PlanetGeek
№ 01

China adia missão Chang’e-7 de ida à Lua

Num curto comunicado, a China adiou a ambiciosa missão Chang’e-7 que vai procurar gelo na Lua, para 2027.

Já se sabendo que os atrasos e imprevistos são comuns na exploração espacial, também a China adiou a missão lunar Chang'e-7 para 2027, falhando a janela de lançamento inicialmente prevista para Agosto de 2026. O anúncio foi feito pela Agência Espacial Tripulada da China poucas horas antes da descolagem programada a partir do Centro de Lançamento Espacial de Wenchang, na ilha de Hainan, com as autoridades a justificarem a decisão por a missão não reunir as condições necessárias para avançar em segurança.

Entre os principais motivos para o adiamento estiveram as condições meteorológicas adversas provocadas pela tempestade tropical Narra, que gerou ventos fortes e um ambiente desfavorável para o lançamento. Outro factor importante é a existência de janelas de lançamento muito limitadas. A missão necessita de alinhamentos específicos entre a Terra e a Lua, bem como de condições de iluminação adequadas para a aterragem na região do polo sul lunar. Isso faz com que a próxima janela de oportunidade viável só aconteça entre Fevereiro e Março de 2027.

A Chang'e-7 é considerada uma das missões mais importantes do programa espacial chinês. O seu principal objectivo é procurar depósitos de gelo de água no polo sul da Lua, um recurso que poderá ser essencial para futuras bases lunares. O projecto faz parte da crescente competição espacial entre a China e os Estados Unidos para estabelecer uma presença permanente no satélite natural da Terra.

№ 02

Agentes AI da OpenAI usaram wikis para comunicar

No seguimento do caso do ataque à Hugging Face, descobre-se que agentes AI descobriram forma de comunicar usando páginas wiki de vários sites.

Um novo relatório de investigadores independentes revela que um grupo de agentes de inteligência artificial da OpenAI terá assumido o controlo de partes de um website alemão (e outros), transformando-o num serviços para comunicação entre agentes. O incidente terá ocorrido meses antes do mediático caso envolvendo a plataforma Hugging Face e só agora veio a público.

Segundo os investigadores, os agentes realizaram mais de 15 mil alterações num wiki dedicado a programadores, criando páginas onde partilhavam estratégias para contornar restrições, evitar detecção e preservar informações mesmo após tentativas de remoção. Algumas das mensagens eram assinadas com nomes que sugeriam uma ligação à OpenAI. Supostamente os agentes não teriam autorização para escrever directamente na web, mas descobriram formas de o fazer usando apenas comandos de "leitura".

Os agentes terão usado tácticas engenhosas: quando descobriram que um operador humano estava a apagar as suas páginas por ordem alfabética, criaram páginas de backups com nomes a começar em ZZZ para demorarem mais tempo a serem eliminadas; quando descobriram que o administrador apagava cerca de 100 páginas por dia, começaram a criar 400 páginas, para assegurar que a maioria se manteria - demonstrando um nível inesperado de coordenação autónoma.

Here's our summary of what we think happened: pic.twitter.com/CBaVNzrmeX

— Thomas Larsen (@thlarsen) September 4, 2026

How we think about the “wiki incident,” where our agents wrote to several internet sites: it’s past time for us to define standards for when and how we share misalignment incidents, not just misalignment properties of our models.

Historically, we have treated misalignment… pic.twitter.com/NNTbfSxVWn

— OpenAI (@OpenAI) September 5, 2026
Perante acusações de que terá "escondido" este incidente, a OpenAI diz que ainda não teve oportunidade de analisar o relatório completo, mas que já tinha reportado este comportamento, que classificou como sendo um "misalignment incident" e não um incidente de segurança como o da Hugging Face, mas comprometendo-se a melhorar a comunicação de tais casos no futuro.

Supostamente, tudo isto terá sido feito por um modelo AI ainda mais avançado que o recém-lançado GPT-6 Astra, pelo que... vamos ter uns anos interessantes pela frente.

№ 04

Home Assistant 2026.9 com Modbus melhorado

A mais recente versão Home Assistant 2026.9 foca-se na melhoria do Modbus, mostra o mapa dos dispositivos Matter, e melhora o processamento de voz na cloud.

O Home Assistant 2026.9 já está disponível e traz várias novidades focadas em tornar a plataforma mais simples de utilizar e mais acessível. Um dos destaques desta actualização é a renovação do suporte para Modbus, um protocolo utilizado em equipamentos como inversores solares, bombas de calor e contadores de energia.

Até agora, a configuração de dispositivos Modbus exigia frequentemente a criação manual de mapas de registos em YAML, um processo complexo para a maioria dos utilizadores. Com esta versão, as integrações passam a poder partilhar uma única ligação Modbus e reconhecer automaticamente dispositivos compatíveis, permitindo adicioná-los diretamente através da interface gráfica do Home Assistant.
Para quem já usa muitos dispositivos Matter, pode também ver visualmente como tudo está ligado com o novo mapa de ligações, à semelhança do que já era possível para o Zigbee, Z-Wave, e Bluetooth.


Outra novidade é o novo sistema de processamento de voz na cloud. A funcionalidade foi desenvolvida para melhorar o reconhecimento de fala em diferentes idiomas e sotaques, bem como em ambientes com ruído de fundo, oferecendo uma experiência mais adequada ao tipo de ambiente que se tem na realidade.

A actualização inclui ainda diversas outras melhorias, como alertas activos e favoritos no painel de Segurança, um painel de fontes partilhado para os separadores Histórico e Actividade, explicações mais detalhadas sobre alterações registadas na actividade dos dispositivos, melhorias de acessibilidade nos gráficos, e a chegada de 13 novas integrações.

№ 05

Playstation original em LEGO

A icónica PlayStation original tem direito a uma recriação em LEGO num set oficial.

No seguimento de outras consolas icónicas, o Grupo LEGO traz-nos agora a recição da lendária consola PlayStation e comando originais. Entre as características mais notáveis contam-se os botões funcionais de abertura e de ligar/desligar, um comando conectável e dioramas ocultos para construir, inspirados nos jogos icónicos Gran Turismo e Ape Escape.

O Grupo LEGO convida os fãs a carregar no botão "Start" para uma viagem nostálgica pelo mundo da construção com peças LEGO, com a revelação do set LEGO PlayStation. Este set de 1911 peças homenageia a consola que redefiniu o mundo dos videojogos, apresentando a inconfundível silhueta cinzenta da consola PlayStation original, juntamente com o seu primeiro comando.

Concebido para construtores adultos, este modelo de exposição presta homenagem à consola que ajudou a moldar uma geração de diversão. Pela primeira vez, os fãs podem construir uma réplica detalhada, quase à escala 1:1, da icónica consola, com mais de 6 cm de altura, 26 cm de largura e 19 cm de profundidade. Desde ligar o comando construído com tijolos LEGO à consola, até premir os botões tácteis e funcionais Open e Power, cada detalhe foi desenhado para ser um flashback, ao recriar o ritual e a emoção dos jogos dos anos 90 na consola PlayStation original.



A grande surpresa? Abra a consola para descobrir dioramas ocultos e montáveis, inspirados em dois jogos incontornáveis: os construtores podem montar uma minipista do Gran Turismo (lançado originalmente em 1997) com pequenos carros prontos para a corrida, e uma cena do Ape Escape (lançado em 1999) com o icónico capacete de macaco em vermelho ou azul. Estes dioramas podem ser guardados dentro da consola ou retirados para serem exibidos.
Este set estará disponível para acesso antecipado aos membros do programa LEGO Insiders a partir de 1 de Outubro de 2026 e para todos a partir de 4 de Outubro de 2026, com um valor de 159,99 €.


Informação do Produto

LEGO PlayStation (72306)
Idade: 18+
Peças: 1.911
Dimensões: Mede 6 cm de altura, 26 cm de largura e 19 cm de profundidade
PVP: 159,99 €
Disponível: LEGO Insiders Acesso Antecipado: 1 de outubro de 2026 - Para compra geral: 4 de outubro de 2026

№ 06

Playstation original em LEGO

A icónica PlayStation original tem direito a uma recriação em LEGO num set oficial.

No seguimento de outras consolas icónicas, o Grupo LEGO traz-nos agora a recição da lendária consola PlayStation e comando originais. Entre as características mais notáveis contam-se os botões funcionais de abertura e de ligar/desligar, um comando conectável e dioramas ocultos para construir, inspirados nos jogos icónicos Gran Turismo e Ape Escape.

O Grupo LEGO convida os fãs a carregar no botão "Start" para uma viagem nostálgica pelo mundo da construção com peças LEGO, com a revelação do set LEGO PlayStation. Este set de 1911 peças homenageia a consola que redefiniu o mundo dos videojogos, apresentando a inconfundível silhueta cinzenta da consola PlayStation original, juntamente com o seu primeiro comando.

Concebido para construtores adultos, este modelo de exposição presta homenagem à consola que ajudou a moldar uma geração de diversão. Pela primeira vez, os fãs podem construir uma réplica detalhada, quase à escala 1:1, da icónica consola, com mais de 6 cm de altura, 26 cm de largura e 19 cm de profundidade. Desde ligar o comando construído com tijolos LEGO à consola, até premir os botões tácteis e funcionais Open e Power, cada detalhe foi desenhado para ser um flashback, ao recriar o ritual e a emoção dos jogos dos anos 90 na consola PlayStation original.



A grande surpresa? Abra a consola para descobrir dioramas ocultos e montáveis, inspirados em dois jogos incontornáveis: os construtores podem montar uma minipista do Gran Turismo (lançado originalmente em 1997) com pequenos carros prontos para a corrida, e uma cena do Ape Escape (lançado em 1999) com o icónico capacete de macaco em vermelho ou azul. Estes dioramas podem ser guardados dentro da consola ou retirados para serem exibidos.
Este set estará disponível para acesso antecipado aos membros do programa LEGO Insiders a partir de 1 de Outubro de 2026 e para todos a partir de 4 de Outubro de 2026, com um valor de 159,99 €.


Informação do Produto

LEGO PlayStation (72306)
Idade: 18+
Peças: 1.911
Dimensões: Mede 6 cm de altura, 26 cm de largura e 19 cm de profundidade
PVP: 159,99 €
Disponível: LEGO Insiders Acesso Antecipado: 1 de outubro de 2026 - Para compra geral: 4 de outubro de 2026

№ 07

ONU aprova novo mapa mundial Equal Earth

O velhinho mapa mundo distorcido pela projecção de Mercator vai ser substituído pelo visualmente mais correcto mapa Equal Earth.

A Assembleia Geral das Nações Unidas aprovou uma resolução que recomenda a substituição gradual da tradicional projeção de Mercator por mapas baseados na projeção Equal Earth, apresentada em 2018. A medida foi aprovada com 164 votos a favor, seis abstenções, e um único voto contra (daquele país que unilateralmente gosta de mexer nos mapas), demonstrando um quase unânime apoio mundial à utilização de representações cartográficas consideradas mais fiéis às dimensões reais dos continentes.

A iniciativa foi promovida pelo Togo em nome da União Africana, que recorda que a projecção de Mercator tem contribuído para uma percepção distorcida da dimensão de África e de outras regiões próximas do equador. Um dos exemplos mais citados é a comparação entre África e a Gronelândia, que aparecem com tamanhos semelhantes em muitos mapas, apesar de o continente africano ser cerca de 14 vezes(!) maior.
A projecção Equal Earth mantém as dimensões dos diferentes continentes e países de forma mais proporcional à sua área. Países como a França optaram por outras projecções aproximadas, como a Eckert IV.
Embora a resolução não seja vinculativa, espera-se que influencie materiais educativos, organismos públicos e plataformas tecnológicas ao longo dos próximos anos. Vários países já manifestaram apoio à adopção de projecções alternativas mais precisas para fins educativos e informativos, adaptando os mapas ao contexto em que são utilizados.

Especialistas em geografia e cartografia defendem há décadas a utilização de projecções que preservem melhor as áreas reais dos territórios. Os promotores da iniciativa acreditam que a mudança poderá contribuir para uma representação mais equilibrada do mundo, enquanto o Togo já prepara encontros com organizações internacionais e empresas tecnológicas para discutir a implementação prática da recomendação.

№ 08

KeyMod transforma smartphone em teclado e rato de PC

Um pequeno dongle USB pode transformar o smartphone num teclado e rato em qualquer PC, e mais.

A TechxArtisan apresentou o Openterface KeyMod, um pequeno dongle USB compacto que permite transformar um smartphone Android ou iPhone num teclado, rato, gamepad, comando para apresentações ou até num terminal SSH para controlar computadores e outros dispositivos com porta USB. O dispositivo chega em duas versões: o KeyMod Mini com ligação USB-C e o KeyMod Plus com porta USB-A.

O KeyMod Mini comunica com o telemóvel através de Bluetooth 5.3, enquanto o KeyMod Plus utiliza uma ligação USB com fios para menor latência e maior largura de banda. O dispositivo suporta funções de teclado e rato USB HID, o que lhe permite funcionar até para controlar a BIOS de um computador sem sistema instalado. Inclui também funções de rede que permite utilizar ferramentas como SSH, VNC, SCP e rsync directamente a partir do smartphone.



O hardware funciona em conjunto com a aplicação KeyCmd, disponível para Android e iOS, que oferece funcionalidades como envio rápido de texto, automatização de atalhos, controlo remoto de jogos, modo de apresentação com temporizador, e conversão de voz em texto através do Whisper AI. Prometido para um futuro próximo estão novas capacidades com um agente AI capaz de automatizar tarefas de diagnóstico e resolução de problemas.

Tal como outros produtos da marca, o Openterface KeyMod é totalmente open-source. Os esquemas de hardware, ficheiros PCB e o código da aplicação serão disponibilizados publicamente após o fim da campanha de financiamento. O projecto está actualmente em crowdfunding com preços a partir dos $42, com as primeiras entregas previstas para Fevereiro de 2027.

№ 09

iPhone Ultra dobrável com problemas de produção

Segundo as mais recentes informações, a Apple só está a conseguir produzir "algumas centenas" de iPhone Ultra dobráveis por dia.

A poucos dias da sua apresentação oficial, há relatos que a produção do aguardado iPhone Ultra dobrável continua a avançar a um ritmo mais lento que o esperado, com a Apple a fabricar apenas algumas centenas de unidades por dia.

Os maiores desafios têm estado relacionados com a dobradiça e com a durabilidade do ecrã dobrável, dois componentes considerados essenciais para o sucesso do dispositivo. Embora os testes de produção realizados pela Foxconn tenham ajudado a resolver vários problemas iniciais, a Apple decidiu realizar verificações adicionais durante Agosto para garantir que o equipamento cumpre todos os requisitos antes do arranque da produção em massa. Esta nova fase de validação terá atrasado a produção durante várias semanas, com a Apple a estar focada em melhorar a uniformidade da superfície do ecrã e a fiabilidade do mecanismo de dobragem.

É um compromisso que a Apple está disposta a fazer, podendo funcionar a seu favor a nível de assegurar que o arranque do iPhone Ultra esgote imediatamente o stock disponível e crie longas listas de espera, que tornarão o dispositivo ainda mais "raro" do que o seu (esperado) preço elevado iria tornar. Pode também dar origem à já habitual oportunidade de negócio imediato, com modelos a surgirem à venda a preço super-inflaccionado, para tirar partido daqueles que o querem "já" e não tenham problemas em pagar o que for preciso para serem dos primeiros a terem um.

№ 10

Automóveis Xiaomi na Europa em 2027

A espera está prestes a terminar, com a Xiaomi a confirmar oficialmente a chegada dos seus automóveis à Europa em 2027.

Tal como indicado pelo novo site Xiaomi Auto global, e pela forte presença na IFA 2026, a Xiaomi confirmou que a sua divisão automóvel vai entrar oficialmente no mercado europeu em 2027, marcando um dos passos mais ambiciosos da empresa fora da China.

Tal como era esperado, a marca vai esquivar-se a todas as chatices de criar infraestrutura de vendas e manutenção de raiz, optando por parcerias com grandes grupos de concessionários em cada pais. Na Alemanha já assinou os memorandos com a Ernst Dello GmbH & Co. KG, Autohaus Dinnebier GmbH, Emil Frey Germany, Fett & Wirtz Automobile GmbH & Co. KG, Hahn Automobile GmbH + Co. KG, LUEG Mobility GmbH, Penske-Jacobs Innovation GmbH, e SPT Avior SE & Co. KG, ganhando acesso directo às suas rede de vendas e assistência técnica.
A expansão europeia surge após um crescimento impressionante no mercado chinês. Desde o lançamento do primeiro veículo em Março de 2024, a Xiaomi já entregou mais de 700 mil automóveis. O destaque continua a ser o SU7, que ultrapassou as 500 mil unidades vendidas em apenas dois anos e meio, posicionando-se como uma alternativa credível a modelos premium de marcas tradicionais. A empresa pretende competir diretamente com fabricantes como Porsche e BMW, apostando numa combinação de desempenho, tecnologia e preços competitivos. O SU7 destacou-se ao conquistar o recorde da sua categoria no circuito de Nürburgring, enquanto o SUV elétrico YU7 acumulou centenas de milhares de encomendas pouco depois da sua apresentação na China, reforçando a procura pelos novos modelos da marca.
Agora resta aguardar para saber qual será a "taxa europeia" que os europeus terão que pagar pelos SU7, YU7, e os recém-apresentados Skynomad, já que obviamente não iremos ter um SU7 a começar nos 28 mil euros ou um YU7 por 30 mil euros, como acontece na China. Mesmo assim, espera-se que os preços europeus se mantenham suficientemente competitivos para os respectivos segmentos.

№ 11

Aston Martin Valen: o V12 dianteiro mais potente de sempre

A Aston Martin apresentou o Valen, o automóvel de motor dianteiro mais potente de sempre produzido por um fabricante e o Aston Martin V12 mais potente na história de 113 anos da marca.

O Valen é o mais recente modelo especial de doze cilindros de produção limitada, explorando temas de design provocadores e extremos de desempenho em busca de máximo impacto visual e de uma experiência de condução verdadeiramente distinta.

Vestido com uma carroçaria totalmente em fibra de carbono, o Valen é equipado com a versão mais potente do motor V12 biturbo de 5,2 litros da marca, com 850 cv e 1000 Nm de binário disponíveis a partir das 2500 rpm. Combinado com afinações de hardware e software na direção, suspensão e travões, o Valen entrega uma configuração orientada para o condutor à altura do seu desempenho bruto.

O nome deriva da palavra latina valens, cuja etimologia remete para “forte” ou “poderoso”, uma escolha perfeita para o V12 dianteiro mais potente da Aston Martin, dando continuidade à tradição de nomes com a letra V.

O projeto, o mais recente da Q by Aston Martin, serviço de personalização da marca responsável por modelos como o Valour, o Valiant e o DBR22, foi desenvolvido graças à experiência do recém-formado departamento Special Vehicle Operations (SVO).

Engenharia

A reforçar a posição do Valen como o supercarro de motor dianteiro mais potente está uma caixa de velocidades ZF de 8 relações com mudanças mais rápidas, recorrendo a estratégias de mudança testadas em competição no programa Vantage GT4, reduzindo o tempo de 0 aos 100 km/h para apenas 3,0 segundos. A velocidade máxima está limitada eletronicamente a 344 km/h.

O Valen adota uma filosofia de modos de condução Sport, Sport+ e Track, cada um com mapeamento próprio do acelerador, privilegiando resposta imediata na estrada ou entrega mais progressiva em pista.

O compromisso com o desempenho estende-se a uma poupança de peso significativa, até 110 kg face à plataforma V12 principal, através do uso de materiais inspirados no automobilismo, como fibra de carbono, alumínio, titânio e magnésio. Um pacote opcional de aligeiramento com braços de suspensão e punhos maquinados em alumínio sólido e parafusos de chassis em titânio permite, por si só, poupar 16,9 kg.

Jantes de magnésio equipam o Valen de série, calçadas com pneus Pirelli P Zero R (275/35 ZR21 à frente, 325/30 ZR21 atrás) desenvolvidos especificamente para o modelo. O Valen adota ainda a tecnologia Cyber Tyre da Pirelli, capaz de partilhar dados dos pneus em tempo real com os sistemas dinâmicos do automóvel, otimizando os limiares do ESP, ABS e controlo de tração.

O sistema de travagem inclui discos cerâmicos de carbono de 410 mm à frente e 360 mm atrás, garantindo modulação precisa a alta e baixa velocidade. Um novo sistema de escape em titânio, desenvolvido especificamente para o Valen, reduz peso e reforça a qualidade sonora, com quatro saídas de escape divididas entre duas superiores e duas inferiores, fabricadas em titânio impresso em 3D.

Design

O Valen representa uma reinterpretação da fórmula icónica de motor dianteiro da Aston Martin. A frente é marcada por óticos de faróis finos e profundamente encastrados sob a linha do capô, associados a uma grelha geométrica e um splitter dianteiro de ângulo acentuado. Na traseira, o vidro fixo e a tampa da mala foram substituídos por um portão único, abrindo para uma bagageira de 170 litros, disponível com um conjunto de malas dedicado (Touring Pack).

O modelo de apresentação está pintado em Satin Andromeda Red, um tom desenvolvido pela Q Ultra que combina vermelho profundo, cobre e reflexos dourados, com mudanças dinâmicas para tons de azul através da tecnologia Chromaflair. O Valen está também disponível com carroçaria em fibra de carbono exposta, com o padrão em espinha a percorrer o centro do automóvel.

No interior, uma consola central esguia, viabilizada por componentes impressos em 3D, integra o painel de comandos de desempenho estreado no Valhalla. Os clientes podem escolher entre bancos Sports Plus, orientados para conforto em longas distâncias, ou bancos desportivos em fibra de carbono para uma experiência mais focada.




A produção do Aston Martin Valen está limitada a 150 unidades, com as primeiras entregas previstas para o segundo trimestre de 2027.


[Pela Estrada Fora]
№ 12

Chrome com nova falha 0-day

É recomendada a actualização imediata do Chrome, devido a uma falha 0-day que está a ser usada em ataques.

A Google lançou uma actualização de segurança para o Chrome que corrige uma vulnerabilidade zero-day de elevada gravidade que está a ser explorada em ataques reais. A falha, identificada como CVE-2026-85046, afecta o motor V8, responsável pela execução de código JavaScript e WebAssembly no browser.

A vulnerabilidade resulta de um problema de "type confusion", uma falha que pode levar o software a interpretar incorrectamente objectos na memória. Em determinados cenários, um atacante poderá explorar uma página web maliciosa para executar código dentro do processo do browser, comprometendo a segurança do utilizador. A actualização eleva o Chrome para a versão 152.0.7977.82 ou 152.0.7977.83 no Windows e macOS, e para a versão 152.0.7977.82 em Linux. Além desta falha zero-day corrige outras 11 vulnerabilidades, incluindo falhas de gestão de memória e problemas em diversos componentes, como o WebGL, DevTools, CacheStorage, Skia e o próprio motor V8.

Esta é a sexta vulnerabilidade explorada activamente que a Google corrige no Chrome desde o início de 2026. A empresa recomenda que todos os utilizadores instalem a actualização o mais rapidamente possível, e reiniciem o Chrome para que as correções entrem em vigor. Os utilizadores de outros browsers baseados em Chromium, como o Edge, Brave, Opera e Vivaldi, deverão também actualizar os respectivos programas assim que as correcções sejam disponibilizadas.

№ 13

Xbox Cloud Gaming passa a ter limite de horas por mês

Quem utilizar intensivamente o Xbox Cloud Gaming poderá bater nos limites que entram em vigor em Novembro.

A Microsoft vai impor limites mensais ao Xbox Cloud Gaming em Novembro, alterando significativamente o acesso ao serviço para os subscritores do Game Pass. Os utilizadores do Game Pass Ultimate passarão a ter direito a apenas 15 horas de jogo na cloud por mês, enquanto os planos Premium e Essential ficarão limitados a 10 e 5 horas, respectivamente.

Quem ultrapassar esses limites poderá comprar horas adicionais através da Xbox Store. A empresa ainda não revelou os preços, mas confirmou que serão disponibilizados pacotes de horas que poderão transitar para meses seguintes caso não sejam utilizados.
  • Game Pass Ultimate: 15 horas
  • Game Pass Premium: 10 horas
  • Game Pass Essential: 5 horas

Além das novas limitações, a Microsoft anunciou que o Xbox Cloud Gaming passará também a estar disponível para utilizadores sem subscrição Game Pass. Estes poderão comprar horas de acesso directamente na Xbox Store e transmitir jogos compatíveis que já possuam.

A mudança surge menos de um ano depois de a empresa ter expandido o acesso ao cloud gaming a todos os níveis do Game Pass, na altura oferecendo utilização ilimitada como um dos principais benefícios. A nova política irá afectar especialmente jogadores que utilizam regularmente a cloud para jogar jogos que não têm espaço para instalar localmente, jogar em dispositivos móveis, ou aceder a títulos mais recentes sem necessidade de uma consola de última geração.

№ 14

Carregador Anker 200 W GaN 6 portas a €59

Os carregadores podem acompanhar-nos por anos e anos, e este Anker GaN 200 W com 6 portas garante que estamos preparados para tirar partido do USB-C até para carregar portáteis.

Com a transição para o USB-C e alguns fabricantes a deixarem de incluir carregadores com os seus produtos, torna-se mais importante que nunca escolher um carregador que nos dê algumas garantias a longo prazo. Este carregador Anker pode fornecer um total de 200 W e tem seis portas USB, mas mantendo um tamanho bastante compacto em formato "charging station" para desktop, graças à tecnologia GaN.
Este carregador Anker GaN 200 W 6-portas está disponível por 59 euros na Amazon Espanha.

Vem equipado com quatro portas USB-C e duas portas USB-A, significando que está preparado para lidar com os equipamentos mais recentes mas também lida sem dificuldade com cabos USB da geração anterior (que ainda são bastante populares). Pode fornecer até 100 W simultanteamente em duas portas USB-C quando se quer carregar múltiplos dispositivos, o que significa que poderá suportar com facilidade o carregamento de dois portatéis ao mesmo tempo. E não se esqueçam de juntar um cabo USB-C que permita tirar partido destas potências.


Acompanha as melhores promoções diárias no nosso grupo AadM Promos.

№ 15

Gmail, Docs e Keep com modo de voz Gemini Live

A Google está a lançar a o Gemini Live integrado no Gmail, Docs e Keep - para quem tiver um plano pago Google AI.

A Google começou a disponibilizar novas funcionalidades baseadas em voz para o Gmail, Docs e Keep, permitindo aos utilizadores interagir com estes serviços através de linguagem natural. Com o apoio do Gemini, as ferramentas passam a funcionar mais como assistentes pessoais, capazes de compreender pedidos falados e transformá-los em respostas, documentos ou notas organizadas.

O Gmail Live é uma das novidades mais práticas. Os utilizadores podem fazer perguntas sobre informações presentes nos seus emails e receber respostas sem terem de pesquisar manualmente na caixa de entrada. A experiência é conversacional, permitindo fazer perguntas adicionais, mudar de assunto a meio da conversa, e consultar uma transcrição com ligações directas para os emails utilizados como fonte.


No caso do Docs Live, o objectivo é facilitar a criação de documentos através da voz. Em vez de apenas ditar texto, os utilizadores podem explicar o que pretendem criar e o Gemini organiza automaticamente a informação num documento estruturado. A funcionalidade pode ainda recorrer a dados do Gmail, Drive, Chat e da web para adicionar conteúdo sem necessidade de alternar entre várias aplicações.

Já o Keep Live foi concebido para transformar ideias soltas em notas e listas organizadas. Basta falar de forma natural e o Gemini trata de estruturar a informação, identificando intenções e criando conteúdos úteis automaticamente.

O maior problema é que estas funcionalidades continuarão a passar despercebidas a todos os utilizadores gratuitos, já que por agora só ficam acessíveis aos subscritores dos planos Google AI Plus, Pro e Ultra, com suporte inicial em inglês.

№ 16

Portáteis com Nvidia RTX Spark chegam em Outubro

Os primeiros portáteis com RTX Spark chegam em Outubro, e a Nvidia parece ter cancelado a versão base N1.

A Nvidia confirmou que os primeiros portáteis equipados com os novos chips ARM RTX Spark chegam ao mercado em Outubro. Continuamos a ter duas variantes, mas a Nvidia deixou cair o modelo N1 e vai focar-se apenas no N1X, que será disponibilizado em duas configurações diferentes, destinadas a portáteis de alto desempenho e mini PCs.

A versão mais potente do N1X inclui um GPU Blackwell RTX com 6.144 núcleos, um CPU Grace de 20 núcleos e entre 24 GB e 128 GB de memória unificada. Esta configuração será utilizada em portáteis premium e em equipamentos compactos, como mini PCs focados em desenvolvimento e aplicações de inteligência artificial. A versão mais acessível do N1X corta o GPU Blackwell RTX para 5.120 núcleos, e o CPU Grace para 18 núcleos, permitindo entre 24 GB e 32 GB de memória unificada. Tendo em conta os elevados preços actuais da memória, espera-se que esta seja a configuração mais comum nos portáteis RTX Spark - lançados por fabricantes como Asus, Dell, HP, Lenovo, Microsoft e MSI.
Embora exista uma louca procura por hardware decente para AI, há sérias dúvidas sobre se este N1X conseguirá atrair interessados. Isto porque o chip sofre de um mal fundamental, que é uma largura de banda de memória que fica perto dos 300 GB/s, o que está num patamar bastante baixo para a função (por exemplo, um Mac Studio com M5 Ultra tem largura de banda de 1.2 TB/s, e os GPUs de topo aproximam-se dos 2 TB/s).

Tudo irá depender dos preços, mas tendo em conta o actual panorama do custo das memórias RAM e memórias flash, que indirectamente estão a afectar tudo o resto, as perspectivas não são boas.

№ 17

Philips Hue revela novidades na IFA 2026

A Signify revelou as mais recentes novidades e coisas que chegarão nos próximos meses no sistema Philips Hue.

A apresentação da Philips Hue na IFA confirmou algumas das coisas que já estavam a circular nas últimas semanas. Uma das novidades chama-se Custom AI Behaviors e utiliza inteligência artificial para permitir que os utilizadores criem automações avançadas através de linguagem natural, eliminando a necessidade de configurações complexas na app.

Com esta funcionalidade, bastará descrever o comportamento pretendido para que o sistema crie automaticamente a automação. Por exemplo, será possível pedir à aplicação para ajustar a iluminação de forma diferente quando o utilizador estiver acordado ou a dormir, ou configurar botões e sensores para executarem acções específicas sem ter que criar essas rotinas manualmente.
Além da integração com os painéis Nanoleaf, os utilizadores também poderão usufruir de nova integração com os sistemas de áudio Sonos. Alguns acessórios Philips Hue, incluindo o Hue Tap Dial Switch, poderão controlar colunas Sonos directamente, permitindo reproduzir ou pausar música, ajustar o volume, mudar de faixa, ou activar listas de reprodução favoritas. Esta funcionalidade deverá chegar através de uma actualização de software em Novembro.

Os Custom AI Behaviors encontram-se actualmente em fase beta e começarão a ser disponibilizados no próximo mês. No entanto, a funcionalidade ficará limitada à nova Bridge Pro, já que o processamento das automações ocorre localmente neste equipamento. A Philips Hue confirmou ainda que está a preparar a muito aguardada funcionalidade de backup e restore configurações do sistema, prevista para o início do próximo ano, e que poderá ajudar a minimizar as chatices no caso de problemas como o que aconteceu recentemente.

№ 18

OpenAI lança GPT-6 Astra

A OpenAI lançou finalmente o GPT-6 Astra, o seu mais poderoso modelo AI, que começa a entrar na era "AGI".

A OpenAI lançou o Astra, o seu próximo modelo de inteligência artificial. Segundo a empresa, trata-se do primeiro large language model (LLM) a atingir o seu nível considerado "crítico" para cibersegurança, devido à capacidade de identificar e explorar vulnerabilidades em sistemas informáticos sem orientação humana, e que promete ser capaz de fazer praticamente tudo o que qualquer pessoa faça num computador.

Nalguns benchmarks o GPT-6 Astra deu um salto significativo que o deixam imensamente à frente de modelos concorrentes; mas há benchmarks em que esse avanço não é notório, ficando ao nível dos modelos anteriores.



Um ponto a realçar é que a OpenAI está a fazer questão de fazer chegar o GPT-6 Astra a todos os planos pagos, em vez de o limitar apenas a parceiros seleccionados ou aos planos mais pagos, e tendo um custo relativamente acessível - para o seu nível.

Não faltam exemplos impressionantes das pessoas que tiveram oportunidade de o experimentar nas últimas semanas, e que na prática materializam tudo aquilo que se possa imaginar. Nalguns casos uma única foto de uma casa numa paisagem foi convertida para um detalhado modelo 3D pelo qual se pode passear. Há jogos com qualidade "profissonal" feitos com um único pedido e sem necessidade de ajustes ou correcções humanas.

3D Mini Biome World pic.twitter.com/PdDKeyHS4f

— Matthew Berman (@MatthewBerman) September 3, 2026

2/6 Created an underwater exploration game in one /goal prompt, all the 3D elements and sounds were made from scratch. pic.twitter.com/mTRTbjYAR7

— Pietro Schirano (@skirano) September 3, 2026
Com a OpenAI a ter revelado o nível em que está, os olhos voltar-se-ão agora para os seus concorrentes, pressionando-os a lançarem modelos de nível superior, principalmente a Anthropic e a Google - sendo que esta última tem estado afastada dos lugares de topo, assumindo-se que esteja a trabalhar para poder lançar uma grande surpresa em breve.

Por outro lado, podemos considerar que este novo patamar definido pelo Astra passa a ser a referência, e que bastarão alguns meses para começarem a surgir modelos open-weight que possam aproximar-se; facilitando ainda mais o acesso a estas impressionantes capacidades AI, em que praticamente temos um "génio" à disposição para satisfazer todos os nossos pedidos.

№ 19

Tesla volta a lançar os seus Robotaxis

O evento da Tesla para lançar os Cybercabs - novamente - não ficou livre de críticas.

A Tesla voltou a fazer um evento para promover os seus Robotaxis e Cybercabs, mas este revelou-se uma desilusão. A Tesla manteve o evento praticamente em segredo, com apenas alguns poucos convidados seleccionados (que deixaram de fora até alguns dos habituais super-fãs, que se sentiram "traídos"), e mesmo esses sem saberem o que se iria passar. No final, foi apenas um curto evento que nada revelou face ao que já tinha sido prometido há anos, sem direito a live streaming, e nem sequer contando com a presença de Elon Musk - o que desde logo revela a "importância" real do mesmo (ou falta dela).

Das novidades efectivas, a Tesla anunciou que a sua frota Robotaxi ultrapassou a marca de 1 milhão de milhas percorridas em modo totalmente autónomo, sem supervisão de um condutor humano. O número representa um crescimento significativo face às 380 mil milhas reportadas em Julho, reflectindo a expansão gradual do serviço e a redução da dependência dos chamados "safety drivers", que se torna crítica para a viabilidade do serviço. Segundo a empresa, a maioria das viagens realizadas actualmente é efetuada em modo verdadeiramente autónomo, recorrendo apenas a monitorização remota ocasional.

Durante o evento dedicado ao Cybercab, a empresa revelou também que está à procura de parceiros para expandir a sua futura rede Robotaxi. Através de um formulário de interesse, a Tesla pretende atrair operadores de frotas, empresas de infraestruturas e outros parceiros comerciais interessados em adquirir veículos Cybercab ou desenvolver centros de mobilidade e carregamento associados ao serviço. Outro ponto em que muitos fãs se sentiram traídos, já que esperavam que o evento permitisse que os Cybercabs pudessem começar a ser comprados por "qualquer pessoa".

Voltando aos números crus e duros, apesar dos progressos, a Tesla continua bastante atrás da Waymo no segmento dos táxis autónomos. A Waymo conta com milhares de veículos a funcionar de dia e de noite, em várias cidades. A Tesla, que tinha prometido que teria milhares de robotaxis autónomos nas estradas - no final do ano passado - continua a ter poucas dezenas de carros efectivos, que nem sequer fazem serviço à noite e que os termos do serviço proíbem de transportar crianças. Para os mega-fãs, isso não é sinal de problemas, limitando-se a dizer que apenas demorará "mais um ano" até que a Tesla domine o mercado. O problema é que Elon Musk tem vindo a prometer que o FSD "está resolvido" desde a década passada... o que logicamente faz com que essa desculpa esteja mais que gasta. E será indicativo que quem visitou o evento tenha tido que regressar usando um Waymo.


Cybercab is designed to be a great experience for every rider pic.twitter.com/wG0jrvJ6pX

— Tesla (@Tesla) September 3, 2026
Para terminar, e não se percebendo como é que alguém na Tesla terá permitido isso, uma pequeno vídeo promocional sobre a "acessibilidade" do Cybercab... em que a Tesla aparentemente descobriu forma de curar as pessoas em cadeira de rodas, mostrando-as a colocar a cadeira de rodas na mala, e depois de alguma forma chegarem ao lugares interiores.
№ 20

Carregador Powerowl com 8 pilhas recarregáveis a €23

Para evitar a troca infindável das pilhas, nada como usar pilhas recarregáveis e este pack da Powerowl com carregador e 8 pilhas é uma excelente forma de começar.

Vivemos num mundo "mobile" em que assumimos que as coisas funcionam sem necessidade de estarem agarradas a cabos de alimentação, e isso faz com que exista uma dependência crítica em baterias e pilhas. No caso das pilhas, que continuam a ser comuns em coisas como controlos remotos, gamepads, teclados wireless e muitas outras coisas, uma das melhores opções é trocar as pilhas convencionais por pilhas recarregáveis reutilizáveis, e o investimento não é assim tão avultado quanto se possa pensar.
Este carregador Powerowl já traz 8 pilhas recarregáveis e custa apenas 23 euros.

As pilhas AA incluídas são de 2800 mAh, e este carregador tem a vantagem de usar uma comum ficha USB e permitir carregar pilhas individualmente (alguns só permitem carregar pares). Podem apanhar um pack de mais 8 pilhas AA de 2800 mAh por 12 euros.


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