target, GameStop, etc.). Entre os documentos expostos encontram-se cartões de identificação, passaportes, cartas de condução, cartões médicos, e outros registos sensíveis. A autenticidade dos dados já foi confirmada através da verificação de documentos pertencentes a várias pessoas que deram autorização para essa análise.
Acredita-se que muitos dos dados terão tido origem na empresa IDScan, fornecedora de soluções de autenticação de identidade. Algumas das vítimas identificadas tinham utilizado os seus documentos em serviços de aluguer de automóveis e estabelecimentos comerciais que recorrem a esta plataforma para validar a identidade dos clientes. A empresa diz estar a investigar o incidente, mas ainda não confirmou oficialmente qualquer violação dos seus sistemas, o que torna tudo isto ainda mais preocupante.

A exposição de documentos de identificação desta dimensão pode facilitar fraudes financeiras, roubo de identidade, e outras atividades criminosas, além de representar riscos acrescidos para pessoas em situações vulneráveis. Uma vez que alguns dos dados pertencem a políticos, vamos ver se este caso poderá ter impacto a nível das medidas de obrigatoriedade de verificação de idade na web, que apenas iriam fazer com que este tipo de casos se multiplicasse exponencialmente.

№ 15

Meta surpreende com Muse Spark 1.3

A Meta surpreendeu com o lançamento do seu modelo AI Muse Spark 1.3, que salta para perto do topo das tabelas.

A aposta de Zuckerberg na AI parece estar finalmente a mostrar resultados, com os modelos da Meta a passarem da conotação de "fraquinhos" para modelos que começam a impôr respeito.

O mais recente Muse Spark 1.3 destaca-se por se ter intrometido entre os modelos de topo, conseguindo a terceira posição no Artificial Analysis Intelligence Index, e superando modelos como o Opus 5 e GPT-5.6 Sol em algumas tarefas.

Meta has released Muse Spark 1.3, their fourth Muse Spark model release in five months. Muse Spark 1.3 (max), which is in limited preview for Meta’s partners, scores 62 on the Artificial Analysis Intelligence Index, behind only Claude Fable 5.1 and Claude Opus 5. The variant… pic.twitter.com/D7eL8bGwAU

— Artificial Analysis (@ArtificialAnlys) September 2, 2026
A grande derrotada no meio de tudo isto é a Google e o recém-lançado Gemini 3.8 Flash, que apesar de tentar o seu melhor, vê-se afundar para a última posição do top 10. Ainda assim, há que relembrar que a Google tem-se focado noutras prioridades com este modelo, como a velocidade de resposta e o baixo custo de funcionamento - sendo que se espera que volte a surpreender quando eventualmente lançar a próxima geração Gemini 4.0 Pro (depois de ter cancelado a geração actual, por aparentemente não conseguir estar à altura da concorrência). E também a OpenAI deverá estar prestes a lançar a nova geração GPT-6.0 a qualquer momento, para a qual também existem grandes expectativas.

Como se vê, não há espaço para pausas na corrida dos modelos AI, sendo que além dos resultados dos benchmarks, importa também a "personalidade" destes modelos e, acima de tudo, o custo da sua utilização. De nada serve um mega-modelo super-poderoso se, depois, for monetariamente inacessível para a maioria dos utilizadores.

№ 16

Apple AirTag 2 a €26

Com os pequenos localizadores AirTag é mais fácil que nunca saber por onde andam os nossos produtos mais importantes.

A lei de Murphy dita que, no dia em que estivermos com mais pressa, será o dia em que teremos que andar em correrias a vasculhar a casa em busca de algo como a chave do carro ou a carteira. Felizmente, já existe solução tecnológica para esses esquecimentos, e também para auxiliar na sua descoberta caso sejam perdidas fora de casa, sob a forma dos localizadores Bluetooth. E agora, temos a oportunidade de apanhar uns AirTag 2 da Apple na sua nova geração, com alcance melhorado.
Neste momento podemos encontrar um Apple AirTag 2 a 26 euros na Amazon Espanha, com o pack de quatro AirTags a 91 euros.

Os AirTag utilizam a rede Find My da Apple, o que significa que reportam a sua localização sempre que passam ao alcance de um iPhone, iPad ou Mac. Desta forma, mesmo que fiquem longe do iPhone do dono, continua a ser possível saber por onde andam, facilitando o processo de os encontrar. Para o caso mais comum de ser necessário localizá-los em casa, a utilização de um iPhone recente com UWB permite saber exactamente a sua localização em vez de simplesmente se saber se estamos mais longe ou mais próximos como nos trackers BT comuns.


Segue as melhores promoções do dia no nosso grupo AadM Promos.

№ 17

Epomaker mostra novidades na IFA 2026

A Epomaker aproveitou a IFA para mostrar os seus teclados, incluindo modelos com teclas magnéticas TMR.

A Epomaker levou várias novidades para a IFA 2026, destacando a sua nova geração de teclados equipados com tecnologia TMR (Tunnel Magnetoresistance). Os modelos HE75 V2 TMR e HE65 V2 TMR combinam sensores magnéticos mais precisos com compatibilidade para switches magnéticos e mecânicos, permitindo aos utilizadores alternar entre desempenho orientado para gaming e uma experiência de escrita mais tradicional no mesmo teclado.

O HE75 V2 TMR aposta num formato de 75%, mantendo teclas de função e setas direccionais, enquanto o HE65 V2 TMR adopta um design mais compacto de 65% para maximizar o espaço disponível na secretária. Ambos incluem estrutura gasket mount, sistema avançado de amortecimento de som, iluminação RGB personalizável, e switches magnéticos Creamy Jade, oferecendo maior precisão, estabilidade e menor consumo energético em comparação com soluções Hall Effect convencionais.
A marca apresentou também uma edição especial criada em parceria com o popular jogo Human Fall Flat para assinalar o seu 10º aniversário. O novo HE108 combina tecnologia Hall Effect com keycaps exclusivas inspiradas nas personagens e cenários do jogo. O teclado inclui funcionalidades como actuação ajustável, SOCD, DKS, iluminação RGB configurável, e várias opções de conectividade, procurando agradar tanto a jogadores competitivos como a utilizadores comuns.
Outra novidade foi o HE60, um teclado compacto de 60% desenvolvido para quem procura desempenho sem ocupar muito espaço. Equipado com switches magnéticos Creamy Jade, Rapid Trigger ajustável, e o habitual trio de opções de conectividade (Bluetooth, 2.4GHz e USB), o modelo aposta numa afinação acústica melhorada com um sistema de cinco camadas de isolamento sonoro, proporcionando um som mais encorpado e agradável para o uso diário.

№ 18

Nvidia compra Hugging Face

A Nvidia confirmou a compra da Hugging Face, a popular plataforma de modelos AI.

Apesar dos rumores já circularem nas últimas semanas, só hoje a Nvidia anunciou a aquisição da Hugging Face por 13 mil milhões de dólares, numa das maiores operações da sua história e um dos negócios mais relevantes do sector da inteligência artificial. A plataforma, conhecida por alojar milhões de modelos, conjuntos de dados, e aplicações de AI, continuará a funcionar como uma plataforma aberta mesmo após passar para o controlo da Nvidia.

O objectivo da compra - diz a Nvidia - é acelerar a adopção de modelos open-weight, permitindo que empresas, universidades e organizações utilizem, adaptem, e executem modelos AI sem terem que os desenvolver de raiz. Isto irá tornar as tecnologias AI mais acessíveis e expandir a sua utilização em áreas como saúde, educação, indústria e comércio.

Exciting day for NVIDIA and @huggingface.

Open models strengthen safety and cybersecurity, accelerate innovation and diffusion, and enable sovereignty. They allow every developer, startup, university, industry and country to build with, customize and benefit from AI.

Thank you…

— Jensen Huang (@JensenHuang) September 3, 2026
A Hugging Face é uma das maiores plataformas do ecossistema AI, com cerca de 3 milhões de modelos, 500 mil conjuntos de dados, e 1 milhão de aplicações, já tendo sido usada por mais de 18 milhões de pessoas. A Nvidia garantiu que os utilizadores continuarão a poder escolher livremente os modelos, fornecedores de cloud, e hardware que pretendem utilizar, mantendo a filosofia aberta da plataforma.

Embora ainda esteja sujeito à aprovação das entidades reguladoras, o negócio deverá ficar concluído até 2027. Com esta aquisição, a Nvidia reforça a sua posição para além do mercado de chips, passando a controlar um dos principais pontos de distribuição de modelos AI do mundo.

№ 19

Gemini Notebook com limites diários de uso

Seguindo o que já fez no Gemini, também o Gemini Notebook passa a ter contabilização baseada no uso de tokens.

A Google está a alterar a forma como gere os limites de utilização do Gemini Notebook, adoptando um sistema baseado no consumo de recursos computacionais em vez de um número fixo de gerações disponíveis por dia. A mudança segue uma abordagem semelhante à que já foi aplicada no Gemini e começará a ser sentida pelos utilizadores a durante o mês de Setembro.

Com o novo modelo, os limites deixarão de ser renovados diariamente e passarão a ser repostos a cada cinco horas. O consumo será calculado com base em vários factores, incluindo a complexidade dos pedidos, a duração das conversas, e as funcionalidades ativadas em cada tarefa. Aparentemente, o número de fontes utilizadas não será directamente contabilizado, embora os dados adicionais possam acabar por ter esse efeito.

For those of you who might be lamenting today's update, what would you think if we told you this will actually benefit most users? Rather than having rigid daily limits for each artifact, now you get to spend those limits on what you really care about. For example, over the… https://t.co/gY2HurQVk4

— Gemini Notebook (@Gemini_Notebook) September 2, 2026
Para ajudar os utilizadores a acompanhar o consumo disponível, o Gemini Notebook mostrará notificações quando o limite estiver prestes a ser atingido ou quando for necessário aguardar pela próxima reposição. Algumas funcionalidades também passarão a exibir um indicador visual que estima o custo computacional antes da geração do conteúdo.

Há também novas opções para lidar com estas restrições temporárias. Entre elas está a funcionalidade "Generate Later", que permitirá adiar tarefas mais exigentes, como a criação de apresentações ou resumos em vídeo, para serem processadas automaticamente quando os limites forem renovados. Os novos limites variam consoante o plano subscrito, com os utilizadores Google AI Pro e Google AI Ultra a beneficiarem de capacidades superiores às disponíveis na versão gratuita. Ainda assim a Google diz que, neste novo sistema, os utilizadores gratuitos passam a ter 3x mais Audio Overviews, 10x mais Reports, e 20x mais Quizzes & Flashcards em cada período de 24 horas face ao que tinham anteriormente.

№ 20

Dyson CameraJet é uma escova de dentes com câmara

Há uma nova escova de dentes CameraJet no mercado que, como habitual na Dyson, chega carregada de tecnologia, incluindo uma câmara e jatos de elixir.

A Dyson anunciou a sua entrada no mercado da higiene oral com a CameraJet, um dispositivo que combina escova de dentes eléctrica e irrigador oral num único equipamento. A grande novidade destaca-se pela integração de uma pequena câmara que analisa a posição dos dentes e direcciona jatos de elixir para os espaços entre eles durante a escovagem.

O sistema, denominado Gap Optical Targeting, utiliza a câmara e algoritmos de machine learning treinados com 470 mil imagens dentárias, para identificar os espaços entre os dentes, activando automaticamente os jatos de limpeza enquanto o utilizador escova os dentes normalmente.
O CameraJet inclui ainda tecnologia de oscilação sónica variável, um depósito integrado para elixir oral e uma estação de carregamento que também recarrega rapidamente o reservatório. Segundo a Dyson, o dispositivo consegue remover até 69% mais placa bacteriana em zonas de difícil acesso quando comparado com escovas eléctricas premium, embora este valor vá obviamente depender dos utilizadores fazerem o uso correcto da mesma. Para esse objectivo, a escova liga-se à app MyDyson através de Bluetooth ou WiFi, permitindo acompanhar a limpeza em tempo real e receber recomendações personalizadas. Fica por esclarecer se isto será um requisito obrigatório, ou se será possível usar a CameraJet sem registos e apps.
O Dyson CameraJet chegará ao mercado por 479 euros, ficando disponível a partir de 1 de Setembro de 2026 nas Demo Stores da Dyson e em revendedores selecionados. O sistema Dyson Dental System inclui a escova de dentes Dyson CameraJet, a base de carregamento, a pasta de dentes Dyson e o elixir bucal Dyson.

Tendo em conta as inevitáveis preocupações com a privacidade, imagino que a Dyson tenha tomado as devidas precauções para que a Dyson CameraJet não possa ser usada como câmara secreta para ver o que se passa na casa de banho.