Ter um automóvel a conduzir de forma autónoma sem intervenção de um condutor humano é uma tarefa tecnicamente difícil, e temos o responsável pela divisão de A.I. e computer vision da Tesla - Andrej Karpathy - a explicar-nos porquê.
Bastariam todos os prazos não cumpridos da Tesla / Elon Musk quanto à condução autónoma para demonstrar que a coisa não é nada simples. Mas, quem se interessar pelos detalhes técnicos não irá querer perder o vídeo de Andrej Karpathy a falar das muitas variáveis com que é preciso lidar. Aborda também a opção da Tesla em não utilizar LIDARs nem depender de mapas especializados para condução autónoma, em vez disso acreditando que a solução mais eficiente é ter um Autopilot que possa conduzir tendo apenas informação visual daquilo que está em seu redor - tal como um condutor humano.
Mesmo assim, há muitos elementos visuais que se podem tornar complicados para um sistema de inteligência artificial, como sinais de trânsito obstruídos, ou que podem estar visíveis mas não serem significativos; entre outros cenários incomuns, como conduzir atrás de um camião cisterna em alumínio polido, cuja parte traseira é praticamente um espelho e que poderia baralhar todo o processo.
Os fãs dos simuladores de voo que tiverem uma preferência pelos aviões da Airbus poderão em breve ter uma experiência de voo ainda mais fiel, com o novo conjunto de joystick e quadrante de potência da Thrustmaster que replica os controlos oficiais.
O TCA Officer Pack Airbus Edition inclui o TCA Sidestick Airbus Edition e o TCA Quadrant Airbus Edition, para uma experiência de aviação civil completa com todas as funcionalidades de que necessita para desempenhar o papel de piloto. Estes controlos são réplicas ergonómicas do sidestick e do quadrante de potência da Airbus, semelhantes aos existentes nos aviões Airbus A320 / A320 neo, indo aponto de replicar as sensações e tempos de resposta dos botões, a resistência nas alavancas de impulso, e até os sons que os componentes fazem quando activados.
Os dois instrumentos de voo incluídos no pacote também integram funcionalidades que permitem aos utilizadores adaptar-se facilmente a todos os outros tipos de jogos de simulação de voo graças aos seus selectores mecânicos que permitem desactivar os detentores e inversores de impulso. Adicionalmente, com o TCA Sidestick Airbus Edition podemos adaptar facilmente a configuração do sidestick antes de cada descolagem para a melhor adequação ao jogo que estiver a jogar, graças aos 4 módulos de botões intercambiáveis da cabeça do joystick.
O TCA Officer Pack Airbus Edition incorpora o famoso sistema patenteado H.E.A.R.T (HallEffect AccuRate Technology) da Thrustmaster, o qual fornece aos jogadores um realismo optimizado graças aos sensores magnéticos integrados, permitindo uma resolução máxima de 14 bits no quadrante de potência. Esta tecnologia de sensores magnéticos sem contactos nem potenciómetros oferece a ambos os dispositivos uma vida útil ilimitada.
Pontos-chaves:
Réplicas ergonómicas à escala 1:1: sidestick e quadrante de potência inspirados nos controlos de voo presentes nos emblemáticos aviões de passageiros Airbus, licenciadas oficialmente pela Airbus.
Joystick dotado de 4 módulos de botões intercambiáveis da cabeça, 12 botões remapeáveis, alavanca de potência integrada, mais controlo do leme de direcção através da rotação do manípulo (bloqueável/desbloqueável).
Quadrante de potência de 2 eixos de navegação, com 16 botões e controlos (detentores, selectores e inclusive um mecanismo inversor de impulso) para uma grande variedade de possibilidades durante a descolagem, em voo, aquando da aterragem e em terra.
Tecnologia de sensores magnéticos, sem contactos nem potenciómetros, para uma vida útil ilimitada e uma precisão ótima.
Compatíveis com os sistemas de leme de direção Thrustmaster T.Flight Rudder Pedals (TFRP) e Thrustmaster Pendular Rudder (TPR), assim como o TM Flying Clamp (todos vendidos à parte).
Este conjunto fica disponível a 24 de Setembro e tem um preço de 159,99 euros.
Procurando simplificar a vida aos utilizadores que ficaram com smartphones avariados, roubados, ou perdidos, a Google agora permite desassociar um telefone do serviço de mensagens RCS através da web.
Para não esperar mais pelas operadores, a Google começou a implementar as mensagens RCS através de um serviço alternativo nos smartphones. Se por um lado isso é positivo, por outro pode deixar os utilizadores expostos a efeitos secundários estranhos, caso mudem de smartphone para outro que não suporte RCS, ou mudem de plataforma (por exemplo, para um iPhone), já que algumas mensagens podem continuar a ser enviadas via RCS, sem chegarem ao destino.
Quando se tem acesso ao smartphone onde se activou o serviço, poderá desactivar-se isso indo à app Messages, Settings, Chat features, e desactivando-o; mas quando não se tinha acesso ao smartphone as coisas podiam complicar-se: o que fez com que a Google passasse a disponibilizar essa desactivação do RCS para um número de telefone através de um formulário na web.
O processo tem que ser confirmado com a introdução de um código que é enviado para o respectivo número de telefone; para que não possa ser usado indevidamente para desactivar o RCS em números de telefone que não nos pertencem.
É um sistema em tudo idêntico ao do iMessage da Apple, que também sofre do mesmo tipo de problemas quando o activam e depois mudam para um smartphone Android, por exemplo. Sendo que a Apple também disponibiliza um formulário para desactivação do iMessage de um número de telefone.
A app Djay da Algoriddim ganha a capacidade de fazer aquilo que parecia impossível: separar uma música em canais individualizados de voz, instrumentos e percussão - e em tempo real.
Dispensando apresentações, a app Djay é uma das mais populares entre djays profissionais e amadores, e com o novo Neural Mix arrisca-se a cativar ainda mais clientela. Embora há muito existam sistemas que prometem separar a voz de uma música, que é bastante útil para efeitos de karaoke, este Neural Mix leva isso mais além, não só separando a parte vocal de uma música, mas também separando a parte dos instrumentos da parte da bateria / percussão.
Ou seja, qualquer música que se atire para o Djay pode, em tempo real, ser separada em três canais independentes: um com a voz, outro com a parte instrumental, e ainda outro para a bateria. Canais esses que podem ser manipulados também em tempo real, para obter os resultados pretendidos.
A Google reviu finalmente a limitação de dois equipamentos no Find My Device via Google Assistant, agora permitindo localizar até nove equipamentos - embora não se saiba qual o critério para a sua selecção.
Há muito tempo que a Google nos dá a útil capacidade para localizar (e bloquear) equipamentos Android remotamente, útil para o caso de smartphones ou tablets serem perdidos ou roubados. Menos útil era o facto de, se perguntasse ao Google Assistant por eles, apenas se ter acesso a uma lista de dois equipamentos - algo bastante frustrante para todos os que acumulem mais de dois equipamentos Android na sua conta. Mas felizmente, a Google parece ter tratado do assunto, e agora apresentará uma lista de até nove equipamentos Android.
Não sei porque motivo a Google não terá tratado definitivamente do assunto removendo qualquer limitação e apresentando todos os equipamentos que se tiver associado à nossa conta, sejam eles um, ou nove, ou vinte; mas mostrar nove sempre é melhor do que mostrar apenas dois.
Para se ver que equipamentos temos associados à nossa conta Android (não apenas Android mas todos, incluindo PCs), basta dar um salto a https://myaccount.google.com/device-activity. Ou, pela via mais longa:
É recomendável ir espreitando esta lista de tempos a tempos, e limpar o acesso a equipamentos antigos, que por avaria ou outro motivo, ainda por lá permaneçam sem necessidade.
Numa história que confirma que a "realidade supera a ficção", vários funcionários do Ebay foram presos, depois de terem lançado uma campanha de assédio extremo - ordenada pelo CEO da altura(!) - a um casal que criticava a plataforma, chegando ao ponto de enviarem caixas com baratas, aranhas, e larvas para a sua casa.
Comentários negativos na internet não é nada de novo, sendo algo que, na maioria dos casos, é simplesmente ignorado ou eliminado. No entanto, o ex-CEO do Ebay, Devin Wenig, parece ter levado a coisa a peito relativamente a uma newsletter que criticava o Ebay, ao ponto de ordenar ao seu "security director" que lançasse uma campanha exaustiva de assédio e ameaças contra o casal responsável.
A campanha incluiu coisas como envio de pacotes com conteúdos "nojentos" (insectos vivos, máscaras com sangue), envio de flores para funerais, organização de eventos falsos na morada do casal que lá faziam surgir estranhos, pintar graffiti nas suas paredes, e até colocar carros a segui-los sempre que saiam de casa. Uma campanha que foi aprovada pelo então CEO do Ebay, que deu carta branca ao seu director de segurança para que "arrumasse com ela" usando tudo e qualquer coisa que fosse necessária.
Esse CEO já foi afastado, assim como os executivos envolvidos nesta situação inacreditável, sendo que seis deles já foram detidos pelas autoridades - mas o ex-CEO parece continuar cá fora, pelo menos até que seja denunciado pelos detidos (se bem que, a avaliar pela forma como ele lida com quem não gosta, não sei se algum deles estará disposto a fazê-lo).
Esperemos que a moda não pegue entre as empresas tecnológicas senão, um destes dias, começamos a ver equipas de mercenários a trabalhar para a Apple, Google, Facebook e Amazon, a perseguirem todos os que falam mal deles na internet.
Parece que o grupo VW pôs no topo da lista de prioridades não "perder" no Nurburgring para a Tesla, nem que para isso tenha que recorrer a uma nova versão do Audi E-tron com três motores.
Para competir com a Tesla, a Audi está a seguir o mesmo exemplo, e também adoptou três motores para um modelo que pretende aumentar substancialmente as capacidades desportivas do seu modelo 100% eléctrico.
Relembre-se que a Tesla esteve no Nurburgring para fazer alguns testes da sua próxima plataforma "plaid" com três motores, e com a qual espera colocar o Model S no topo da lista dos carros mais rápidos no Nurburgring, o que seria embaraçoso não só para a marca germânica mas também para muitos fabricantes de super-carros que ficariam atrás dele.
A Audi diz também que este será o primeiro carro eléctrico tri-motor a chegar ao mercado em grandes volumes, aparentemente desconhecendo que, a não ser que algo anormal se passe, a Tesla deverá lançar o Model S trimotor já este Verão.
A Tesla quer relembrar ao mundo que a sua secção de painéis solares também pretende ser tão revolucionária como os seus automóveis, e ajustou o preço dos mesmos, com uma redução de cerca de 30%.
Depois de ter implementado um sistema de "equiparar o preço" ao de qualquer concorrente, a Tesla actualizou os preços oficiais dos seus sistemas solares. Um sistema de 4.08 kW que dantes custava 10 mil dólares passou para 7400 dólares; enquanto que um de 16.32 kW que custava 30 mil dólares baixou para perto dos 22 mil dólares.
Nas ofertas intermédias, por praticamente o mesmo valor que anteriormente se podia comprar o sistema de 8.16 kW (16 mil dólares) pode-se agora comprar o sistema acima, de 12.24 kW, que baixou dos 23 mil dólares para os 17 mil dólares.
Para referência, no pacote mais económico (4.08 kW) o custo por kW fica nos 1813 dólares; enquanto que no pacote de 16.32 kW o custo por kW baixa para os 1360 dólares. Mais um pouco e começamos a ter sistemas da Tesla a chegar ao patamar do 1 dólar por watt solar.
Os ZION AIR PRO e ZION AIR, são os novos auriculares True Wireless que a SPC acaba de adicionar à sua família ZION.
A SPC, empresa tecnológica especializada no desenvolvimento de produtos eletrónicos de consumo, reforça o seu compromisso com os auriculares True Wireless e adiciona duas novas referências à sua família ZION: ZION AIR PRO e ZION AIR reforçam o catálogo de áudio e apoiam o compromisso da marca com categorias de produtos superiores. Estes dois atraentes auriculares in-ear têm um novo design minimalista e elegante e as mais recentes tecnologias de áudio, além de autonomia otimizada, criada para utilizadores que procuram o maior conforto e liberdade ao ouvir música. Os ZION AIR PRO destacam-se pela excelente qualidade de som e pela redução do barulho ambiente nas chamadas, além de serem compatíveis com os principais assistentes de voz do mercado. Perfeitos para utilizadores que precisam de ótima qualidade de som, de fazer várias chamadas durante todo do dia e de ter reuniões por telefone, onde é especialmente importante ter um entendimento completo das conversas. Enquanto isso, os ZION AIR são uma boa aposta para quem procura auriculares versáteis, ergonómicos e funcionais para o uso diário: oferecem um ajuste perfeito, ampla autonomia, compatibilidade com a Siri e o Assistente do Google e ambos têm a funcionalidade de auto-pairing. ZION AIR PRO, para os utilizadores mais exigentes Os ZION AIR PRO oferecem a melhor experiência sonora, com um design renovado e redução do barulho ambiente; características que permitem ao utilizador mergulhar no áudio com absoluta liberdade, nitidez e naturalidade: não apenas reproduzem a música com grande clareza, mas também oferecem uma excelente qualidade de som durante chamadas ou reuniões por telefone. Os ZION AIR PRO renovam o design da família ZION com acabamentos exteriores otimizados, bem como uma cavidade auditiva aprimorada e renovações no hardware do interior e nas configurações de som, para oferecer desempenho e som de alta qualidade. Estes auriculares possuem Bluetooth 5.0 e oferecem controlo táctil: é possível ativar a Siri ou o Assistente do Google com um único gesto para fazer chamadas, tocar músicas no Spotify ou adicionar um compromisso ao calendário. Também têm o sistema de mãos livres integrado para ligar ou desligar os auriculares, controlar a reprodução, o volume e atender chamadas; e sincronizam-se com o dispositivo de reprodução assim que são removidos do estojo de carregamento, para que o utilizador apenas se preocupe em colocá-los e desfrutar das suas músicas. Outra novidade dos ZION AIR PRO é a redução do ruído ambiente durante as chamadas, até que seja impercetível, graças ao chip Airoha 1536 que melhora a qualidade do som. Quanto aos altifalantes, contam com cerca de 6mm de diâmetro construídos em titânio e polietileno que, combinados com o chipset e a cavidade auditiva do dispositivo, oferecem uma experiência na qual todos os detalhes são percebidos. E, para garantir o seu uso em qualquer circunstância, foram projetados com a certificação IPX5: resistem ao suor e à água, para serem usados sem ficarem comprometidos tanto no ginásio, durante o horário de trabalho ou em treinos à chuva. Em relação à autonomia, os ZION AIR PRO oferecem uma autonomia total de 16 horas e 5 horas de reprodução sem interrupções por carga. O seu estojo também oferece carregamento ultra-rápido: com apenas 5 minutos, pode ter 30 minutos de autonomia. ZION AIR, os companheiros perfeitos para o dia a dia Cada vez mais os utilizadores procuram conforto e desempenho nos seus auriculares, mas também um design a condizer. Para todos aqueles que precisam de um dispositivo que, além de acompanhar o seu ritmo diário, se adapte ao seu estilo, a SPC apresenta os ZION AIR: totalmente sem fios e com acabamento minimalista e ergonómico; tudo sem perder conforto, funcionalidade ou qualidade de som. Os ZION AIR possuem Bluetooth 5.0 e adaptam-se perfeitamente ao ouvido graças às almofadas intercambiáveis em 3 tamanhos diferentes, para um ajuste perfeito e maior conforto: garantem o seu uso a qualquer momento, no escritório, na biblioteca ou durante viagens. Também podem ser usados durante desportos, graças à proteção IPX4, que protege contra salpicos de água. Tal como os ZION AIR PRO, os ZION AIR também possuem controlo de toque e incorporam a tecnologia de assistente de voz compatível com Assistente do Google e a Siri, que podem ser ativados com um único toque. Através destes, o utilizador fornece comandos de voz e o dispositivo executa-os automaticamente no smartphone. Também integram a função de mãos livres para ligar ou desligar os auriculares, controlar a reprodução, o volume e atender chamadas. Para simplificar o emparelhamento entre dispositivos, têm uma função de auto-pairing como o ZION AIR PRO: sincronizam-se com o smartphone ou outro dispositivo assim que são removidos do estojo de carregamento. Além disso, os ZION AIR destacam-se pela sua grande autonomia, com até 4 horas de reprodução por carga. Desde que não sejam utilizados, podem ser armazenados no estojo com uma capacidade total de 14 horas de autonomia. No caso de ficar sem bateria, com apenas 5 minutos de carga, eles oferecem 30 minutos de autonomia. Preço e disponibilidade Os ZION AIR PRO estão já disponíveis por um preço recomendado de 69,90€. Os ZION AIR estarão futuramente disponíveis por um preço recomendado de 39,90€.
A utilização de máscara não evitou que uma mulher fosse identificada, depois do FBI ter seguido um elaborado trilho de migalhas digitais, e onde um simples comentário no Etsy se revelou de importância fundamental.
O Covid-19 pode ter feito com que no ocidente de passasse a usar máscaras e tornar mais difícil o reconhecimento facial, mas isso não significa que quem viole a lei não continue a ser perseguido pelas autoridades. Uma mulher nos EUA parecia estar suficientemente confiante de que a sua máscara e óculos de protecção a mantivessem a salvo das repercussões de ter incendiado um carro patrulha da polícia. Mas mal imaginava que isso se tornasse num desafio para que o FBI a identificasse.
A mulher, identificada como Lore-Elisabeth Blumenthal, de 33 anos, viu os seus actos de vandalismo terem impacto mediático ao serem apanhados numa emissão em directo. O FBI encontrou mais vídeos deste incidente em várias plataformas na net, como o Instagram e Vimeo, e depois de contactadas essas pessoas e mais alguns fotógrafos, compilaram centenas de fotos de múltiplas perspectivas. Apesar disso, o facto de estar de máscara impedia que fosse identificada por esse método, pelo que o FBI voltou-se para outro elemento: a sua t-shirt.
A t-shirt em questão era bastante peculiar, com a mensagem "Keep the immigrants, deport the racists" e apenas vendida no Etsy, o que levou o FBI a espreitar os comentários e avaliações da mesma no site, descobrindo uma de uma pessoa da área de interesse (Filadélfia), que deixou "5 estrelas" e agradeceu o envio rápido, e que tinha como nome de utilizador "alleycatlore". Uma pesquisa por esse nome levou o FBI a uma loja online de roupa, onde indicava pertencer a alguém chamado "lore-elisabeth"; e uma nova pesquisa por este nome levou o FBI a um perfil no LinkedIn de alguém com o nome de "Lore Elisabeth" que trabalhava como massagista.
Para que não restassem dúvidas, o FBI viu os vídeos disponíveis no site do seu local de trabalho, e encontrou um em que se via a dita Lore Elisabeth a fazer uma massagem e onde era visível uma tatuagem no seu braço direito - uma tatuagem que coincidia com que também era visível nas fotos e vídeos recolhidos do incidente.
Agora, arrisca-se a 8 anos de prisão e uma multa de 500 mil dólares. Embora, conhecendo-se o panorama geral da sociedade em que vivemos, provavelmente ainda vende os direitos da sua história para que Hollywood o transforme em filme, e ainda saia a lucrar alguns milhões com a história de como uma massagista se torna numa destruidora de carros de polícia e de como o FBI só a apanhou devido a um comentário que deixou no Etsy.
Tirando partido do tamanho diminuto do Raspberry Pi Zero, criar uma câmara portátil para colocar pendurada ao pescoço e que mantenha um registo em timelapse ao longo do dia torna-se mais simples que nunca.
Este projecto de uma câmara timelapse portátil com um Raspberry Pi Zero revela-se bastante acessível, até para iniciantes, já que praticamente tudo o que há para fazer é juntar componentes já existentes (continua a haver alguns pontos em que será necessário recorrer ao ferro de soldar, mas poucos).
Os componentes principais são: um Raspberry Pi Zero, uma Raspberry Pi Camera, uma bateria (de 500mAh neste caso) e circuito de carregamento, e o resto são "acessórios" como cabo, microSD, botões, LEDs, e caixa impressa em 3D.
Com a bateria de 500mAh a autonomia indicada é de 2 horas, pelo que quem quiser mais deverá considerar a utilização de uma bateria maior. Mas obviamente, terá também que ter em conta que isso irá fazer com que o conjunto pese mais e necessite de uma caixa mais volumosa.
Para celebrar a chegada da Ducati aos LEGO Technic, a LEGO desafia os fãs a partilharem os locais onde levariam a sua moto - em versão LEGO, obviamente.
Este passatempo do LEGO Ideas pede aos fãs que recriem um local que gostassem de visitar com a sua Ducati, podendo usar todo o tipo de peças LEGO para os tornar realidade (incluindo peças LEGO, LEGO DUPLO, e LEGO TECHNIC).
O prémio para o vencedor é bastante tentador, incluindo:
42107 – Ducati Panigale – Signed by the designer!
42099 – 4X4 X-treme Off-Roader
42108 – Mobile Crane
42105 – Catamaran
A Ducati Backpack
Crédito de $150 para gastar na loja LEGO.com
Os participantes podem enviar as suas criações até 13 de Julho, tanto em fotos das construções reais como em versão virtual usando o LEGO Digital Designer, pelo que não se pode usar a desculpa de "não tenho as peças para fazer o que queria".
As primeiras participações já começaram a chegar, e por agora são de criações relativamente simples; por isso, nada como porem mãos à obra e mostrarem a vossa criatividade (e simultaneamente aumentarem o número de sets LEGO das vossas colecções! :)
Depois de se ter estreado no iOS ressuscitando velhos jogos do iOS, o serviço GameClub chega ao Android, esperando que a proposta de pagar uma mensalidade por acesso a dezenas de jogos atraia mais clientes.
Com as apps a serem mais efémeras do que se possa pensar (no iOS é actualmente impossível usar apps antigas, dos tempos das apps de 32-bits), o serviço GameClub apostou na ideia de recuperar velhos jogos, actualizando-os para os iPhones modernos. Para isso adoptou uma modalidade de subscrição estilo Apple Arcade, em que se paga $4.99 por mês para ter acesso a todos os jogos que forem sendo lançados em versão renovada. E agora, o serviço chega também ao Android.
No iOS o GameClue conta já com mais de 80 jogos, em Android esse número é de apenas 40, mas com a promessa de também ir aumentando ao longo dos próximos meses.
Como vantagens, a promessa de jogos que podem ser jogados online e offline, e que nunca vão chatear os jogadores com publicidade ou pedidos incessantes de compras in-app. Outra vantagem adicional é que a mesma subscrição dá acesso tanto ao serviço em iOS como em Android, pelo que se torna mais vantajosa para quem usar ambas as plataformas.
A propósito da luta do Hey contra as políticas da Apple na App Store, relembre-se que o GameClub serve também como caso de persistência, tendo sido recusado 127 vezes pela Apple antes de ser aprovado para entrar na App Store (a Apple não permite apps que permitam vender / instalar outras apps).
Procurando esclarecer se realmente faz sentido utilizar tejadilhos solares nos automóveis, a Lightyear adicionou um a um Tesla Model 3.
A Lightyear tem continuado a lutar pelos automóveis com painéis solares (o ano passado revelou o seu Lightyear One, que diz ser capaz de gerar energia para 12 km por cada hora que passar ao sol), e agora apresentou os seus novos automóveis de testes, que incluem um Tesla Model 3, e que poderão ser vistos a circular na Holanda nas próximas semanas.
Importa esclarecer desde logo que estes veículos são exclusivamente dedicados a testes, para averiguar as potencialidades de geração de energia solar nos carros eléctricos - que eventualmente poderão vir a resultar numa conclusão idêntica à da própria Tesla, que diz que a área disponível num automóvel não justifica a utilização de painéis solares, e que melhor será colocá-los nos telhados das casas para gerar energia para recarregar o carro quando lá se chegar (de qualquer forma, para o Cybertruck parece que a coisa irá mudar de figura e poderá surgir um tecto solar em opção).
Seja como for, há sempre um factor de atracção pela ideia de um carro que não só diga o adeus aos postos de combustível, como também se possa manter afastado dos postos de carregamento... desde que haja sol.
Ideal para quem quiser manter a sua casa com ar livre de pó e demais partículas indesejadas, o Xiaomi Smart Air Purifier 2S é uma das opções mais recomendadas para manter o ar limpo.
Embora a Xiaomi já tenha lançado uma versão mais recente (Air Purifier 3), o anterior modelo Smart Air Purifier 2S da Xiaomi continua a ser uma opção válida, ainda mais porque já conta com o curioso display OLED circular que nos facilita ver o estado do ar e os diferentes modos de funcionamento, que não existiam no modelo original.
Contando com integração com a app Mi Home, é bastante fácil criar automações para ligar / desligar este purificador de ar; que tem como vantagem adicional contar com modo de funcionamento nocturno ultra-silencioso, que permite que seja deixado a funcionar mesmo durante a noite - e mesmo para quem for "esquisito" com os ruídos.
Tenho um a funcionar diariamente há mais de quatro anos (apenas sujeito à limpeza / substituição do filtro quando necessário), e recomendo.
Procurando simplificar a vida aos utilizadores que ficaram com smartphones avariados, roubados, ou perdidos, a Google agora permite desassociar um telefone do serviço de mensagens RCS através da web.
Para não esperar mais pelas operadores, a Google começou a implementar as mensagens RCS através de um serviço alternativo nos smartphones. Se por um lado isso é positivo, por outro pode deixar os utilizadores expostos a efeitos secundários estranhos, caso mudem de smartphone para outro que não suporte RCS, ou mudem de plataforma (por exemplo, para um iPhone), já que algumas mensagens podem continuar a ser enviadas via RCS, sem chegarem ao destino.
Quando se tem acesso ao smartphone onde se activou o serviço, poderá desactivar-se isso indo à app Messages, Settings, Chat features, e desactivando-o; mas quando não se tinha acesso ao smartphone as coisas podiam complicar-se: o que fez com que a Google passasse a disponibilizar essa desactivação do RCS para um número de telefone através de um formulário na web.
O processo tem que ser confirmado com a introdução de um código que é enviado para o respectivo número de telefone; para que não possa ser usado indevidamente para desactivar o RCS em números de telefone que não nos pertencem.
É um sistema em tudo idêntico ao do iMessage da Apple, que também sofre do mesmo tipo de problemas quando o activam e depois mudam para um smartphone Android, por exemplo. Sendo que a Apple também disponibiliza um formulário para desactivação do iMessage de um número de telefone.
Uma das razões pelas quais tenho andado a escrever tantos artigos longos a avaliar e categorizar os meus animes favoritos ano a ano é porque pensei para mim mesmo que queria deixar por escrito as minhas opiniões. Queria ter por escrito a minha opinião por algo que tem ocupado uma grande parte do meu tempo livre desde que comecei a seguir o meio regularmente algures durante os primeiros anos do século XXI.
Durante esse processo, e ao organizar algumas das minhas notas, encontrei uma lista que tinha compilado há alguns anos atrás de séries e filmes que, na minha opinião, foram extremamente influentes para meio como um todo e isso deu-me a ideia de a aprumar e publicar por aqui.
Este artigo vai estar dividido em várias partes:
Nesta primeira parte vou correr por alguns títulos influentes situados maioritariamente na década de 1980.
Na segunda parte vou analisar títulos da década de 90
Na terceira, previsivelmente, vou falar na primeira metade da primeira década do século.
A seguir vou falar de séries de 2006 em diante
E por fim séries de 2009 para a frente.
As divisões não são arbitrárias mas sim baseadas na minha experiência do meio e em certos títulos chave que saíram em cada um daqueles intervalos temporais.
Posto isto vamos ao artigo.
1980s – Os clássicos
Não vou fingir que seja um grande conhecedor do que existe no meio da animação nipónica antes do advento de Neon Genesis Evangelion mas existem várias séries da década de 80 que foram marcantes o suficiente para até eu os conhecer.
Estas são séries que marcaram os primeiros anos da minha infância. Aqueles títulos que, mesmo sem eu me aperceber, plantaram a semente que me levaria um dia a tornar este meio num dos hobbies pelo qual tenho mais dedicação e paixão e que me levaram a escrever artigos como este.
Posto isto, vamos à lista:
Doraemon (1979)
Doraemon (1979)
Esta é a série mais antiga desta lista e algo que não precisa de muitas apresentações. O gato cósmico azul marcou não só a minha infância como aquela de muitos outros que me são próximos bem como um sem número de crianças que foram e ainda hoje são influenciadas por esta série marcante. É genuinamente impressionante como esta série continua ainda hoje em produção e devem existir poucas pessoas no mundo que não foram expostas, mesmo que de forma momentânea, ao gato do futuro.
Doraemon não é apenas uma manga ou uma série de TV mas sim um fenómeno cultural partilhado por múltiplas gerações.
Macross (1982)
Claro que no final dos anos 70 tivemos Mobile Suit Gundam a marcar o género Mecha e não quero sequer tentar explicar como essa série é absolutamente fundamental para tudo o que reconhecemos como Anime hoje. Enquanto Gundam trouxe os horrores da guerra para primeiro plano, Macross trouxe o poder da música a esse mesmo campo de batalha e criou uma série cuja influência é possivelmente ignorada por muitos fora do Japão.
É uma pena os direitos desta série serem um autêntico molho de brócolos no ocidente porque genuinamente merecia ser conhecida por muito mais gente.
Captain Tsubasa (1983)
Esta série é talvez um pouco pessoal para mim. Quer eu quer os meus colegas de escola crescemos a ver as aventuras e desventuras do titular Tsubasa (ou Oliver como o conhecemos em Portugal). E, dada a posição do Futebol como autêntica religião no nosso país, era quase inevitável que uma série sobre o desporto rei fosse colar quase todos os miúdos da minha geração à televisão para ver como iria terminar o próximo jogo.
Foi o primeiro (e quiçá o único) anime de desporto que verdadeiramente me cativou e a sua influência é inegável no meio.
Mobile Suit Gundam: Zeta (1985)
Mobile Suit Gundam: Zeta (1985)
Eu disse que não ia tentar sequer explicar como o primeiro Mobile Suit Gundam é uma referência inigualável no meio mas tenho pelo menos de mencionar a sua sequela: Zeta Gundam.
Para mim esta é a parte mais interessante do Universal Century. É em Zeta que os tons de cinzento presentes na primeira série são levados ao extremo e a série decide explorá-los com um pouco mais de profundidade. Existem múltiplos lados no conflicto e nenhuma das facções está sempre 100% certa ou 100% errada. Alguns são fáceis de odiar, outros estão apenas perdidos e cometem erros pelas melhores razões… E em cima disso tudo o eterno vilão da série Char Quatro Bajeena tem uns óculos escuros dignos de um Tom Cruise no Top Gear. Absolutamente fantástico!
Para mim Zeta tem um enredo com bastante mais profundidade do que a série que a precedeu e o facto de ter animação muito mais fácil de digerir pelos padrões modernos torna-a bem mais fácil de recomendar. Foi também a primeira série de Gundam realmente popular na sua emissão original já que a primeira temporada foi salva por donas de casa (true story!) e pelos filmes que compilaram a história para o cinema.
Dragon Ball (1986)
Sou o primeiro a admitir que não sou um dos maiores fãs do Dragon Ball original. Adorei-o claro (quem da minha geração não o fez?), especialmente quando a história chegou ao arco da Legião Vermelha e a história evoluiu para além da mais simples aventura em busca das bolas do dragão que veio antes, mas nunca fui fanático pela série.
No entanto a importância da série da autoria de Akira Torayama é inquestionável e é bastante difícil encontrar alguém no mundo que não tenha ouvido falar de San Goku e das suas aventuras.
Saint Seiya (1986)
Saint Seiya/Os Cavaleiros do Zodíaco (1986)
Admito que não me lembro de muito d’Os Cavaleiros do Zodíaco. Foi uma das primeiras séries de animação que vi enquanto miúdo e na minha memória é profundamente mais épico e tem um aspecto bem mais bombástico do que na realidade.
É verdade que esta série está recheada de nostalgia para mim mas não levem isso como um ponto negativo já que Saint Seiya é genuinamente uma das séries mais influentes do meio. É influente o suficiente para novas séries financiadas pela Netflix ainda hoje!
Juro um dia sentar-me a rever esta série do princípio ou fim mas hoje não é ainda o dia.
– Nasce este vosso humilde escriba (1987)
Gunbuster (1988)
Gainax é um nome que não precisa de muitas apresentações e é também um estúdio que ficou conhecido pelo chamado Gainax Bounce e esta foi a série onde esse último ponto se tornou verdade.
E no entanto isso é uma mera nota de rodapé naquela que é uma série que influenciou um sem número de obras no meio e é inquestionavelmente um clássico do género.
Gunbuster criou o padrão de poder crescente e de foco no bombástico pelo qual o estúdio, bem ou mal, ficaria conhecido no futuro.
Resumindo muito brevemente: em Gunbuster temos um enredo que cresce até atingir dimensões galácticas e que vê alguém ir de um mero zé ninguém para salvar o universo numa escala temporal que tende para o infinito. É uma série fantástica e genuinamente digna do pedestal onde o estúdio e muitos dos elementos da sua produção foram colocados durante muitos anos.
Akira (1988)
Akira (1988)
Aqui está outro nome que não precisa de grande apresentação. Akira é uma das obras cyberpunk mais conhecidas no meio, um dos filmes mais marcantes de sempre e absolutamente digno de ser visto pelo menos uma vez.
Eu pessoalmente nunca li a manga mas acredito quando me dizem que é ainda mais marcante do que o filme.
Duvido que haja alguém que questione a posição de Akira como um filme de culto.
Dragon Ball Z (1989)
Não fui mega fã de Dragon Ball, isso já admiti aqui, mas fui um completo fanático da sua sequela como quase todos os miúdos que fazem parte da minha geração.
Dragon Ball Z foi um fenómeno! Jogávamos ao faz de conta no recreio, toda a gente tinha t-shirts com o Goku, o Vegeta, o Freeza entre outros… Havia bonecos, os filmes nos cinemas ao lado dos últimos lançamentos de Hollywood… Era genuinamente de doidos!
Toda a gente suspendeu a respiração para os últimos 5 minutos de Namek (que demoraram uns 5 ou 6 episódios de 20 minutos cada um mas isso não interessa nada) e ninguém queria perder o episódio depois da escola.
Também ajuda bastante a brilhante dobragem que tivémos em Portugal e que fruto da sua falta de meios conseguiu tornar algo que tinha tudo para ser um desastre num fenómeno de comédia cultural que ainda hoje tem impacto.
Sailor Moon/As Navegantes da Lua (1992)
Claro que, mesmo sem as circunstâncias da sua exibição em Portugal, Dragon Ball Z é ainda hoje um fenómeno por todo o mundo com inúmeros videojogos e até sequelas a surgirem com regularidade.
Bishoujo Senshi Sailor Moon (1992)
Aqui está outro dos grandes clássicos. As Navegantes da Lua marcou uma geração de raparigas (e não só) com o seu reinventar do género Mahou Shoujo.
É profundamente influente ainda hoje mas não posso dizer que eu seja a melhor pessoa para explicar o porquê. Fica aqui o meu reconhecimento dessa influência no entanto.
E aqui estão algumas das séries que mais marcaram o meio. São clássicos inquestionáveis que marcaram não só os inúmeros espectadores que as viram ao longo dos anos como também os director, animadores, escritos, etc que deram continuidade ao meio nas décadas seguintes e certamente continuaram a fazê-lo por muitos mais anos no futuro.
Ideal para todos os que procuram algo para se distraírem do confinamento do Covid-19, que sejam fãs de caça ao tesouro, e que desejem somar alguns milhares de euros às suas contas bancárias: o passatempo Corrida ao Ouro da Discovery e NOS arranca já amanhã.
A NOS e o Discovery lançam no dia 21 de Junho um desafio virtual de Corrida ao Ouro com prémios reais e convidam os portugueses a tornarem-se mineiros digitais. Nesta corrida ao ouro sem precedentes estarão em jogo prémios com valor superior a 10 mil euros.
Após inscrição no site www.corridaaoourodiscovery.pt, os clientes NOS e os fãs do programa "A Febre do Ouro" podem participar neste passatempo totalmente digital sem sair de casa e até ao dia 5 de Julho.
A caça ao ouro virtual começa já este domingo no canal Discovery Channel, na posição 100 da NOS, durante a emissão da programação especial que conta com uma maratona de 24 horas que contará com os melhores programas dedicados ao ouro - "A Febre do Ouro: Águas Bravas", "A Febre do Ouro: Minas Perdidas", uma selecção dos melhores episódios da emblemática série "A Febre do Ouro" e a estreia da nova temporada de "Na Rota do Ouro com Parker Schnabel".
No site da NOS vão estar escondidos vários QRCodes e os clientes NOS vão beneficiar de pistas exclusivas para encontrar esses códigos. Os restantes QR Codes vão estar escondidos nas stories das páginas de Facebook do Discovery, em anúncios publicitários, e nos episódios do programa "A Febre do Ouro".
Cada QRCode terá um valor diferente e poderá ser utilizado apenas 10 vezes, fazendo deste passatempo uma corrida digital ao ouro. O primeiro "mineiro" a atingir os 31,1 gramas (1 onça, a medida utilizada no programa "A Febre do Ouro") poderá trocar o seu ouro virtual por ouro verdadeiro. Os participantes mais ousados poderão ainda arriscar e guardar o que encontraram para trocar por uma barra de 100 gramas e uma outra de 50 gramas, que corresponde ao primeiro e segundo lugar, no valor de 5.300€ e 3.600€, respectivamente.
No final desta corrida digital, os vencedores serão aqueles que conseguirem conjugar melhor a astúcia e a capacidade estratégica com rapidez e atenção para chegar primeiro ao ouro.
Com as festas populares canceladas devido ao Covid-19, continuam a haver muitas formas de celebrar estes dias com eventos especiais. É o que faz o Planetário do Porto, com um evento dedicado ao Sol no dia de S. João.
Este ano, a noite de S. João não acabará na praia a ver o nascer do Sol, mas no Planetário do Porto – CCV a ver o Sol!
Na celebração de um Santo tão popular, faça uma viagem ao passado recuperando a primeira origem desta festa: o solstício de Verão. Assim, sem precisar de um balão, viaje literalmente até ao Sol e descubra os segredos de nossa estrela, com imagens nunca vistas da sua turbulenta superfície. E de seguida poderá colocar mãos na massa, não para pegar numa sardinha, mas para construir e levar para casa um relógio de Sol.
Em todo o processo terá sempre como companhia astrónomos, com quem terá a oportunidade de ter conversas sobre o Sol.
Programa 15h00 Observação solar com telescópios 15h20 Conversa com um astrónomo sobre o Sol 15h50 Construção de relógios de Sol 16h00 Sessão imersiva "O Sol, a nossa estrela"
Nota: A lotação deste evento está reduzida a 18 participantes devido à capacidade da cúpula e por forma a garantir o distanciamento social adequado. Especialmente indicado para crianças a partir dos 6 anos de idade, acompanhadas por adultos (mais de três crianças têm de ser acompanhadas por mais do que um adulto).
Many sites need to serve files for download but if the files are directly accessible by whoever needs them, users many use scripts to automate downloading and end up overloading the Web site server.
This package provides an alternative solution to serve files for download without disclosing the real file paths on the local or remote server to avoid that scripts can access the files directly.
It can also detect when a file is being downloaded by a robot and refuses to serve the file in that case, thus avoiding to overload the server.
The class can detect if the current request is coming from a robot or a Web crawler script, so it avoids serving files for these requests.
Read this article to learn more details about how this notable PHP package works.