PlanetGeek
№ 01

Adamastor Furia estreia suspensão inovadora

Totalmente desenvolvido pela Adamastor e a aguardar aprovação de patente, o sistema de suspensão do primeiro supercarro português revoluciona o segmento de alta performance em termos de concepção e eficácia.

Uma das primeiras decisões tomadas por parte da equipa da Adamastor aquando do início da fase de desenvolvimento do Furia, o primeiro supercarro português, foi que este iria recorrer ao chamado efeito de solo para elevar a fasquia em termos de performance e proporcionar uma experiência de condução verdadeiramente única. E para o conseguir, para usufruir das inerentes vantagens dinâmicas, a Adamastor teria obrigatoriamente de incorporar uma solução que permitisse controlar com precisão a altura do Furia ao solo.

Após análise das várias soluções possíveis, a equipa decidiu optar por uma configuração decoupled, a qual permite controlar os movimentos de roll e pitch da carroçaria de forma independente. Porém, de forma a respeitar a pureza do conjunto, evitando igualmente a necessidade de instalar complexos sistemas activos de controlo que contribuiriam para um indesejado aumento de peso, a Adamastor concebeu uma solução de geometria de suspensão puramente mecânica, para a qual pediu inclusivamente um registo de patente.

A beleza conceptual da solução desenvolvida é evidente na forma como consegue proporcionar uma elevada eficácia e controlo através de uma configuração base relativamente simples, reduzindo o número de componentes necessários e, consequentemente, o volume ocupado e a possibilidade de potenciais falhas, mantendo, ao mesmo tempo, o peso final dentro dos objectivos estabelecidos no caderno de encargos do Furia. As operações de manutenção ou substituição de componentes saem igualmente beneficiadas.

Depois de analisadas as pequenas variações ao conceito final através de soluções CAD – Desenho Assistido por Computador – foi escolhida a versão mais promissora e foram posteriormente enviados todos os detalhes do funcionamento e da geometria para o parceiro Canopy Simulations, a fim de se realizarem simulações de tempos por volta em software próprio. A partir das várias simulações feitas, “straight sim”, “steady state cornering with increased apex speed” e de tempos por volta em diversos circuitos, a Adamastor pôde optimizar os pontos de ancoragem dos diferentes componentes.

Como funciona?

O sistema de suspensão decoupled da Adamastor controla os movimentos de roll e pitch da carroçaria do Furia de forma totalmente independente e reactiva, prescindindo de um complexo sistema auxiliar de controlo eletrónico normalmente composto por vários sensores, actuadores e unidades de controlo. Para o conseguir, recorre a uma inteligente combinação de dois amortecedores em que o primeiro é o responsável por absorver os movimentos verticais e o segundo, recorrendo a um inovador sistema mecânico, é capaz de absorver os movimentos de compressão assimétricos provocados pelo rolamento da carroçaria, bem como expandir para a levar de volta à posição normal, em ambos os sentidos.

Tendo por base este princípio, um amortecedor montado em posição convencional sofre sempre uma histerese entre os movimentos de compressão e expansão, bem como entre a força que resulta desse movimento. Neste caso, em que um amortecedor de configuração convencional é utilizado para controlar o movimento de roll (α – rolamento), existiria sempre uma diferença no amortecimento quando a inclinação da carroçaria se dá num sentido ou no inverso. Para além do desafio que esta diferença representa, a afinação da força de amortecimento torna-se extremamente complexa e sem quais quer garantias de que esta não aumente ainda mais o comportamento desigual consoante o sentido do movimento de rolamento.

A Adamastor, com a inovadora suspensão do Furia, consegue que o amortecedor funcione de forma ideal independentemente do sentido do movimento de rolamento, o qual é sempre acompanhado da compressão do amortecedor, com a compensação do rolamento a ser feita pelo movimento oposto de expansão. Desta forma não só foi possível garantir simetria de funcionamento em ambas as direcções, como também ficou assegurada a possibilidade de afinar de forma eficaz a força do amortecimento, controlando a quantidade de rolamento considerada ideal para determinada situação e adaptando, assim, com facilidade, o Furia a qualquer desafio dinâmico que lhe seja colocado.

Este inédito sistema de suspensão desenvolvido “in-house” associado ao efeito “Venturi” do elaborado conceito aerodinâmico, diferenciam o Adamastor Furia no exclusivo segmento dos supercarros e permitem-lhe proporcionar um desempenho dinâmico em pista comparável ao de um fórmula.


[Pela Estrada Fora]
№ 02

Cometa visível este domingo em Portugal

Os portugueses vão poder ver um cometa ao final da tarde de hoje (13 de Outubro) entre as 19h35 e 20h00.

Todos os que gostam de olhar para o céu terão direito a um pequeno espectáculo adicional no final da tarde de hoje. O cometa C/2023 A3 Tsuchinshan-ATLAS será visível a olho nu por volta das 19h35, olhando-se para oeste - desde que as condições atmosféricas colaborem com a ausência de nuvens.

Este cometa foi detectado em Janeiro de 2023 por astrónomos do observatório Tsuchinshan na China, sendo confirmado pelo telescópio ATLAS na África do Sul (daí a sua designação). Apesar de poder continuar a ser observado ao longo da próxima semana, isso só deverá ser possível com recurso a telecópios, pois irá perdendo luminosidade diariamente, fazendo com que o dia de hoje se torne no momento ideal para quem quiser espreitá-lo sem recurso a assistência adicional.

☄️ Vila Real
©️André Mestre pic.twitter.com/Ifum8w3PBT

— Márcio Santos - Meteorologia e Ambiente (@MeteoTrasMontPT) October 12, 2024
Portanto, toca a definir um alerta para as 19h35, e olharem para o céu a oeste, perto do horizonte. É que se falharem esta oportunidade, o cometa C/2023 A3 Tsuchinshan-ATLAS só voltará a aproximar-se da Terra daqui por algumas centenas de milhares de anos.

№ 03

Apple mostra limitações dos modelos AI LLM

Apesar das capacidades AI impressionantes, investigadores da Apple acalmam as expectativas demonstrando que os modelos LLM actuais estão longe de conseguirem "raciocinar".

Não faltam exemplos dos modelos AI actuais conseguirem fazer coisas incríveis e que deixarão qualquer pessoa de queixo caído. Temos até alguns episódios bastante mediáticos de investigadores que anunciaram terem ficado "assustados" com as capacidades de raciocínio dos modelos AI que estavam a desenvolver. Mas, há também os que dizem que os actuais modelos AI não passam de sistemas de "auto-complete" avançados, e o mais recente trabalho de investigadores da Apple (PDF) parece vir dar-lhes razão.

Os actuais modelos LLM não conseguem raciocionar nem perceber exactamente aquilo que lhes é dito, e para tal apresentam diversos exemplos, alguns dos quais bastante simples. Como um em que refere que uma pessoa apanha 44 kiwis numa sexta-feira, 58 kiwis no sábado, e no domingo apanha o dobro dos kiwis que apanhou na sexta, mas com cinco deles a serem mais pequenos que o normal.

Modelos, como o o1-mini e Llama3-8B são capazes de fazer a conta básica de quantos kiwis apanhou, mas depois erram totalmente ao subtrair os cinco kiwis pequenos, que deveriam continuar a ser contabilizados.
Existem outros cenários em que os modelos falham. Tal como por vezes alucinam respostas completamente falsas ou idiotas, os modelos LLM também podem fazer movimentos inventados (ilegais) no xadrez e outros jogos, ou até falhar completamente em contas matemáticas.

Ou seja, no seu estado actual, os modelos AI são ferramentas bastante capazes, desde que a pessoa que os utilize tenha a capacidade e sensatez de verificar se os resultados realmente fazem sentido. Caso contrário, podem estar a deixar-se guiar pelas deambulações digitais do primo avançado do auto-complete que vos assiste (muitas vezes igualmente mal) no teclado.

№ 04

Como o jogo Ghostbusters guardava o dinheiro dos jogadores sem "save games"

O jogo Ghostbusters de 1984 usava uma técnica curiosa para permitir que os jogadores mantivessem o dinheiro acumulado nas sessões anteriores, sem save games.

Hoje em dia está implícito que qualquer jogo permita guardar o estado actual do jogo, ao ponto de até se achar estranho se não disponibilizar uma função de "save game". Mas, recuem-se algumas décadas, até ao tempo em que o método mais comum de carregar um jogo era a partir de uma cassete, e isso era algo inexistente. No entanto, havia jogos que usavam técnicas diferentes para evitar que os jogadores tivessem que recomeçar do zero a cada nova partida.

No jogo Ghostbusters de 1984, criado por David Crane, uma época em que bastava um par de pessoas e algumas semanas de trabalho para criar um jogo "blockbuster" - ao contrário do que acontece actualmente, com projectos com centenas de pessoas que demoram anos e custam milhões de euros - os jogadores podiam simplesmente introduzir o seu nome e um código dado pelo jogo, para que voltassem a ter o dinheiro que tinham acumulado. No entanto, um jogador que tentasse usar o código de outra pessoa, ou tentasse introduzir números à sorte, não ficava com o seu dinheiro.

O seguinte vídeo recua até esses tempos e mostra-nos como esse sistema funcionava - sendo que, obviamente, não era através de transmissões via satélite ou por artes mágicas, como algumas crianças dessa época poderiam teorizar na altura. :)


Para qualquer pessoa familiarizada com princípios de programação, a resposta era mais que sabida, com o valor a guardar a estar codificado no código que se introduzia. No entanto, e para evitar abusos, como tentar usar o código de outras pessoas, ou introduzir números à sorte com a expectativa de ficar com dinheiro ilimitado, esse código estava codificado com o nome do jogador a servir como método de validação, dificultando essas tentativas. Mas agora, conhecendo-se o método utilizado, não é difícil usar o sistema e criar códigos com o valor desejado para qualquer nome que se queira, permitindo retomar o jogo original como "milionário" e todo o dinheiro à disposição.

Podem usar o nome AA,DM e o código 31662546 para ficarem com o dinheiro máximo no Ghostbusters C64.

№ 05

AI já gera música Heavy Metal

Nem a música heavy metal escapa à "ameaça" das tecnologias AI, como demonstra este álbum Mercyful King - The Titan's Fall.

Quem ouvir este Mercyful King - The Titan's Fall poderá não notar nada de especial, a não ser as notórias influências das bandas Mercyful Fate e King Diamond. O problema é que todas estas músicas não foram tocadas por nenhum músico humano, nem cantadas por nenhum vocalista: todo o álbum foi totalmente e inteiramente gerado por tecnologias AI.


Aprecie-se ou não o estilo musical, serve como mais um exemplo de como estas ferramentas serão transformadoras. Qualquer pessoa, no conforto do seu lar, poderá "brincar" com diferentes estilos e inspirações das suas bandas favoritas, e gerar novas bandas virtuais e músicas completamente novas, mesmo que não saiba tocar uma única nota num qualquer instrumento musical. Refira-se que, de certa forma, isto não é propriamente novo: a indústria musical tem enfrentado e superado imensos avanços tecnológicos, que vão desde o início das gravações sonoras (que na altura diziam que iria ser o "fim dos músicos", pois podia ouvir-se música sem que fossem necessários); da rádio (igualmente um "apocalipse", pois nem seria preciso comprar música gravada); dos samples (que permitiam "copiar" e reutilizar músicas existentes); e outras coisas.

O que é certo é que a música, artistas, músicos e bandas, resistem e têm prosperado. E é de imaginar que o mesmo se vá passar em relação a estas novas ferramentas AI.

№ 06

Maior Aula de Programação do Mundo no IST conquista recorde Guinness World Records

Portugal tem mais um recorde mundial do Guinness World Records com a Maior Aula de Programação do Mundo.

A "Maior Aula de Programação do Mundo" juntou mais de 2000 participantes no Técnico Innovation Center com idades entre os 12 e os 66 anos, com igual representação de género;
Evento da autoria da Magma Studio e do Instituto Superior Técnico contribui para o posicionamento de Portugal como um hub tecnológico no panorama internacional.

Portugal acaba de entrar para o Guinness World Records com a realização da “Maior Aula Programação do Mundo”. A iniciativa, da autoria da Magma Studio e do Instituto Superior Técnico, ocorreu a 12 de Outubro no Técnico Innovation Center e reuniu mais de 2000 pessoas, entre as quais cerca de 1800 alunos universitários.

A aula, lecionada por Rodrigo Girão (Python Developer e Alumni do Técnico) e pelos Professores Inês Lince e Arlindo Oliveira, do Instituto Superior Técnico, Universidade de Lisboa, percorreu três grandes capítulos: Algoritmia e Programação por objetos, Desenvolvimento em Python e Inteligência Artificial. Do outro lado, estavam cerca de 1800 alunos universitários, de vários pontos do país e das mais variadas áreas de formação, desde a Engenharia Informática à Psicologia, que aprenderam um pouco mais sobre programação.
Com esta distinção, a Magma Studio e o Instituto Superior Técnico concluem o propósito inicial do evento: reforçar o posicionamento de Portugal nos mercados e comunidades internacionais como um país de jovens, profissionais e empresas altamente qualificados no setor tecnológico, sensibilizar os jovens, e a população em geral, para a crescente importância da tecnologia nas escolhas de carreira, e destacar a relevância das competências digitais.

№ 07

Com um Pinguim destes, quem precisa de mais um Batman?

Spin-off televisivo de um filme particularmente esquecível do Cavaleiro das Trevas, "THE PENGUIN" é das maiores surpresas da DC em anos e nem precisa do alter ego de Bruce Wayne para convencer aos primeiros episódios, disponíveis na Max.

The Penguin.jpg

Personagem algo perdida num filme que também acusava um desnorte considerável, o Pinguim de "The Batman" (2022) não deixou grandes saudades, e menos ainda grande potencial para uma saga em nome próprio ao longo de oito episódios. Mas se a visão de Matt Reeves para o submundo de Gotham City acabou por ser revelar frustrante, do Bruce Wayne baço de Robert Pattinson à duração indefensável (quase três horas de quase nada), afinal há motivos para voltarmos a ela. Ou assim sugerem, pelo menos, os três primeiros episódios de "THE PENGUIN", minissérie da HBO criada por Lauren LeFranc (argumentista de "Agents of S.H.I.E.L.D." ou "Chuck") e com Craig Zobel ("Obediência") no papel de realizador inaugural.

Desperdiçado em "The Batman", Colin Farrell tem aqui espaço para mostrar do que é feito o seu Oswald "Oz" Cobb, um dos vilões clássicos da icónica galeria do Cavaleiro das Trevas que já passou pelo cinema na pele de Danny DeVito (em "Batman Regressa", de Tim Burton) e ganhou uma versão feminina na recente (e aconselhável) série de animação "Batman: Cruzado Encapuzado", da Prime Video. E não é só feito de um rosto e corpo prostéticos, mudança que desperta inevitavelmente atenções à primeira vista. Se o trabalho de caracterização merece aplausos, o actor irlandês está à sua altura ao encarnar um vilão (com pouco de super) capaz de ir além do arquétipo para explorar a frustração e ambição de um homem amargurado com o seu mundo.

Sofia Falcone.jpg

Farrell acerta no sotaque nova-iorquino e na postura cambaleante para compor um gangster subestimado mas decidido a provar o que vale num contexto que, ao contrário do filme que inspirou esta história, já não é o dos bons contra os maus. Tirando Victor, o seu "Robin" (interpretado por Rhenzy Feliz e uma das novas personagens a reter), não há margem para a inocência neste retrato de um homem com poucas qualidades redentoras que enfrenta outros eventualmente piores. E algumas mulheres também, como Sofia Falcone, renegada tornada aliada (mas por quanto tempo?) que tem em Cristin Milioti a actriz perfeita - a estreitar a fronteira entre vulnerabilidade e insanidade apenas com o olhar magoado, sem nunca recorrer ao histrionismo.

Da dinâmica entre estas três figuras nasce uma viagem aos corredores do crime que, não sendo (nem pretendendo ser) tremendamente original, consegue alguma especificidade num arranque narrativa e esteticamente coeso.

A relação de Oswald com a mãe (Deirdre O'Connell), com uma prostituta cúmplice (Carmen Ejogo) ou com Victor dá a humanidade possível a um protagonista com mais nuances do que a sua estreia em "The Batman" faria esperar, mérito de um argumento para o qual LeFranc também contribuiu (com acessos bem-vindos de humor negro a dosear o drama e o thriller). E embora a fotografia carregue nos tons alaranjados, escolha demasiado insistente em séries e filmes norte-americanos do momento, Zobel sabe compor uma Gotham na qual se acredita, suja e decadente mas com frestas arejadas, expandindo uma das poucas ideias interessantes de Reeves. No terceiro episódio, "Bliss", o realizador oferece duas sequências especialmente fortes (visual e emocionalmente), no início e no fim, e eleva o patamar criativo já apreciável de "THE PENGUIN". Tivesse esta versão da personagem uma cartola e teria tirado de lá um coelho...

"THE PENGUIN" estreou-se a 20 de Setembro na Max e a plataforma estreia novos episódios todas as segundas-feiras até 11 de Novembro.

№ 08

Google refuta recolha excessiva de dados pelo Pixel 9 Pro XL

Um relatório acusa a Google de recolher dados excessivos no Pixel 9 Pro XL, mas a Google diz que a análise está errada e conta com o apoio do GrapheneOS.

O Google respondeu às alegações feitas por um relatório da Cybernews, que acusa o Pixel 9 Pro XL de recolher uma quantidade excessiva de dados pessoais. O relatório afirma que o dispositivo envia informações para a Google a cada 15 minutos, incluindo localização, endereços de email e números de telefone, mesmo antes do telemóvel estar completamente configurado.

No entanto, até os criadores do GrapheneOS, uma variante do Android focada na privacidade, vieram esclarecer que isto não é um problema dos Pixel 9 Pro XL. Segundo eles, este comportamento é comum em todos os dispositivos Android, fazendo parte do processo normal de funcionamento, e que até o iOS da Apple recolhe dados semelhantes.

Any non-Pixel device with the standard Google Play integration has similar Google service integration doing the same things. You don't avoid it at all by using a non-Pixel, but you do end up with a device that's far less secure and adds OEM services with their own privacy issues.

— GrapheneOS (@GrapheneOS) October 9, 2024

iOS has direct equivalents to everything that's covered.

If what people take from the article is that they should use a non-Pixel Android device with Google Play, they'll have a dramatically less secure device with the same privacy issues and additional ones from OEM services.

— GrapheneOS (@GrapheneOS) October 9, 2024
A Google sublinhou que a privacidade e a segurança dos utilizadores são prioridades. Dizendo que o relatório da Cybernews omite o contexto em que tais comunicações são feitas, explicando que certas transmissões de dados são essenciais para funções chave, como actualizações de software, funcionalidades e serviços personalizados. A Google garante que os utilizadores que continuam a ter total controlo sobre a partilha de dados e as permissões das aplicações.

É fácil acusar um dispositivo de fazer "comunicações excessivas", mas depois, em caso de roubo, querermos saber exactamente em que sítio está; tal como ser alertados no caso de alguém fazer login na nossa conta num local distante daquele em que nos encontramos actualizamente. Todas estas funcionalidades, e muitas outras, usam implicitamente dados que vão sendo recolhidos e que - apesar de serem dados que podem ser abusados para fins menos éticos - são essenciais para o funcionamento de coisas que tomamos como assegurado. A grande questão é saber se os utilizadores têm à disposição as opções para os desactivar se preferirem privilegiar a privacidade.

№ 09

Google suspende Wear OS 5 para Pixel Watch 1 e 2

Quem tiver um Pixel Watch 1 e 2 terá que aguardar mais um pouco até poder fazer a actualização para o mais recente Wear OS 5.

Parece que ninguém está livre de lançar actualizações problemáticas. A Microsoft tem causado imensos problemas em praticamente cada nova actualização para o Windows, a Apple suspendeu a actualização iPadOS 18 para os mais recentes iPad Pro por poder encravá-los, e agora é a Google a passar por algo idêntico com a actualização Wear OS 5.

A actualização Wear OS 5 está a encravar alguns Pixel Watch 1 e 2, e já foi suspensa pela Google até que a situação seja resolvida. Algo que poderá ainda demorar algum tempo, pois a Google diz apenas que espera poder retomar a actualização para os Pixel Watch mais antigos "mais para o final do ano".

Para quem ficou com o seu Pixel Watch encravado, a Google dá algumas instruções de como o poderá recuperar, sendo que em último caso poderá ser necessário fazer um reset total.

Embora seja compreensível que os dispositivos modernos sejam resultado de uma enorme complexidade técnica, este tipo de cenários apenas vem dar razão a todos os que se sentem como perpétuos beta-testers dos produtos que compram.

№ 10

Salão Automóvel Híbrido e Eléctrico 2024

Decorre este fim-de-semana a 8ª edição do Salão Automóvel Híbrido e Eléctrico (2024) no Porto.

A 8ª edição do SAHE regressa ao C.C. da Alfândega do Porto, de 11 a 13 de Outubro, onde todos os interessados e curiosos poderão ver ao vivo uma enorme variedade de híbridos e eléctricos de dezenas de marcas.

Por lá podem encontrar os novos Renault 5 E-Tech que irão fascinar os mais nostálgicos, mas também os modelos mais recentes e avançados, incluindo o impressionante BYD Yangwang U8 (que até pode navegar na água). Na tarde de hoje (dia 12), os visitantes poderão ver a apresentação dos Xpeng G6, G9 e P7 que serão os modelos de estreia em Portugal.
[Fotos cortesia do Fernando Miguel]

Será uma boa visita para quem quiser ver os mais recentes modelos eléctricos no mercado, talvez para tirar partido do programa de incentivo que pode valer 4000 euros na compra de um automóvel eléctrico.


Evento: 8º Salão Automóvel Híbrido e Eléctrico
Onde: C.C. da Alfândega do Porto
Quando: 11-13 de Outubro
Preço: €10

№ 11

Vulnerabilidade em chips Qualcomm deixa dispositivos Android em risco

Uma vulnerabilidade nos chips da Qualcomm, presentes em muitos dispositivos Android populares, está a ser usada por hackers em ataques.

Esta vulnerabilidade, descoberta pelo Google Threat Analysis Group (TAG), sugere que pode estar associada a ataques patrocinados por governos. Além disso, o Security Lab da Amnistia Internacional, que protege a sociedade civil da vigilância digital, confirmou as descobertas do Google. A agência de cibersegurança dos EUA, CISA, também reconheceu esta falha da Qualcomm como uma das vulnerabilidades actualmente exploradas por hackers.

A falha de segurança, designada oficialmente CVE-2024-43047, está a ser utilizada em ataques direccionados, focando-se em indivíduos específicos e não em grupos grandes de utilizadores. No entanto, poderá ser apenas uma questão de tempo até que os ataques comecem a ter alvos mais abrangentes.

A Qualcomm identificou 64 dos seus chipsets afectados, incluindo processadores topo de gama como o Snapdragon 8 Gen 1 e o Snapdragon 888+, além de chips de gama média como o Snapdragon 660 e o Snapdragon 680. Estes chips são utilizados em milhões de dispositivos Android, incluindo modelos como o Samsung Galaxy S22 Ultra e o OnePlus 10 Pro, bem como dispositivos mais antigos, e de marcas tão variadas quanto a Redmi e Nokia (HMD).

A Qualcomm diz que já disponibilizou as correcções aos fabricantes em Setembro de 2024, o que significa que os utilizadores de Android devem receber a actualização de segurança brevemente - isto para os dispositivos que ainda estiverem a ser abrangidos pelas actualizações.

№ 12

Relógio Nintendo Alarmo monitoriza o sono com sensor de movimento

A Nintendo lançou o Sound Clock Alarmo, um divertido relógio inteligente capaz de monitorizar os padrões de sono através de um sensor millimeter-wave.

Ao contrário de outros dispositivos que exigem o uso de wearables como smartwatches, o Alarmo utiliza um sensor de presença de ondas milimétricas para detectar movimentos durante o sono, fornecendo informações sobre quanto tempo se dormiu e quanto tempo se demorou até sair da cama após o alarme tocar. Por enquanto, está disponível apenas para subscritores da Nintendo Online, com lançamento geral previsto para Janeiro de 2025.

O Alarmo também permite escolher temas baseados em jogos populares da Nintendo, como o Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Splatoon 3, permitindo que os utilizadores alterem a aparência do relógio de acordo com as suas preferências. O relógio apresenta um diversificado número de animações de personagens da Nintendo que reagem aos movimentos. A Nintendo frisa que o relógio não usa câmaras, para fazer assegurar as questões de privacidade - embora seja discutível o que será possível inferir a partir do registo da actividade nocturna.


Além de monitorizar o sono, o Alarmo inclui funcionalidades como ajuste automático de brilho conforme a luz ambiente e controlos por gestos para activar a função de snooze sem tocar no dispositivo. No entanto, para tal, será primeiro necessário fazer uma calibração inicial dos sensores, incluindo dar informações como o tamanho da cama.

O ecrã a cores do dispositivo apresenta 35 cenas diferentes com personagens de jogos como o Pikmin 4 e Ring Fit Adventure, com mais temas e sons a serem lançados em breve através de actualizações. A Nintendo planeia adicionar temas de Mario Kart 8 Deluxe e Animal Crossing: New Horizons. Por agora, os membros da Nintendo Online já podem encomendar o Alarmo, que tem um preço de 99.99 euros.

№ 13

Notícias do dia

Tesla apresenta Robotaxi e Robovan para um futuro utópico imaginado por Elon Musk; Apple Intelligence resume "fim de namoro" via mensagens; Pyramid Flow gera vídeo AI de forma eficiente - e open source; Intel revela CPUs Core Ultra 200S; e erro no Outlook causa crashes e problemas de login.

Antes de passarmos às notícias, não deixes de participar no nosso habitual passatempo semanal, que desta vez te pode valer um colorido rato Mars Gaming MMRW.

Porsche recolhe Taycans por risco de incêndio

Parece que não há marca que consiga escapar às recolhas devido a potenciais defeitos nas baterias que podem causar incêndios. Desta vez é Porsche, que irá recolher milhares de Taycan fabricados entre 2019 e 2024, e também afectando os Audi E-tron GT e RS que partilham a mesma plataforma.

O maior problema é que a Porsche parece não saber exactamente que unidades são afectadas por esta falha, sendo necessário levar o carro a uma oficina para que seja feito um teste à bateria para tentar determinar se existe alguma anomalia. Para salvaguardar incidentes, sugere que os utilizadores limitem o carregamento a um máximo de 80% até que a situação seja averiguada, para minimizar o risco.


OpenAI cria benchmark AI MLE-bench

As novas gerações de modelos AI criaram todo um conjunto de dificuldades para se avaliar e comparar o seu desempenho, mas a OpenAI quer dar uma ajuda com a criação de um novo benchmark, o MLE-bench.

O benchmark agrega 75 desafios de Machine Learning da plataforma Kaggle, que a OpenAI diz oferecerem um conjunto variado de cenários para testar as capacidades ML dos modelos AI. Como não será surpresa, a tabela por agora é liderada pelo o1-preview da própria OpenAI, já que não seria de esperar que fosse lançar um benchmark que desse a vitória a modelos AI de empresas concorrentes.


nubia Z70 Ultra com margens ultra-reduzidas

Para 2025 começam a ficar definidas as tendências. Para além do regresso da corrida aos smartphones mais finos possíveis, também temos nova corrida às margens de ecrã mais reduzidas; e não são só os fabricantes de primeira linha a fazê-lo.

Um vídeo do futuro nubia Z70 Ultra revela um smartphone que terá margens ultra-reduzidas, que quase fazem recordar os tempos em que alguns fabricantes recorriam ao Photoshop para reduzir as margens nas imagens promocionais dos seus smartphones. Aparentemente este Z70 Ultra não terá furos ou notches (tal como o Z60 Ultra), faltando apenas saber se conseguirá ter as margens assim tão reduzidas em todos os lados, ou se terá um dos lados com margens mais volumosas.


Google com receitas completas nas pesquisas

A Google está a testar a apresentação de receitas completas directamente no resultado das pesquisas, evitando que os utilizadores tenham que visitar o site de destino.

Como se pode imaginar, a medida é algo polémica, mas acaba por estar em linha com a nova vaga de resultados proporcionados pelos sistemas AI, e que podem fazer o mesmo tipo de coisa. Neste caso, a Google diz que só apresenta receitas oriundas de sites com os quais fez acordos para esta funcionalidade; mas facilmente se pode imaginar que seja o tipo de "acordo" para o qual os sites não têm real poder de dizerem "não" - sob pena de serem desvalorizados pela Google em relação a sites concorrentes que aceitem o acordo.


Curtas do dia


Resumo da madrugada



Curiosidade do dia: O CPU Intel Pentium foi lançado em 1993 como sucessor do Intel 486. Trabalhava a uns velozes 66MHz e era feito num processo de 0.8µm (800nm) - para comparação, os mais recentes chips da Intel podem superar os 5GHz (5000MHz) e já existem no mercado chips que usam um processo de 3nm.

№ 14

Descontos CdkeySales de Outono com Windows e Office desde €11

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Como activar o código de desconto AB35
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É possível fazer o pagamento via PayPal - o que é sempre recomendado como medida de protecção adicional em todas as compras online - e temos à disposição o serviço de suporte via live chat no site ou através do email [email protected].


Como activar a licença do Windows 10 / 11
Para activar a licença do Windows 10 ou Windows 11, basta aceder às configurações do Windows e, na secção "Ativação" clicar no botão "Alterar chave do produto". Surgirá uma janela onde se pode inserir o código de activação do Windows que acabou de adquirir.
Ao concluir, será apresentada uma mensagem informando que a licença está activa e validada.
É possível fazer o pagamento via PayPal - o que é sempre recomendado como medida de protecção adicional.

Não se esqueçam que no caso dos Windows e Office, o download continuará a ser feito do site da Microsoft, com a compra a disponibilizar apenas as chaves para activar os produtos:

[Artigo patrocinado por Mediamz]

№ 15

Xbox vai vender jogos na app Android

Devido à decisão do tribunal que obriga a Google a abrir a Play Store no Android, a Xbox vai começar a vender jogos directamente na app, escapando às comissões da Google.

A Microsoft vai actualizar a app Xbox no Android, permitindo que os utilizadores dos EUA comprem e joguem jogos da Xbox directamente nos seus dispositivos móveis a partir do próximo mês. Esta novidade surge após uma decisão judicial nos EUA que obriga a Google a deixar de exigir a Google Play Billing para apps na Play Store, que terá que ser implementada até 1 de Novembro. A presidente da Xbox, Sarah Bond, anunciou que esta decisão dará mais flexibilidade e escolha aos jogadores, permitindo-lhes comprar jogos da Xbox através da app e jogá-los usando o Xbox Cloud Gaming.

A decisão do tribunal, que considerou o controlo da Google sobre a Play Store um monopólio, obriga a empresa a abrir a sua loja de apps a sistemas de pagamento de terceiros e a outras lojas de apps. Esta decisão tem implicações importantes para empresas como a Microsoft, que agora poderá vender jogos da Xbox livremente em dispositivos Android sem depender do sistema de pagamentos da Google.

The court's ruling to open up Google´s mobile store in the US will allow more choice and flexibility. Our mission is to allow more players to play on more devices so we are thrilled to share that starting in November, players will be able to play and purchase Xbox games directly…

— BondSarahBond (@BondSarah_Bond) October 10, 2024
Além da actualização da app, a Microsoft está também a trabalhar numa loja móvel da Xbox baseada em browser. Esta loja contará inicialmente com jogos dos estúdios da Microsoft, bem como ofertas e itens dentro dos jogos. Embora esteja actualmente em fase de testes, a Microsoft indicou que o progresso está a correr bem e promete mais detalhes para breve.

Embora a actualização permita a compra de jogos Xbox no Android, ainda não está totalmente esclarecido por que razão a Microsoft não avançou com esta funcionalidade mais cedo, especialmente considerando que outras plataformas, como o Steam e a PlayStation, já permitiam compras a partir dos dispostivos móveis; mas poderá ter sido apenas uma questão estratégica. Agora, ficam os olhos voltados para a App Store da Apple, que por enquanto tem escapado a estas questões, e que vai fazendo o "mínimo possível", com interpretações criativas, quando encontra exigências idênticas, como tem acontecido na Europa.
№ 16

Apple Intelligence resume "fim de namoro" via mensagens

As funcionalidades Apple Intelligence começarão por coisas como o resumo de mensagens e notificações, e um beta tester teve direito a uma versão resumida do fim do seu namoro.

A Apple tem sido criticada por, nesta geração dos iPhone 16, ter usado como grande destaque as funcionalidades AI (Apple Intelligence) que na realidade não estão disponíveis. Isso só começará a chegar aos utilizadores no final deste mês (espera-se) com o iOS 18.1 - e ainda de forma bastante limitada, com muitas das demais funcionalidades AI a só chegarem ao longo dos próximos meses e prolongando-se por 2025. Na primeira fase, o iOS 18.1 trará coisas como o resumo de mensagens e notificações, e por vezes isso pode ter consequências um pouco inesperadas.

Que o diga Nick Spreen, que tem estado a usar uma versão beta do iOS 18.1, e descobriu de forma resumida que a sua namorada tinha terminado a relação com um sucinto resumo gerado pela AI da Apple: "No longer in a relationship; wants belongings from the apartment".
Embora algumas reacções argumentem que o sistema deveria ser mais "humano" ao lidar com estas questões sensíveis, não me parece que seja o caso. O sistema resumiu, e bem, o conteúdo das mensagens, cumprindo a sua função.

Dito isto, é de imaginar que assim que o sistema for lançado globalmente, certamente não irão faltar exemplos que ponham à prova as capacidades de sumário desta funcionalidade, de forma a tentar criar casos disparatados ou em que faça resumos errados. Embora as tecnologias AI estejam longe de ser perfeitas, há também que ter em conta que estamos num mundo igualmente recheado de pessoas imperfeitas.

№ 17

Google Home Widget pode ganhar botão de refresh

O Google Home está prestes a ganhar um botão de actualização dedicado no widget, com o objectivo de melhorar a velocidade das actualizações dos dispositivos inteligentes.

Actualmente, o widget do Google Home atualiza-se apenas a cada 30 minutos, o que pode ser frustrante para quem precisa de controlar os seus dispositivos em tempo real. A nova função, descoberta na versão 3.24.1.4 da aplicação, oferece uma solução simples, permitindo aos utilizadores actualizar o widget a qualquer momento para ficar com uma representação do estado actual dos seus dispositivos.

Além do botão de actualização, o Google Home poderá introduzir uma funcionalidade "Sugerido", que facilitaria o processo de adicionar os dispositivos mais utilizados ao widget. Esta função poderia apresentar automaticamente dispositivos e automações inteligentes, simplificando a configuração tanto para utilizadores novos como para os mais experientes. Embora os utilizadores já possam adicionar dispositivos manualmente, a opção "Sugerido" tornaria o processo mais intuitivo e fácil de usar.
Apesar de estas novidades ainda não serem oficiais, foram descobertas numa análise ao APK mais recente, o que indica que a Google pode estar perto de lançar estas alterações para o público. O botão de actualização e a opção de dispositivos sugeridos poderão ter um impacto importante na experiência do utilizador à medida que cada vez mais pessoas vai adoptando smart devices em suas casas. É importante salientar que, até que estas funcionalidades sejam formalmente anunciadas, podem sofrer alterações; ou até mesmo não terem direito a lançamento público.

№ 18

Tesla apresenta Robotaxi e Robovan

A Tesla apresentou os seus veículos 100% autónomos, Robotaxi e Robovan, com os quais pretende revolucionar a mobilidade.

Depois de um atraso de quase uma hora, aparentemente devido a uma emergência médica entre a audiência do evento, Elon Musk finalmente revelou o muito aguardado táxi autónomo, num evento que se revelou extremamente curto e com poucos detalhes concretos.

Robotaxi

O Robotaxi segue as linhas que já estavam a circular há meses, sendo um veículo de dois lugares, com portas que abrem "para cima", sem volante nem pedais, e com uma bagageira bastante generosa. Aparentemente, a ideia de Musk (como referido, os detalhes estiveram ausentes) é que estes veículos sejam comprados pelos consumidores (preço de 30 mil dólares), que os poderão usar conforme precisem e depois os deixem a trabalhar no resto do tempo. Musk diz que a utilização típica de um automóvel privado é de apenas 10 horas por semana, resultando num desperdício das 168 horas existentes, que poderá ser compensado pelo funcionamento autónomo - refere até que alguns clientes poderão comprar uma dezena destes veículos, fazendo a sua gestão remota para ganharem dinheiro com eles.

Robotaxi details pic.twitter.com/AVSoysc6pS

— Tesla (@Tesla) October 11, 2024
Musk referiu que os Robotaxi poderão baixar o custo de deslocação para algo como 20 cêntimos por milha, ficando abaixo do custo dos transportes públicos tradicionais e dos táxis.

Infelizmente, não desenvolveu as questões logísticas de tal operação. Nos vídeos que iam passando viu-se um sistema robótico que aspirava e limpava o Robotaxi de forma automática, mas não tendo dado detalhes sobre isso. No entanto, sabemos que o Robotaxi contará com sistema de carregamento wireless, facilitando a questão do carregamento sem necessidade de fichas.


Robovan

Mais inesperado foi a apresentação do Robovan, uma carrinha autónoma para até 20 pessoas, para os cenários em que o robotaxi para duas pessoas não chega, ou se quer reduzir ainda mais o custo do transportes (de pessoas ou mercadorias).

Esta viatura chega com design totalmente futurista, ao ponto de muitos duvidarem se sequer terá capacidade de circular nas estradas reais (pelo que se pode ver, o veículo parece nem ter capacidade de superar uma lomba mais agressiva). Os lugares interiores estão posicionados com as fileiras de bancos viradas para o centro, fazendo com que metade dos passageiros fiquem de costas para o sentido do movimento - ao estilo das carruagens dos comboios.

Robovan details pic.twitter.com/Pdito0dfRq

— Tesla (@Tesla) October 11, 2024

Robotaxi & Robovan pic.twitter.com/pI2neyJBSL

— Tesla (@Tesla) October 11, 2024




Em conclusão

Este evento acaba quase por deixar mais perguntas do que respostas. Tal como já se tinha referido, nesta fase Elon Musk continua a vender um "sonho", que agora fica prometido lá para 2027, dizendo também que irá lançar o modo FSD "não-supervisionado" - ou seja, o verdadeiro modo FSD totalmente autónomo, idêntico ao que será usado no Robotaxi e Robovan - nos Model 3 e Model Y já em 2025 nalguns estados dos EUA. No entanto, muitos clientes e críticos poderão querer salientar que isto é algo que Elon Musk tem estado a prometer há mais de meia década, ficando ao critério de cada um aceitar se desta vez será mesmo uma promessa para cumprir, ou "mais do mesmo".

Além das viaturas, Musk também aproveitou o evento para promover os robots da Tesla, que diz que virão a ser o produto mais importante, não só para a Tesla como toda a humanidade, dizendo que irão ter um preço de 20 a 30 mil dólares, acessíveis a todos, e que revolucionarão a sociedade ao poderem libertar a humanidade do trabalho laboral. Um futuro utópico ao estilo do Star Trek, em que todos poderão ter tudo o que desejarem, podendo focar-se naquilo que quiserem.

Mais uma vez, ficará ao critério de cada um acreditar se realmente será este o resultado de todas estas promessas.

№ 19

WhatsApp prepara temas visuais por conversas

O WhatsApp parece estar finalmente prestes a lançar uma funcionalidade muito esperada: temas específicos por conversas.

Esta nova opção, por agora disponível apenas para utilizadores da versão beta no Android, permite personalizar cada conversa com um tema único, oferecendo mais opções de personalização.

Anteriormente, o WhatsApp oferecia apenas um tema para toda a aplicação, mas com esta atualização, será possível atribuir temas diferentes a cada conversa de forma diferenciada, tornando mais fácil personalizar o visual dos chats. Esta é uma das funcionalidades mais pedidas pelos utilizadores, e que já existe no Facebook Messenger há algum tempo.
Os utilizadores poderão escolher entre 20 cores sólidas e mais de 22 temas com texturas para personalizar as conversas. Após selecionar um tema, o WhatsApp ajusta automaticamente as cores das mensagens para combinarem. Também é possível definir papéis de parede diferentes para cada conversa, mantendo a cor das mensagens, proporcionando ainda maior variedade.

Um aspecto interessante a ter em conta, é que ao contrário do Facebook Messenger, onde os temas são partilhados com todos na conversa, o WhatsApp mantém esta personalização privada. Cada participante pode escolher o seu próprio tema sem interferir com a preferência dos demais utilizadores.

№ 20

Powerbank Baseus USB-C 65W 20000mAh a €39

Para aqueles que procuram a máxima autonomia longe de uma tomada ou porta USB, este power bank de 65W da Baseus assegura que ficarão bem servidos.

Os powerbanks há muito que são companhia habitual de muitos utilizadores, permitindo uma utilização intensiva e despreocupada de smartphones e tablets, sabendo-se que a sua autonomia poderá ser prolongada assim que for necessário sem estar dependente da proximidade de uma tomada eléctrica ou carregador. E no caso deste powerbank Baseus não só temos uma capacidade generosa, como a possibilidade de carregamento rápido de alta potência.
Este Powerbank Baseus USB-C 65W 20000 mAh está disponível por 39 euros na Amazon Espanha - activar cupão de desconto de 45%.

Podem também espreitar a versão de 100W se necessitarem de maior potência.

Além de poder ser recarregado rapidamente a 60 W, o seu elemento de destaque é permitir o uso simultâneo de duas portas USB para carregamentos rápidos de até 45 W (USB-C) e 18 W (USB 1 e USB 2). Isto permite a sua utilização para recarregar um portátil via USB-C e um smartphone (ou outro dispositivo) em simultâneo, expandindo as possibilidades de prolongamento da autonomia que normalmente se associam aos powerbanks.


Segue as melhores promoções do dia no nosso grupo AadM Promos.

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