Tesla prepara mudança para Unreal Engine
14-08-2025 | 10:00 | Aberto até de Madrugada
A Tesla está a preparar uma grande actualização visual para a visualização dos modos Autopilot e Full Self-Driving (FSD). As versões mais recentes do firmware dos Model S e Model X com hardware MCU 3 baseado em AMD já incluem o Unreal Engine, em substituição do motor open-source Godot usado actualmente. O Unreal, famoso por ser usado em inúmeros jogos, permitirá gráficos mais realistas e detalhados, sugerindo que a Tesla está a planear melhorias na forma como apresenta interface aos condutores.
A mudança poderá trazer modelos mais detalhados e realistas, com melhor iluminação, e até terreno 3D. Actualmente, as visualizações mostram um mundo simplificado, com veículos básicos, e apenas alguns elementos como cones ou sinais. Com o Unreal Engine, poderão surgir detalhes como lombas, rails de proteção, reboques ou até modelos mais fiéis dependndo do tipo de veículos. Mais do que estética, isto pode ajudar o condutor a perceber melhor o que o carro detecta, aumentando a confiança no sistema.
Ok, I am having a bit of trouble getting unreal engine to activate on the cluster, but it looks like on the main screen the car avatar is also controlled by it.
— green (@greentheonly) August 9, 2025
Now you can interact with it and it's getting somewhat more detailed.
See the example: pic.twitter.com/6lpXr6BK0K
Há também a possibilidade de serem mostrados mapas 3D, semelhantes aos do Google ou Apple Maps, com edifícios com maior detalhe. A Tesla já recorre a APIs do Google para dados de navegação, pelo que integrar visuais 3D mais ricos poderia facilitar a orientação do condutor. A Rivian adotou um estilo mais "cartoon" com o Unreal, mas espera-se que a Tesla mantenha um visual limpo e realista para manter a continuidade com aquilo a que os utilizadores estão habituados.FSD with Unreal Engine UI? I can‘t wait. 🔥🔥🔥 @elonmusk 👀 pic.twitter.com/w7UunsBEhu
— Joseph 💎✌️🪑🇺🇸 Tesla Long Term Investor (@ShrimpTeslaLong) August 9, 2025
Contudo, há um senão: o Unreal Engine exige mais recursos que o Godot, o que significa que estas melhorias deverão ficar limitadas aos veículos mais recentes equipados com processadores AMD. Os modelos com sistemas Intel mais antigos provavelmente não receberão esta actualização, voltando a levantar questões sobre como ficam as promessas de que também eles teriam direito ao eternamente prometido "FSD", que o próprio Elon Musk já confirmou que obrigaria a uma actualização de hardware (ao contrário do que tinha sido inicialmente prometido).






























