PlanetGeek
№ 01

Teclast F16 Pro a €294

A Teclast tem um novo portátil de 15.6", que chega com um design bastante atractivo e o habitual preço concorrencial da marca, o Teclast F16 Pro.

A Teclast pode ter começado por fabricar tablets e mini-portáteis económicos, mas ao longo dos anos tem vindo a apostar em produtos cada vez mais refinados, com design cuidado e melhores acabamentos. Exemplo disso é o seu mais recente portátil Teclast F16 Pro.

Este portátil vem equipado com um ecrã Full HD de 15.6" (com margens laterais reduzidas de apenas 7mm), CPU Intel, 16 GB de RAM, SSD de 512 GB + slot para segundo SSD, teclado retro-iluminado, touchpad de grandes dimensões, duas portas USB 3.0, HDMI, ficha de 3.5 mm para headphones, microSD, e bateria de 38000 mWh. Isto num corpo com 15 mm de espessura e 1.63 kg de peso.
O Teclast F16 Pro está disponível por 294.49 euros na Amazon Espanha - activar cupão de desconto de 20 euros.

Um dos pontos de destaque neste portátil é o trackpad de grandes dimensões (128x77 mm) que facilitará o processo de fazer gestos ou operações de arrastar e largar, que por vezes se tornam um pouco claustrofóbicas de fazer em trackpads mais pequenos.


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№ 02

NASA lança Europa Clipper para explorar a Lua gelada de Júpiter

A sonda Europa Clipper da NASA já vai a caminho de uma das luas mais interessantes do sistema solar: a lua Europa de Júpiter.

A NASA lançou oficialmente a missão Europa Clipper, enviando uma sonda que tem como destino a lua Europa, que os cientistas acreditam poder ter as condições necessárias para abrigar vida. A sonda, que descolou do Centro Espacial Kennedy a bordo de um Falcon Heavy da SpaceX depois de um ligeiro atraso devido ao furacão Milton, está numa viagem de cinco anos e meio até Júpiter.

Europa é considerada um dos locais mais promissores do Sistema Solar para encontrar vida extraterrestre, pois acredita-se que tenha um oceano sob a sua superfície congelada. Quando chegar, a Europa Clipper vai orbitar o gigante gasoso e realizar voos próximos de Europa, capturando dados detalhados. O objectivo da missão é investigar se a lua tem as condições adequadas — água, energia e compostos orgânicos — para sustentar formas de vida simples.

It's not a straight shot to Jupiter – we'll be taking a looping path through the solar system, passing by Mars and Earth in order pick up speed boosts on our way to the outer solar system. https://t.co/bLV02yqio9 pic.twitter.com/W2zt0iB8cM

— NASA Europa Clipper (@EuropaClipper) October 14, 2024
Europa, fotografada pela primeira vez pelas sondas Voyager da NASA em 1979, tem sido um tema de curiosidade científica há décadas. Imagina-se que a sua crosta gelada, que mostra sinais de renovação constante, esconde um oceano profundo por baixo, aquecido por forças de maré devido à acção da gravidade de Júpiter. Embora a Europa Clipper não vá aterrar na lua, passará a cerca de 25 quilómetros da superfície. Se as descobertas da Europa Clipper sugerirem a possibilidade de vida, poderá abrir caminho para futuras missões, incluindo uma que possa aterrar no planeta, perfurar o gelo, e lançar um drone submarino para explorar esse oceano escondido.

№ 03

Apple prepara chaves digitais para Volvo, Polestar, e Audi

A Apple vai aumentar o número de fabricantes automóveis que suportam as chaves digitais nos iPhones, adicionando modelos da Volvo, Polestar, e Audi.

A par do CarPlay, a Apple tem feito forte promoção no sentido de se usar o iPhone como chave digital para automóveis. A funcionalidade foi lançada em 2022 e é actualmente suportada em alguns modelos de marcas como a BMW, Mercedes, BYD, Lotus, e Hyundai/Kia/Genesis. Mas, em breve o número de fabricantes poderá aumentar.

Com base em alterações descobertas na app Wallet, a Apple estará a preparar-se para adicionar a Volvo, Polestar, e Audi à lista de fabricantes com automóveis que suportam as chaves digitais nos iPhones.

Nos automóveis suportados, os clientes podem simplesmente aproximar o seu iPhone da porta do carro para que a porta se abra, assim como iniciar o seu funcionamento, sem necessidade de uma chave tradicional. Relembre-se que, ao estilo de qualquer veículo que suporte sistemas "sem chave" (tradicionais), é recomendável a utilização de um código PIN de segurança adicional se o veículo o suportar. Para evitar que em caso de roubo do smartphone, ou da chave wireless, ou até em casos de ataques relay com repetidores, os ladrões possam simplesmente levar o veículo sem qualquer entrave.

№ 04

Chrome bloqueou uBlock Origin - mas recuou - por agora

O momento em que o Chrome deixará de suportar adblockers como o uBlock Origin parece estar iminente.

A Google tem estado a avisar, há algum tempo, que muitos dos adblockers deixarão de funcionar no Chrome devido às alterações nas políticas de extensões da Chrome Web Store, quando passarem do Manifest V2 para o Manifest V3. E nos últimos dias, houve quem já se deparasse com essa nova realidade, com o Chrome a indicar que extensões como o popular uBlock Origin deixaram de estar disponíveis.
Mas, parece que a Google preferiu adiar a polémica, e por agora voltou a permitir o acesso a esta extensão, apresentando apenas um aviso de que "poderá deixar de ser suportada em breve".
Refira-se que os adblockers mais populares, incluindo o uBlock Origin, já têm preparadas versões compatíveis com o Manifest V3. Mas, devido às novas limitações, estas não podem oferecer as mesmas funcionalidades de bloqueio de conteúdos que ofereciam, ficando limitadas a disponibilizar uma lista de coisas a bloquear, e não podendo manipular directamente o conteúdo das páginas.

Browsers como o Firefox e o Brave agradecem, pois continuarão a suportar adblockers com todas as suas capacidades; e esperam que este novo passo da Google com o Chrome possa ser a "gota de água" que faça com que os utilizadores dêem oportunidade a um novo browser.

№ 05

Óculos Apple "económicos" de $2000 podem chegar em 2025

Depois dos dispendiosos Vision Pro, os próximos óculos VR da Apple poderão ficar-se pelos 2 mil dólares para tentarem cativar mais pessoas.

Este ano a Apple não apresentou nenhuns Vision Pro 2, e isso parece ser indicador de que a sua prioridade é efectivamente a de lançar óculos mais acessíveis. Com um preço de 3500 dólares, os Vision Pro têm sido óculos que servem de referência para criar experiências VR e de realidade aumentada, mas que dificilmente podem ser justificados pela maioria dos consumidores - isto, quando ali ao lado existem óculos como os Quest da Meta, a uma fracção do preço.

Embora já se soubesse que a estratégia da Apple passava por lançar óculos mais acessíveis, isso agora materializa-se em rumores mais concretos que indicam que isso poderá ser feito com uns óculos de 2 mil dólares já no próximo ano (2025).
Para reduzir os custos, estes óculos dispensariam o sistema EyeSight com ecrã externo para replicar os olhos do utilizador, e utilizariam componentes mais baratos, como o ecrã e processador. Alguns rumores apontam para que os óculos pudessem ficar dependentes do processamento de um iPhone, iPad, ou Mac, mas não se sabe se isso já seria feito nesta próxima versão. O preço de 2 mil dólares colocaria os óculos no patamar de preço de um iPhone ou iPad nas versões de maior capacidade, mas a grande diferença é que, enquanto um iPhone ou iPad será um dispositivo de uso frequente no dia a dia, o mesmo não se poderá dizer - pelo menos por agora - para os óculos VR; o que significa que mesmo este preço de $2000 poderá continuar a ser excessivo para a maioria das pessoas, tendo em conta que será um produto para "uso ocasional".

Enquanto isso, a Apple também irá preparar uns Vision Pro 2 para 2026, e uns óculos inteligentes (com lentes transparentes) para 2027 - talvez em preparação para os eventuais óculos Orion da Meta.

№ 06

Notícias do dia

AMA foi alvo de ataque e alerta para phishing da Chave Móvel Digital; SpaceX apanha Super Heavy na aterragem à primeira tentativa; WordPress apodera-se do plugin ACF e escala conflito com WP Engine; Porsche cria motor de 6-tempos; novo Opel Frontera tem o mesmo preço em versão eléctrica ou gasolina; AI já gera música Heavy Metal; como funcionam os QR Codes; e Apple mostra limitações dos modelos AI LLM.

Antes de passarmos às notícias, não deixes de participar no nosso habitual passatempo semanal, que desta vez te pode valer um colorido rato Mars Gaming MMRW.

Steam clarifica que vende licenças e não jogos

Não é nada que já não se soubesse, mas o Steam está a deixar mais explícito que quando um utilizador compra um jogo, está apenas a comprar uma licença de acesso ao jogo na plataforma Steam.
A alteração parece estar a ser feita em preparação para legislação aprovada na Califórnia, que exige maior transparência sobre as compras digitais, incluindo a indicação clara de coisas como se se trata de uma compra efectiva ou uma licença temporária, durante quanto tempo o produto ou conteúdo irá ser disponibilizado, etc.

Por este andar, a única forma de ficar efectivamente com os jogos acabará por ficar reservada a quem não paga por eles.


Meta criticada por fotos "AI" com aurora boreal

Fotos partilhadas pela Meta no Threads estão a gerar polémica. Para os que não tiveram oportunidade de ver o espectáculo das auroras boreais que têm sido visíveis nalgumas regiões dos EUA, a Meta publicou umas imagens criadas por AI que replicam o espectáculo luminoso no céu de São Francisco. Mas nem todos acharam piada.

Enquanto uns nem fizeram caso (afinal, vivemos num mundo onde raramente as fotos já são efectivamente "como são" na realidade), outros acharam uma péssima ideia a Meta estar a promover estas fotos, com acusações de quem é um desrespeito por todos os que tiraram "fotos reais". Só será caricato quantas destas pessoas, que a estão a criticar, até usam smartphones que falsificam as fotos tiradas...


Adobe lança vídeo AI no Premiere

Nem de propósito (a respeito da notícia anterior), a Adobe lançou as suas ferramentas de vídeo AI no Premiere, que passam por coisas como a geração de clips de vídeo a partir de uma descrição de texto, o prolongamento de clips de vídeo já existentes, ou a conversão de fotos estáticas em vídeos.

Tal como nas ferramentas de serviços rivais, os resultados nem sempre são perfeitos, muitas vezes existindo algumas "inteferências" que acontecem e que ajudam a detectar que o vídeo não é inteiramente natural. Mas, será apenas uma questão de tempo até essas falhas sejam reduzidas ao ponto de serem inexistentes ou imperceptíveis.


Robots da Tesla estavam a ser telecomandados por humanos

No evento de apresentação do Robotaxi e Robovan, a Tesla colocou robots humanóides Optimus espalhados pelo recinto, como sinal do futuro imaginado por Elon Musk. Embora desta vez não se tratasse de uma pessoa vestida de robot, os robots que estavam a interagir com o público (com escolta de uma comitiva de funcionários da Tesla) estavam a ser controlados remotamente por pessoas.

Embora não se possa negar o rápido avanço que a Tesla tem feito nos robots, que já são capazes de fazer muitas coisas de forma autónoma ou semi-autónoma, e com uma impressionante fluidez de movimentos (como demonstrada pelo robots que estavam a dançar), ainda falta o "pequeno ponto-chave" da inteligência que os faça ser capazes de lidar com todo o tipo de tarefas domésticas ou sociais. Algo que Musk compara aos avanços do modo FSD, mas que na realidade apresentam toda uma série de desafios ainda mais complicados. Isto, a não ser que o futuro imaginado por Elon Musk seja o de ter trabalhadores baratos nos países em desenvolvimento a controlar remotamente os mordomos robot nas casas das pessoas dos países ricos.


Curtas do dia


Resumo da madrugada






Curiosidade do dia: A compressão aptX foi inicialmente desenvolvida na década de 80 para reduzir o tamanho ocupado pelos ficheiros áudio, e actualmente pertence à Qualcomm. O mais recente aptX Adaptive permite som de 24 bits a 96 kHz, mas a latência garantida de 80 ms muitas vezes pode acabar por ser de 200-500 ms devido devido à implementação em software em vez do uso de hardware dedicado.

№ 07

Microsoft Office 2021 vs Office 2024: Qual escolher? Office 2024 com 62% de desconto


Recentemente, o Microsoft Office 2024 foi oficialmente lançado. A Godeal24 está a oferecer um desconto de 62% nas chaves do Microsoft Office como parte da sua promoção Crazy Microsoft Deal: Office Home 2024 por apenas 100,29€ (preço normal $149) - Para estudantes e famílias. Inclui versões clássicas do Word, Excel, PowerPoint e OneNote. Office Home & Business 2024 por 170,39€ (preço normal $249) - Para famílias e pequenas empresas. Inclui versões clássicas do Word, Excel, PowerPoint, OneNote e Outlook.

No entanto, se estiver a pensar na relação custo-benefício, a chave do Office 2021 Pro Plus é muito mais barata, a 31,75€, e pode já satisfazer muito bem as suas necessidades de vida, estudo e trabalho. Tanto o Office 2024 como o 2021 são compras únicas. Mas o Office 2021 permite-lhe aceder às aplicações do Office, incluindo Word, Excel, PowerPoint, Outlook, Access, Publisher e OneNote. Aproveite a oportunidade, este é o melhor momento para adquirir o Office 2021 Professional Plus.

Esta loja online também disponibiliza suporte 24 horas por dia, para rapidamente dar resposta a qualquer questão.


Oferta especial com desconto de 62% com o código SGO62:

Temos os Windows com desconto de 50% usando-se o código SGO50.
E outros bundles Windows+Office com desconto de 62% usando o código SGO62.
Packs de desconto do Windows e Office em volume.

Temos ainda diversos utilitários em promoção.

O processo de compra permite criar um registo ou efectuar a compra como "guest". E para usufruir do desconto, bastará introduzir o código de desconto no campo respectivo quando estiverem no ecrã de validação dos produtos a comprar.


O pagamento pode ser feito com PayPal (que aparece ao se escolher a opção de pagamento cwalletco) para total segurança, e conta com assistência permanente através do endereço de email [email protected].

№ 08

Novo Opel Frontera tem o mesmo preço em versão eléctrica ou gasolina

A Stellantis apresentou o novo Opel Frontera, que chega com o mesmo preço para a versão eléctrica e a combustão.

A Stellantis revelou o seu mais recente crossover de tamanho médio, o Opel/Vauxhall Frontera, disponível tanto em versão eléctrica como híbrida, e a grande novidade é que o preço (cerca de 28 mil euros no Reino Unido) é o mesmo quer se escolha o modelo eléctrico ou a combustão. Este é um marco importante no mundo automóvel, já que, tradicionalmente, os veículos eléctricos (EVs) eram mais caros do que os seus equivalentes a gasolina.

O conceito de paridade de preços nos veículos eléctricos significa que os consumidores já não precisam de pagar um preço extra para optar por um EV em vez de um carro a gasolina, respondendo à percepção comum de que os EVs são mais caros do que os carros a combustão - quando, mecanicamente, são consideravelmente mais simples.
O novo Frontera chega em duas configurações: um híbrido com motor a gasolina turbo de 1.2 litros e uma versão totalmente eléctrica que oferece uma autonomia de até 400 km.

Ambas as versões do Frontera oferecem características adequadas para famílias, incluindo até sete lugares (disponível futuramente), um cockpit digital "Pure Panel" com dois ecrãs de 10" e opções para controlo de climatização automático. A versão de topo GS inclui ainda bancos Intelli-Seat, luzes traseiras LED e jantes de liga leve de 17".

O lançamento do Frontera faz parte da estratégia da Stellantis para revitalizar as suas marcas europeias e expandir a sua gama de veículos eléctricos com preços competitivos.

№ 09

AMA foi alvo de ataque e alerta para phishing da Chave Móvel Digital

Os portugueses estiveram impedidos de aceder serviços do Estado e outros dependentes da autenticação via Chave Móvel Digital, devido a um ataque informático, e precisam ter atenção a potenciais ataques de phishing.

A Agência para a Modernização Administrativa (AMA) foi alvo de um ataque durante a passada semana - aparentemente de ransomware - que interrompeu grande parte dos serviços digitais que estivessem relacionados com os serviços de autenticação da Chave Móvel Digital.

Enquanto se aguardam por mais detalhes, os serviços têm estado a ser repostos e já deverão estar em estado minimamente funcional. Mas, apesar disso, a AMA alerta para o potencial risco de ataques de phishing que tentem tirar partido da interrupção que houve, tentando enganar as vítimas com processos de "recuperação das credenciais".

O site https://t.co/gBdDK4bEpZ voltou! No entanto, não se consegue fazer login com a CMD! Em termos de informação sobre as consequências do ataque informático, a informação continua igual a um conjunto vazio! #Autenticacao #Gov #CMD #CC pic.twitter.com/1PIVv6HVYT

— Daniel Nunes (@dtcnunes) October 13, 2024
Importa, por isso, estar atento para eventuais contactos, via email, redes sociais, SMS, e apps de mensagens, que possam ser recebidos a propósito de recuperação da Chave Móvel Digital. Convém também passar a informação, particularmente a familiares e amigos que possam estar mais vulneráveis a este tipo de campanhas.

Por agora apenas se sabe que o ataque provocou um "impacto substancial" ao nível dos serviços suportados por esta entidade, como o Autenticação.Gov e Gov.ID, mas não se conhecem qual terá sido o grupo de hackers responsável, qual o vector de ataque, ou a que tipo de dados e serviços poderão ter conseguido aceder. Se efectivamente se tratar de um ataque de ransomware, existe desde logo o pressuposto que os atacantes terão conseguido aceder a dados internos do sistema, e será indispensável que exista transparência quanto ao que possa ter sido roubado.

№ 10

Internet Archive regressa - mas só em modo de leitura

O Internet Archive voltou a ficar acessível, após ter sofrido um ataque que o derrubou na semana passada.

Na semana passada o site foi alvo de um ataque DDoS e roubo de uma base de dados contendo 31 milhões de registos de utilizadores. O seu fundador, Brewster Kahle, confirmou que o site é seguro para uso, mas avisou que pode necessitar de mais manutenção, o que poderá causar novas interrupções. Os utilizadores podem continuar a navegar pelas 916 mil milhões de páginas web arquivadas na Wayback Machine, mas por agora apenas em modo de leitura e sem capacidade de arquivar novas páginas.

The @internetarchive’s Wayback Machine resumed in a provisional, read-only manner.

Sorry, no Save Page Now yet.

Safe to resume but might need further maintenance, in which case it will be suspended again.

Please be gentle https://t.co/sb5tlvxQ26

More as it happens.

— Brewster Kahle (@brewster_kahle) October 14, 2024
Nos últimos dias, a equipa do Internet Archive tem vindo a restaurar gradualmente os serviços, incluindo ferramentas internas e sistemas de email, enquanto reforçam a segurança para evitar futuros ataques.

Apesar dos atacantes não terem revelado publicamente o motivo do ataque, esta interrupção ocorreu apenas algumas semanas depois da Google ter começado a incluir links para sites arquivados na Wayback Machine em substituição da apresentação das suas próprias páginas em cache, que descontinuou. Uma decisão que dá ainda maior importância ao papel da Wayback Machine como repositório histórico da web e outros conteúdos digitais.

№ 11

iOS 18.1 facilita troca de email principal da conta Apple

Com o iOS 18.1, a Apple lançou nova funcionalidade que permite aos utilizadores definir um email principal directamente nas Definições, simplificando a actualização do endereço de email principal associado à conta Apple.

Este endereços de email é o que fica visível para outras pessoas ao partilhar documentos, enviar convites de calendário e colaborar em projectos. Anteriormente, mudar este email era complicado, sendo necessário eliminar o antigo, escolher um novo e passar por um processo de verificação.

Com esta actualização, os utilizadores podem alterar o email principal sem ter de eliminar o anterior, que pode continuar a ser usado para iniciar a sessão na conta Apple. Esta alteração simplifica bastante o processo, oferecendo mais flexibilidade na gestão do Apple ID. Além disso, o iOS 18.1 permite também modificar os endereços de email iCloud.com ou me.com, uma funcionalidade há muito esperada por quem queria mudar de endereço.

Antes desta actualização, os utilizadores não podiam apagar ou alterar o email principal do iCloud, podendo apenas criar um alias como solução temporária. Isto deixava o endereço indesejado visível para outras pessoas. Com a nova opção no iOS 18.1, quem tiver um email ‌iCloud‌ embaraçoso ou desactualizado pode substituí-lo completamente, em vez de depender de aliases.

№ 12

SSD externo Crucial X9 2TB a €137

Ideal para transportar até 2 TB de dados de forma rápida e compacta, ou para ser usado em aplicações onde pens USB ou cartões de memória não sejam adequados, este SSD externo Crucial X9 apresenta-se como solução eficiente e económica.

Há situações onde uma pen USB ou cartão de memória servem para transferir ou armazenar dados; outros casos há onde será conveniente optar por um suporte mais fiável e / ou de maior velocidade. Este SSD externo Crucial X9 vem com ficha USB-C e está disponível com capacidades de 1 TB, 2 TB e 4 TB, mediante as necessidades.
O SSD externo Crucial X9 de 2 TB está disponível por 137 euros na Amazon Espanha.

As velocidades de transferência anunciadas são de 1050 MB/s, mais de que adequadas para a maioria dos utilizadores, facilitando o processo de transferência de centenas de gigabytes sem grande desespero. De resto, temos ainda o descanso adicional de ser um SSD que utiliza memórias flash da Micron, o que também serve para dar alguma confiança quanto à sua fiabilidade e longevidade.


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№ 13

Oppo Find X8 tem botão touch dedicado à câmara

O novo Oppo Find X8 consegue replicar as funcionalidades do novo botão de câmara dos iPhone 16.

Além de ter aderido ao MagSafe para carregamento wireless e acessórios magnéticos, o Find X8 da Oppo também inclui um botão especializado dedicado à câmara.

Ao estilo do botão usado pela Apple nos iPhone 16, o botão tem actuação física e também detecção de toques, permitindo activar e captar fotos com os cliques, e controlar o nível de zoom com gestos de deslizar efectuados sobre ele. Uma capacidade que a Oppo demonstra de forma bastante peculiar, com o smartphone submerso em água, o que impede o uso do touchscreen.


Apesar de se poder dizer que a Oppo está a "copiar" a Apple, há que relembrar que já no Find X7 Ultra a Oppo tinha implementado funcionalidade idêntica mas usando os botões de volume já existentes, com um duplo toque nesses botões a lançar a câmara, e depois sendo possível utilizá-los para fazer zoom.

Se se justificava ter acrescentado um botão dedicado a isto... isso dependerá da frequência que cada um tirar fotos com o seu smartphone, e se acha mais prático usar o botão físico em vez dos botões no ecrã.

№ 14

Novo Kirin 9 da Huawei mantém 1+3+4

A Huawei está a preparar novo chip Kirin 9 com maior desempenho.

Apesar das restrições aplicadas pelos EUA a nível de aceder a tecnologia ocidental, a Huawei tem conseguido desenrascar-se relativamente bem. Prova disso será o seu novo chip Kirin 9.

Este novo chip será baseado no Kirin 9010, mantendo a mesma arquitectura de 1+3+4 cores diferenciados, mas usando cores melhorados para melhor desempenho e eficiência. O chip será produzido pela SMIC usando tecnologia de 7nm, o que a deixa em desvantagem face aos rivais que já podem usar chips de 3nm produzidos pela TSMC, mas que não deverá ser extremamente problemático. Além disso, a SMIC diz também já estar a preparar-se para avançar para a produção de chips de 5nm e 3nm assim que tiver o processo de 7nm devidamente afinado e optimizado.

A grande incógnita é se a Huawei irá utilizar este novo chip já na próxima série Mate 70, ou se por agora será de produção e uso mais exclusivo, por exemplo, ficando limitado apenas a eventuais modelos "Pro" ou "Ultra".

№ 15

Pirataria custa 20% aos produtores de jogos

Um estudo indica que o custo da pirataria nos jogos de vídeo é de cerca de 20%.

Naquilo que pode ser visto como um "copo meio-cheio / meio-vazio" dependente da perspectiva, os apologistas dos sistemas de DRM e anti-pirataria como o Denuvo usam este estudo como validação, dizendo que os seus sistemas permitem aos editores evitar perder 20% das receitas devido à pirataria, especialmente durante a fase crucial das primeiras semanas após os lançamentos. Por outro lado, interrogo-me sobre se este mesmo estudo não poderia ser visto como justificação de que os editores poderiam muito bem dizer o adeus definitivo a todos estes sistemas intrusivos, que tanto penalizam os legítimos compradores dos jogos, muitas vezes penalizando o desempenho, impedindo o uso do computador como se deseja, e por vezes até resultando em vulnerabilidades que deixam os sistemas em risco.

Embora seja algo com o qual muito jogadores nem se preocupam - a não ser quando causam algum problema bem visível - o nível de interferência dos sistemas DRM foi algo que me fez deslocar dos jogos em PC para os jogos nas consolas, onde tudo isso passa para segundo plano. Ficava horrorizado ao ver processos de DRM a correrem continuamente no meu PC, apenas por ter instalado um jogo que poderia jogar raramente; e em certa altura até tive um que obrigou a um complicado processo de "reautenticação" do jogo apenas por ter feito upgrade à memória do PC.
Claro que, tudo isto são problemas que apenas apoquentam os legítimos compradores destes jogos, já que quem optar por usar as versões piratadas fica livre de todos esses empecilhos, o que não deixa de ser profundamente irónico - e nem vou falar nos casos em que até os legítimos compradores dos jogos acabam por ser forçados a crackar os jogos, por os editores terem decidido encerrar os servidores de autenticação dos mesmos.

Tendo em conta tudo isto, não me parece que 20% fosse um valor assim tão penalizador para agradar à imensa maioria aos jogadores que pagam pelos jogos, e que até poderia ajudar a recuperar aquela menos percentagem dos que deixaram de os comprar precisamente devido ao uso de DRM. E, como bónus, os estúdios até poupariam milhões de forma imediata, tanto em valor directo como em dores de cabeça por efeitos secundários, devido a não terem que comprar e integrar o DRM nos seus jogos.

№ 16

Como funcionam os QR Codes

Os QR Codes tornaram-se comuns na nossa sociedade, mas os mais curiosos poderão querer saber um pouco mais sobre como funcionam.

Apreciados por uns, detestados por outros, os QR Codes alastraram-se um pouco por todo o lado. Actualmente podemos vê-los a serem usados para coisas como ementas nos restaurantes, avaliações em lojas, direccionar pessoas para um site a partir de um painel publicitário, ou forma rápida de partilhar um canal de uma rede social ou serviço de mensagens.

Do ponto de vista mais técnico, os QR Codes são a evolução dos códigos de barra, de 1D para 2D, permitindo codificar bastante mais informação. Mantendo o standard, os QR Code de maior dimensão podem guardar quase 3KB de dados, mais concretamente: 2953 bytes de dados, 4296 caracteres alfanuméricos, ou 7089 dígitos numéricos. Nada mau para um pequeno amontoado de pontos que podem ser lidos de forma instantânea pela câmara dos nossos smartphones.

Mas podemos ficar a conhecer as origens e mais curiosidades sobre os QR Codes em mais um excelente vídeo do canal Veritasium.


№ 17

Porsche cria motor de 6-tempos

A Porsche criou um motor de 6-tempos que diz ser mais eficiente e poderá prolongar o uso dos motores a combustão para as décadas futuras.

Estamos familiarizados com os motores de combustão a 4-tempos, usados em praticamente todos os automóveis que circulam nas estradas, e também com os motores a 2-tempos, usados em coisas que vão de motos de competição a motores de corta-relvas; mas em breve poderemos começar a achar igualmente comuns os motores de 6-tempos. Pelo menos, é isso que a Porsche propõe.

Usando um engenhoso sistema que varia o curso dos pistões, a Porsche adicionou dois tempos extra ao habitual ciclo de admissão, compressão, combustão, no qual são readmitidos gases de exaustão para reaproveitamento da sua energia - de forma algo equivalente ao que é feito pela válvula EGR.


Se faz sentido desenvolver e apostar em tecnologia de combustão numa altura em que se faz a transição para os veículos 100% eléctricos? Isso é algo que só o futuro dirá, mas pode fazer sentido sob a vertente dos combustíveis sintéticos com emissões neutras, que continuam a ser vistos como um dos potenciais caminhos a seguir (embora os críticos digam que não faz sentido manter o enorme desperdício de manter toda a infraestrutura e perdas de eficiência na produção desses combustíveis, distribuição, e utilização).
№ 18

WordPress apodera-se do plugin ACF

Num escalar do conflito com o WP Engine, o WordPress apoderou-se do popular plugin Advanced Custom Fields (ACF).

Num movimento que agrava o conflito em curso entre Matt Mullenweg, fundador do WordPress, e o fornecedor de alojamento WP Engine, foi anunciado que o WordPress irá fazer "fork" do popular plugin Advanced Custom Fields (ACF). A nova versão, agora chamada Secure Custom Fields, será gerida pelo WordPress daqui para frente. Este plugin, que facilita a personalização dos ecrãs de edição do WordPress, foi retirado do controlo da WP Engine devido a preocupações com questões de segurança e vendas comerciais indesejadas, de acordo com Mullenweg.

A WP Engine respondeu de forma veemente a esta decisão, com a equipa do ACF a publicar na X (antigo Twitter) que o plugin foi "retirado à força" sem o seu consentimento. Afirmam que tal nunca aconteceu nos 21 anos de história do WordPress e acusam o WordPress de violar os princípios da comunidade. A equipa também apelou à comunidade para reflectir sobre a ética desta decisão.

We have been made aware that the Advanced Custom Fields plugin on the WordPress directory has been taken over by WordPress dot org.

A plugin under active development has never been unilaterally and forcibly taken away from its creator without consent in the 21 year history of… pic.twitter.com/eV0qakURLc

— Advanced Custom Fields (@wp_acf) October 12, 2024
Mullenweg defendeu a acção referindo as directrizes de plugins do WordPress, que permitem à plataforma assumir o controlo de um plugin se houver riscos de segurança. Esclareceu ainda que, embora esta situação seja rara, foi necessária devido às "acções" legais da WP Engine, garantindo que isto não se tornará uma prática comum. Entretanto, a WP Engine encontrou uma solução para os utilizadores da versão gratuita do ACF poderem continuar a receber actualizações, embora os utilizadores da versão pro possam continuar a actualizar através do site oficial do ACF.

Este último desenvolvimento segue uma série de disputas legais entre Mullenweg e a WP Engine. O conflito começou quando Mullenweg criticou as práticas comerciais e uso da marca WordPress pela WP Engine, acusando a empresa de enganar os utilizadores, fazendo-os acreditar que estavam oficialmente ligados ao WordPress. Recentemente, adicionou também um checkbox que obriga os utilizadores a dizerem que não têm qualquer ligação ao WP Engine para poderem fazer login.

№ 19

Origami iluminado com Projection Mapping

Este projecto combina origami com projectores, para criar decoração criativa usando a magia do projection mapping.

Perfeito para criar uma decoração original e, simultaneamente, entreter miudos e graúdos, este projecto Origami and Projection Mapping é bastante acessível e torna-se numa diversão educativa para toda a família.

Usando origami, criamos estrutura piramidais que dão textura e volume a uma parede. O passo seguinte é dar-lhes "vida" usando luz e cor, tirando partido da calibração e das infinitas capacidades do projection mapping.



Noutros tempos, este tipo de coisa poderia tornar-se proibitivo devido ao custo dos projectores. Mas actualmente podemos encontrar projectores a preço económico abaixo dos 100 euros, que fazem com que este tipo de projectos se torne bastante mais acessível.

E claro que nem será preciso referir que as potencialidades não se ficam por aqui, já que podemos usar projection mapping para muitas mais coisas, até para dar "vida" a paredes com mobiliário e outros elementos, sendo tudo apenas uma questão de ter imaginação e criatividade.

№ 20

SpaceX apanha Super Heavy na aterragem

No seu quinto voo de teste da Starship, a SpaceX conseguiu apanhar o Super Heavy booster na aterragem com os braços Mechazilla da torre de lançamento.

Depois dos voos de teste anteriores, onde enfrentou diversos imprevistos, a SpaceX conseguiu pousar o booster Super Heavy de forma perfeita nos braços Mechazilla, à primeira tentativa.

Este era um momento pelo qual se aguardava ansiosamente, e onde felizmente tudo correu conforme previsto. A SpaceX dizia ter atingido uma precisão de aterragem na ordem de poucos centímetros, e demonstrou-o na perfeição, com o booster a aproximar-se "assustadoramente" da torre, sendo apanhado pelos braços robóticos.

Liftoff of Starship! pic.twitter.com/WyNRN1fLbd

— SpaceX (@SpaceX) October 13, 2024

Mechazilla has caught the Super Heavy booster! pic.twitter.com/6R5YatSVJX

— SpaceX (@SpaceX) October 13, 2024
Já a Starship propriamente dita, fez uma reentrada com sucesso e nova aterragem suave sobre a água, sem plataforma para pousar, no oceano Índico.

Splashdown confirmed! Congratulations to the entire SpaceX team on an exciting fifth flight test of Starship! pic.twitter.com/FhCGznq9RO

— SpaceX (@SpaceX) October 13, 2024

Mais alguns vídeos:

Unreal video from my grandpa’s friend of the catch. @SpaceX @elonmusk #SpaceX pic.twitter.com/7VS7T2Ff98

— Cosmo (@Cosmo_556) October 13, 2024

OK Boomers
In this iPhone video by @JCyrier from our vantage point to the south, you can see the sonic boom in the air at 20 seconds and hear it BOOM at 47 seconds. Incredible body feel.

“A sky scraper went into space, returned to earth, and parallel parked” - Sylvia Smith pic.twitter.com/Fg2AbRKVKV

— Steve Jurvetson (@FutureJurvetson) October 13, 2024

Thousands of distinct vehicle and pad criteria had to be met prior to catching the Super Heavy booster. Thanks to the tireless work of SpaceX engineers, we succeeded with catch on our first attempt. pic.twitter.com/6wa5v6xHI0

— SpaceX (@SpaceX) October 13, 2024

Vídeo completo da SpaceX:

Watch Starship's fifth flight test https://t.co/LVrCnTv797

— SpaceX (@SpaceX) October 12, 2024
Depois de alguns problemas incomuns que assolaram os confiáveis Falcon 9, a SpaceX bem que terá motivos para festejar com mais este grande marco na sua evolução espacial. A empresa de Elon Musk tem interesse em acelerar a Starship o mais possível, para acelerar e reduzir os custos de lançamento da sua constelação de satélites Starlink. Os planos da SpaceX são as de que os boosters possam regressar à base, ser apanhados pela torre de lançamento, para rapidamente serem reutilizados.

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