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Notícias do dia

11-11-2024 | 17:30 | Aberto até de Madrugada

X testa acesso gratuito ao Grok; Gmail ganha ordenação por data e relevância; Android 15 com WiFi Ranging para localização interior com precisão; protótipo de iPhone mostra botões "touch" que a Apple não usou; Unitree mostra robot com caminhar natural; como funciona o GPU de uma placa gráfica; ChatGPT afunda Chegg na assistência aos trabalhos de casa dos alunos; e polícia intrigada com reboots automáticos de iPhones que dificultam o acesso aos dados.

Antes de passarmos às notícias, não deixes de participar no nosso habitual passatempo semanal, que desta vez te pode valer exemplares do livro IPv6 - O Caminho para a Internet do Futuro.

Instagram deixa de "ejectar" utilizadores do vídeo que estavam a ver

O Instagram diz ter deixado de atirar os utilizadores para fora do vídeo que era apresentado após abrirem a app. A processo acontecia ao abrir a app, começar a ver um vídeo e, pouco depois, se ser atirado automaticamente para algum novo conteúdo que tinha sido carregado.

Apesar de muitos utilizadores acharem que isso era um bug, Adam Mosseri, responsável do Instagram, revelou que na verdade tinha sido algo planeado, mostrando um conteúdo disponível enquanto a app estava a carregar a timeline actualizada, e depois apresentando-a aos utilizadores sem ter consideração por aquilo que estavam a ver. Felizmente, a equipa do Instagram reconheceu que isso era bastante irritante, e agora deixa os utilizadores verem o vídeo até ao final antes de os atirar para os novos conteúdos.


Mattel lança boneca "Wicked" com link para site pornográfico

A Mattel passou por um episódio embaraçoso, lançando as suas bonecas de promoção do filme "Wicked" indicando, nas caixas, o site com o mesmo nome. O problema é que o link indicado não deveria ter sido esse (mas sim WickedMovie.com), já que esse domínio irá levar os visitantes para um popular site pornográfico.

Estes produtos já estão a ser retirados e substituídos por embalagens com o site correcto, e já se pode imaginar que, inadvertidamente, estas bonecas com o site errado se irão tornar bastante apreciadas pelos coleccionadores.


Oppo lança Find X8 no ocidente

Depois da apresentação na China, a Oppo anunciou que irá fazer o evento de lançamento global da série Find X8 no próximo 21 de Novembro, em Bali na Indonésia.

Os Find X8 e X8 Pro vêm equipados com chipsets MediaTek Dimensity 9400, câmaras de 50 MP desenvolvidas em parceria com a Hasselblad, sistema MagSafe (Qi2) para carregamento wireless, botão de câmara dedicado, e generosas baterias de 5630 mAh e 5910 mAh. O evento também marcará o lançamento global do ColorOS 15 baseado em Android 15.


Relógio Nintendo Alarmo corre Doom


O mais recente e divertido relógio da Nintendo, o Alarmo, junta-se ao imenso grupos de dispositivos capazes de correr o Doom.

Curiosamente, é possível fazê-lo sem alterações ao firmware do relógio, carregando o Doom a partir de USB. E facilmente se pode antever, que, com esta capacidade, não deverá demorar para que surjam muitos outros projectos a expandir as capacidades do Alarmo.




Curtas do dia


Resumo da madrugada






Curiosidade do dia: A Boeing nasceu em 1916 com o nome Pacific Aero Products, mudando o nome para Boeing Airplane Company no ano seguinte. O seu primeiro avião Boeing Model 1, também conhecido por B & W Seaplane, foi um pequeno biplano de dois lugares.

Office Suite a €11.11 nos saldos Single's Day da Godeal24 com o Win10/11 ao melhor preço

11-11-2024 | 16:30 | Aberto até de Madrugada


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Protótipo de iPhone mostra botões "touch" que a Apple não usou

11-11-2024 | 15:30 | Aberto até de Madrugada

Um protótipo de um iPhone revela os botões touch que a Apple acabou por não adoptar nos iPhones que chegaram ao mercado.

Nos últimos anos circularam rumores de que a Apple se preparava para abandonar os botões mecânicos com actuação física, trocando-os por botões sem partes móveis, sensíveis à pressão, com feedback táctil dado através de vibração. A medida permitiria reduzir as partes móveis, facilitar o isolamento dos iPhones nas secções dos botões, e poupar algum volume interno. Infelizmente, isso acabou por não se concretizar - sendo que até o novo botão de câmara estreado na série iPhone 16, apesar de ter capacidade de detecção de toque e gestos, mantém a actuação mecânica - mas um protótipo vem validar os rumores.

Este protótipo de um iPhone, referido como Vesica Piscis devido ao logotipo apresentado (de dois círculos a intersectarem-se, já usado anteriormente pela Apple noutros protótipos), vem sem muitos componentes funcionais, mas a parte de destaque são os botões sem actuação mecânica, tal como se falava.


Ainda não se sabe exactamente o que terá corrido mal com estes botões para levar a Apple a não os adoptar para os iPhone 15 e iPhone 16, mas esperemos que seja algo que, graças à descoberta deste protótipo, recuperado de uma empresa de reciclagem de produtos electrónicos, possa acabar por ser revelado.

X testa acesso gratuito ao Grok

11-11-2024 | 14:00 | Aberto até de Madrugada

O X está a testar uma modalidade de acesso gratuito, limitada, ao Grok.

O Grok é a resposta de Elon Musk, no X (Twitter), aos assistentes AI como o ChatGPT, Gemini, Claude, e outros. Até agora só tem estado disponível para os subscritores que pagassem pelas modalidades Premium e Premium+, mas isso parece estar prestes a mudar.

Na Nova Zelândia o X está a promover o acesso gratuito ao Grok, de forma limitada. Os utilizadores gratuitos têm acesso a um máximo de 10 perguntas a cada duas horas no modelo Grok-2, ou 20 perguntas no modelo Grok-2 mini, e ainda três imagens por dia.
No entanto, para se ter acesso a Grok, será necessário que a conta no X esteja associada a um número de telefone, e tenha sido criada há mais de sete dias - medidas que evitarão o uso abusivo por contas falsas criadas apenas para aceder ao Grok.

Será uma forma do X e Elon Musk promoverem o uso do Grok e dar maior visibilidade à xAI, a sua empresa "anti-OpenAI", e que chega numa fase crítica em que se assiste a nova vaga de abandonos do X para serviços concorrentes como o BlueSky e Mastodon por parte de todo que querem mostrar o descontentamento com Musk e a plataforma, depois do seu apoio total a Donald Trump e da sua nova vitória nas eleições que o fará regressar à Casa Branca por mais quatro anos.

Android 15 com WiFi Ranging para localização interior via WiFi

11-11-2024 | 12:00 | Aberto até de Madrugada

O Android 15 vai tornar a navegação em interiores mais precisa ao adicionar suporte para WiFi Ranging através do protocolo IEEE 802.11az.

Esta funcionalidade permite que dispositivos alcancem uma precisão de localização de cerca de 50 cm em ambientes internos. Ao contrário do GPS, que é bloqueado por paredes e pouco fiável em interiores, o WiFi Ranging utiliza múltiplos pontos de acesso WiFi para triangulação, oferecendo uma melhoria significativa para utilizadores que pretendem uma navegação indoor mais precisa.

O Wi-Fi Ranging é a mais recente evolução da tecnologia de posicionamento já existente, incluindo o WiFi Round Trip Time (RTT) lançado no Android 9. Embora o RTT ofereça uma precisão de cerca de 1-2 metros, o novo standard 802.11az é ainda mais preciso, podendo atingir uma precisão de 40 cm em circunstâncias ideais. Este novo padrão também suporta a banda de 6 GHz, duplica a largura de banda de 80 MHz para 160 MHz e permite um melhor desempenho com um grande volume de dispositivos. No entanto, para funcionar, para além de um dispositivo com Android 15 também será necessário ter acess points WiFi que suportem esta função.
Embora actualmente a maioria dos dispositivos Android ainda não tenha o hardware necessário para suportar o WiFi Ranging, isto poderá mudar à medida que novos chips, como o FastConnect 7900 da Qualcomm, se tornem mais comuns. Muitos pontos de acesso WiFi 6 também poderão necessitar de actualizações de firmware para suportar o 802.11az. Quando se tornar numa tecnologia comum, poderemos ver um reforço de serviços que tirem partido da localização em interiores, como lojas que indiquem precisamente onde está cada produto, ou funcionalidades nas casas inteligente mais sensíveis à localização das pessoas.

Embora existema outras tecnologias de posicionamento que funcionam em interiores, como o UWB e Bluetooth Channel Sounding, o WiFi Ranging oferece um alcance superior e tira partido da compatibilidade com a infraestrutura WiFi já existente. Veremos se daqui por um par de anos, quando o Android 15 se tiver tornado comum, isto se tornará uma realidade. E para quem achar que uma precisão de 50 cm não é suficiente, a próxima geração do WiFi Ranging promete duplicar a precisão de localização para a ordem dos 25 cm.

Gmail ganha ordenação por data e relevância

11-11-2024 | 11:00 | Aberto até de Madrugada

O Gmail está finalmente a ganhar a capacidade de ordenar os resultados das pesquisas por data e relevância.

Com o Gmail a disponibilizar uma quantidade apreciável de ferramentas de pesquisa, poderia imaginar-se que já disponibilizasse formas de ordenar os resultados. No entanto, não era o caso, coisa que agora está a mudar.

A Google está em processo de fazer chegar a todos os utilizadores a possibilidade de ordenar os resultados das pesquisas por relevância ou por data, ultrapassando a frustração de, por vezes, os resultados "relevantes" que apresentava não serem os emails mais recentes que efectivamente se procurava.
No sistema normal, o Gmail apresentava os "top results" em destaque no topo, contendo os resultados que considerava serem mais relevantes, e só depois apresentava o resto dos emails por ordem cronológica. Com esta alteração, os utilizadores podem optar por ver unicamente os mais relevantes (se considerarem que esse sistema é o mais adequado para so), ou exclusivamente os emails ordenados por data, com mais recentes a aparecem primeiro.

Quando esta alteração chegar aos utilizadores, os mesmos irão ver um popup a anunciar e explicar o sistema de ordenação, tanto no Gmail na web como nas apps mobile.

SSD externo Crucial X9 2TB a €137

11-11-2024 | 10:00 | Aberto até de Madrugada

Ideal para transportar até 2 TB de dados de forma rápida e compacta, ou para ser usado em aplicações onde pens USB ou cartões de memória não sejam adequados, este SSD externo Crucial X9 apresenta-se como solução eficiente e económica.

Há situações onde uma pen USB ou cartão de memória servem para transferir ou armazenar dados; outros casos há onde será conveniente optar por um suporte mais fiável e / ou de maior velocidade. Este SSD externo Crucial X9 vem com ficha USB-C e está disponível com capacidades de 1 TB, 2 TB e 4 TB, mediante as necessidades.
O SSD externo Crucial X9 de 2 TB está disponível por 137 euros na Amazon Espanha.

As velocidades de transferência anunciadas são de 1050 MB/s, mais de que adequadas para a maioria dos utilizadores, facilitando o processo de transferência de centenas de gigabytes sem grande desespero. De resto, temos ainda o descanso adicional de ser um SSD que utiliza memórias flash da Micron, o que também serve para dar alguma confiança quanto à sua fiabilidade e longevidade.


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App Google Gemini aparece na App Store

11-11-2024 | 09:00 | Aberto até de Madrugada

A Google está a fazer chegar uma app Gemini dedicada aos iPhones e iPads, que já aparece para alguns na App Store da Apple.

Até agora a Apple tem disponibilizado o Gemini nos iPhones e iPads através da sua app principal Google no iOS, mas parece que, tal como fez no Android, se preparar para disponibilizar uma app Gemini dedicada. Algumas pessoas dizem já ter acesso à app Gemini na App Store.

A principal novidade é que, através da app, se pode ter acesso ao modo Gemini Live de interacção natural por voz, ao estilo do modo de voz avançado do ChatGPT. A Google tira partido da capacidade Live Activity para permitir o uso contínuo do modo de voz mesmo após se sair da app e se usarem outras apps.
Por agora a app parece apenas estar disponível para download na App Store para utilizadores nas Filipinas, o que faz antever que se trate de uma fase de testes com lançamento bastante limitado. Mas, inevitavelmente, será apenas uma questão de tempo até que app seja disponibilizada de forma global, permitindo aos utilizadores explorar um pouco mais das capacidades do Gemini sem que tal tenha que ser feito através da app Google genérica ou através da web.

iPhone 17 e 18 com câmaras de abertura variável

11-11-2024 | 08:00 | Aberto até de Madrugada

A Apple deverá adoptar pelo menos uma câmara com sistema de abertura variável a começar na geração iPhone 17 de 2025.

Os iPhones sempre fizeram questão de se destacar pelas suas capacidades fotográficas e, apesar de atrasados em relação a smartphones Android que já adoptaram este sistema, a Apple parece estar prestes a adoptar uma câmara com sistema de abertura variável a começar nos iPhone 17 do próximo ano.

Por agora os rumores apontam para que que a Apple comece por aplicar isto num dos modelos iPhone 17, provavelmente no iPhone 17 Pro Max, e no ano seguinte expanda a sua utilização também ao iPhone 18 Pro mais pequeno - à semelhança do que já fez no passado com algumas outras melhorias nas câmaras.
Marcas como a Samsung e Huawei já utilizam câmaras com abertura variável nalguns dos seus smartphones há bastante tempo (a Samsung já o fazia no Galaxy S9 de 2018!), que trazem vantagens a nível de melhor controlar a entrada de luz em cenários com muita / pouca luminosidade, e também permitem controlar o efeito de profundidade de campo, que normalmente é replicado de forma digital, desfocando as partes da imagem fora da distância de focagem.

A grande curiosidade estará em saber se a Apple irá recorrer ao sistema mais simples, que apenas permite alternar entre duas aberturas pré-definidas, ou se irá adoptar um sistema mais avançado que permita ajustar a abertura de forma contínua (CVA - Continuous Variable Aperture) que permitiria oferecer uma maior quantidade de opções em função da cena e objectivo que se pretende.

Intel enfrenta processo por CPUs defeituosos

10-11-2024 | 21:00 | Aberto até de Madrugada

O caso dos CPUs defeituosos Intel parece ainda estar para durar, com um processo que acusa a empresa de ter escondido a falha e enganado os consumidores.

A Intel está sob pressão com um processo coletivo liderado por um cliente de Nova Iorque, Mark Vanvalkenburgh, que afirma que a empresa ocultou os defeitos nos seus CPUs de 13.ª e 14.ª geração. O homem acusa a Intel de enganar os clientes ao prometer uma experiência "premium", sabendo que os processadores sofriam de um problema que podia provocar crashes e ecrãs azuis; e argumenta que a Intel continuou a comercializar os CPUs como sendo "os mais rápidos do mundo", adequadas para gaming e multitasking, enquanto os clientes enfrentavam crashes reboots aleatórios, que eram atribuídos a problemas de software.

Segundo o processo, se a Intel tivesse divulgado estes defeitos, os consumidores não teriam pago o preço elevado destes processadores. E isto só passou a ser conhecido quando começaram a surgir múltiplos relatórios que revelaram que os processadores Raptor Lake da Intel tinham uma taxa de devolução significativamente superior às gerações anteriores. Vanvalkenburgh diz que a Intel já tinha conhecimento destes problemas desde 2022, mas optou por não informar os clientes, continuando a promover os produtos como "topo de gama". O processo acusa a Intel de não fornecer avisos claros ou números de lote para identificar os CPUs afectados, deixando os clientes numa situação de incerteza. A Intel ofereceu uma garantia de dois anos após o defeito se tornar público, o que alguns consideram insuficiente.

Actualmente, a Intel diz já ter detectado a verdadeira origem do problema, que estava relacionado com o fornecimento de uma tensão demasiado elevada a uma parte do CPU, que o ia danificando progressivamente, e disponibilizado actualizações que corrigem essa situação. O problema é que esta actualização não reverte os estragos nos CPUs que estejam parcialmente danificados, e que poderão continuar a sofrer problemas de instabilidade.

Com um número estimado de milhões de clientes afectados, o caso poderá resultar em indemnizações que podem ascender a centenas de milhões de dólares. Isto numa altura em que a Intel tem enfrentado uma fase complicada, e piorada pelo facto da AMD ter lançado um novo CPU que se revela bastante mais atractivo.

Unreal Engine mostra path tracing em tempo real

10-11-2024 | 18:30 | Aberto até de Madrugada

O Unreal Engine mostra como é capaz de criar imagens path tracing em tempo real, tirando partido dos avanços feitos nos últimos anos.

Recentemente vimos como o Unreal Engine 5.5 é capaz de fazer coisas inacreditáveis, gerindo centenas ou milhares de luzes com o sistema MegaLights. Desta vez vemos como é que a Epic conseguiu fazer o "impossível", de ter iluminação path-traced em tempo real, e que tira partido do ReSTIR de que falamos em 2022.

Com esta tecnologia, conseguimos a "magia" de obter imagens ray-traced realistas, que rivalizam aquelas que demorariam segundos a gerar, a velocidades que permitem manter gráficos em tempo-real a mais de 60 fps.


BYD YangWang U9 chega aos 391.94 km/h no Nu?rburgring

10-11-2024 | 16:30 | Aberto até de Madrugada

A YangWang continua a afinar o seu supercarro U9, atingindo quase 392 km/h na pista de alta-velocidade do Nürburgring.

O YangWang U9 é um supercarro eléctrico que tem dado que falar pelas suas capacidades peculiares. Pode rodar sobre si mesmo a 360° (mesmo em alcatrão e a baixa velocidade), e a sua suspensão activa permite que o carro dance, salte, e circule com três rodas. Nos últimos meses tem estado a fazer testes no Nürburgring; de onde nos chega um vídeo que mostra o carro a atingir os 391.94 km/h com bastante estabilidade e tranquilidade de condução.

Na China, o YangWang U9 está disponível por cerca de 218 mil euros, o que o deixa num patamar elevado para aquilo que se associa aos "carros chineses", mas tendo em conta que é capaz de competir e superar hipercarros que custam milhões de euros, não deixa de ser uma verdadeira pechincha para todos os fãs dos carros exóticos de altas prestações.


Expandir SSD do Mac Mini M4 - com troca de chips

10-11-2024 | 14:30 | Aberto até de Madrugada

A Apple simplificou, e complicou, a expansão da capacidade nos novos Mac mini M4, mas pode ser feito.

Pela parte positiva, a Apple colocou a memória flash / SSD dos Mac mini M4 num módulo SSD separado, em vez de estar soldada directamente na placa. Pela negativa, em vez de usar um formato standard, a Apple está a usar um sistema proprietário, que não permite que se instalem SSDs standards para quem quiser expandir a capacidade do seu Mac mini. Mas, para os mais corajosos, isso é possível, trocando fisicamente os chips do módulo SSD.

Obviamente, não é o tipo de operação que a maioria das pessoas possa fazer em casa, mas pode ser que se torne suficientemente comum para fazer com que algumas empresas de reparação comecem a oferecer este tipo de serviço para expandir a capacidade de um Mac mini a preço bastante mais em conta que o preço cobrado pela Apple. A Apple cobra €464 para passar de um SSD de 1TB para 2TB, €1154 para 4TB, e €2534 para 8TB. Comprar os chips NAND directamente, ficará a uma fracção deste valor.


A importância de ter a memória flash / SSD num módulo substituível é que este tipo de memória sofre desgaste e acabar por ficar inutilizada. Mesmo com as técnicas que minimizam esse efeito (zonas de escrita que vão sendo distribuídas, zonas de memória reservadas para substituir células de memória gastas, etc) isso é algo que acabará por acontecer, e nessa altura, fará toda a diferença poder simplesmente substituir um módulo SSD e continuar a usar o computador, ou ficar com o computador completamente inutilizado.

Klapklok dá as horas à moda antiga

10-11-2024 | 13:36 | A Minha Alegre Casinha

O Klapklok é um relógio de parede que usa pixeis mecânicos para mostrar as horas.

Hoje em dia vivemos numa era em que ninguém fica maravilhado por passar em frente a um ecrã gigante com a dimensão de uma parede. Mas, é bem provável que muitos fiquem ao olhar para um relógio que recorda tecnologias mecânicas de outros tempos.

Este Klapklock da Miniot recupera os "pixeis" mecânicos que, em décadas passadas, eram usados para criar ecrãs digitais que hoje seriam considerados rudimentares. Mas, precisamente por se tratar de tecnologia agora ultrapassada, adquire todo um novo fascínio, pois não é comum ver um ecrã que tenha partes físicas móveis.
Os seus 69 pixeis consistem em pequenas abas que podem mover-se para mostrar uma superfície branca/preta, permitindo apresentar as horas, ou outros desenhos ao gosto do utilizador. A cada mudança de hora, temos também direito a um espectáculo adicional, em que o relógio mostra a hora em formato numérico, com a característica "sinfonia" das peças a moverem-se em cascata.
O único ponto contra, é que o preço da nostalgia aqui faz-se pagar, e bem. Este relógio mecânico Klapklok custa a 2400 euros (!), e nem mesmo o preço promocional de 1800 euros me parece ser compatível com a carteira da maioria das pessoas, por muito nostálgicas que se sintam.

Não deixará de ser um bom candidato para que possa tentar replicar-se o relógio numa versão "faça-você-mesmo", já que me parece que será possível replicar cada um destes pixeis mecânicos a preço bastante mais em conta.

ChatGPT afunda Chegg - serviço de assistência a estudantes

10-11-2024 | 12:00 | Aberto até de Madrugada

O Chegg, serviço de ajuda aos estudos e trabalhos de casa, está a sentir na bolsa o efeito do ChatGPT, com as suas acções a caírem 99%.

Desde o lançamento do ChatGPT, a gigante de tecnologia educacional Chegg perdeu mais de meio milhão de subscritores que anteriormente dependiam da plataforma para ajuda nos trabalhos de casa. Em tempos uma referência para estudantes, a Chegg agora luta para se manter relevante num mercado transformado pelo acesso gratuito a ferramentas AI. Com cada vez mais estudantes a preferirem fazer as perguntas directamente no ChatGPT em vez de pagar pelos serviços da Chegg, as acções da empresa caíram 99% face ao seu valor máximo, apagando 14.5 mil milhões de dólares em valor de mercado.

Apesar de ter tentado adaptar-se, incluindo uma parceria breve com a OpenAI para criar uma ferramenta chamada Cheggmate, os esforços da Chegg não foram suficientes para reverter os danos. Mesmo com tentativas de tornar as respostas mais rápidas e baratas com AI, as perdas de subscritores não pararam. Os estudantes preferem as respostas instantâneas e gratuitas do ChatGPT, com a taxa de utilização da Chegg entre estudantes universitários a cair para 30% neste semestre, enquanto 62% planeiam usar o ChatGPT.
A táctica mais recente consiste em tornar-se em algo mais do que uma simples ferramenta de ajuda a trabalhos de casa, visando "estudantes sérios" com serviços como aconselhamento académico em vez de respostas rápidas. Mesmo mantendo ainda mais de 4 milhões de subscritores, resta saber se esta reformulação será suficiente para os segurar, ou se continuará a perder alunos ao ritmo elevado até se tornar numa das primeiras empresas a ser vítima da era AI.

SpaceX prepara Marslink para comunicações em Marte

10-11-2024 | 11:00 | Aberto até de Madrugada

A SpaceX já vai antecipando uma rede de comunicações em Marte, Marslink, ao estilo da Starlink na Terra.

Para qualquer tentativa de colonização, ou habitação permanente, fora da Terra, será preciso replicar muitas das comunidades que damos por garantidas na Terra, especialmente a nível de comunicações e capacidades de geolocalização. Para tal, já se estão a estudar propostas para assegurar o mapeamento, localização, e comunicações em Marte.

A SpaceX é uma das candidatas, propondo o Marslink, que colocaria satélites em redor de Marte, tal como o Starlink na Terra, e que além das comunicações no planeta, também trataria de permitir a comunicação com a Terra. Algumas notícias referem que o sistema permitiria "comunicações instantâneas", mas a verdade é que estas comunicações continuariam sujeitas às demoras inerentes à distância entre os planetas, que provocariam atrasos nas comunicações que podem ir dos 3 minutos (quando os planetas estão mais próximos) aos 22 minutos (quando estão mais afastados).
As dificuldades de uma rede de comunicações espacial interplanetária já são conhecidas há muito. Há mais de uma década já se estudavam protocolos adequados para uma rede que podia ter lag (ou "ping") que pode ser de dezenas de minutos, e também de poder sofrer interrupções por horas ou dias.

Isto, a não ser que se faça uma qualquer descoberta revolucionária a nível de bits quânticos emparelhados que permita comunicações a velocidades mais rápidas que a da luz; mas até lá, os primeiros exploradores de Marte terão que se mentalizar em ter uma boa dose de paciência nas comunicações com a Terra.

Gravação de jogos no Steam disponível para todos

10-11-2024 | 10:00 | Aberto até de Madrugada

A Valve lançou oficialmente a funcionalidade de gravação de jogos do Steam para todos os utilizadores, permitindo que jogadores no PC, Mac e Steam Deck capturem vídeos das suas sessões directamente no Steam.

Depois da actualização automática, os jogadores podem iniciar gravações de forma manual com um atalho (Ctrl + F11 por padrão) ou configurá-lo para gravar automaticamente. A gravação de jogos no Steam tem múltiplas possibilidades de configuração, permitindo controlar a duração, qualidade e espaço de armazenamento dos vídeos. Funciona com todos os jogos Steam e alguns jogos fora do Steam que suportem o Steam Overlay. Esta funcionalidade integrada elimina a necessidade de softwares externos para gravação, colocando o Steam ao lado de outras ferramentas populares como o Xbox Game Bar, Nvidia GeForce e AMD Adrenalin.

Refira-se que esta funcionalidade está desligada de origem, podendo ser activada no novo separador "Gravação de Jogos" nas definições do Steam. Há também nova secção Session View que permite aos utilizadores gerirem as gravações e capturas de ecrã, organizando-as com etiquetas e dados adicionais sobre cada jogo.

Com esta atualização, o Steam também deixa de suportar o Windows 7 e 8, bem como o macOS 10.13 e 10.14, algo que já tinha sido anunciado no início do ano e era apresentado aos utilizadores numa mensagem bem visível no próprio Steam. Embora continuem a poder usar o Steam nesses sistemas, não terão acesso à nova função de gravação nem a futuras actualizações do Steam.

D-Link não corrige vulnerabilidade em NAS antigos

09-11-2024 | 21:00 | Aberto até de Madrugada

A D-Link anunciou que não lançará uma correcção para uma falha de segurança crítica que deixa mais de 60.000 NAS antigos vulneráveis a ataques.

A falha, identificada como CVE-2024-10914, afecta vários dispositivos NAS que atingiram o fim de vida útil (EoL), o que significa que a D-Link já não fornece actualizações para eles. Esta vulnerabilidade permite que atacantes executem comandos ao enviar pedidos HTTP GET, adicionando novos utilizadores "falsos" com acesso aos NAS, representando um sério risco para os utilizadores.

Com uma pontuação de gravidade elevada de 9.2, a falha foi revelada pelo investigador de segurança Netsecfish, que explicou como pode ser explorada. Esta falha afecta vários modelos da D-Link, incluindo o DNS-320, DNS-320LW, DNS-325 e DNS-340L, frequentemente utilizados em pequenos negócios. Uma pesquisa do investigador revelou mais de 61 mil NAS vulneráveis expostos na internet.
Tratando-se de equipamentos em fim de vida, a D-Link confirmou que não irá disponibilizar correcções para esta falha, limitando-se a recomendar aos utilizadores que retirem estes produtos do serviço. Se isso não for possível, devem pelo menos isolar os dispositivos da internet pública e aplicar controlos de acesso mais restritos - recomendações que, de resto, se aplicam a todos os NAS, antigos ou novos. O mesmo investigador já tinha descoberto anteriormente uma falha semelhante, CVE-2024-3273, afectando mais de 92 mil dispositivos NAS D-Link, no início do ano.

Por um lado, é compreensível a posição da D-Link, que se começasse a criar "excepções" para resolver problemas em dispositivos em fim-de-vida, entraria num ciclo infinito do qual nunca poderia escapar, já que é inevitável que continuem a ser descobertas falhas de segurança. Por outro lado, coisas como estas mostram como é preciso passar a ter informação bem clara sobre os prazos oficiais de suporte dos produtos que se compram, para se estar informado quanto à possibilidade de se ficar com um produto que, apesar de funcional, passará a ter problemas graves de segurança que nunca irão ser corrigidos.

Como funciona o GPU de uma placa gráfica?

09-11-2024 | 18:30 | Aberto até de Madrugada

Os GPUs tornaram-se em peças comuns a que já quase nem se dá valor, mas que escondem uma inimaginável quantidade de tecnologia.

Quer seja num computador, numa consola de jogos, ou até num smartphone, já é implícito que, algures no seu interior, se esconda um GPU. Embora tenha algumas semelhanças com os CPUs, acaba por ser um parente afastado, criado especificamente para acelerar determinado tipo de operações, e fazê-lo numa escala monumental e a velocidades incríveis, que acabam por ser indispensáveis para podermos ter todo o tipo de jogos modernos com objectos tridimensionais, e mais recentemente até com ray-tracing para maior realismo.

O seguinte vídeo do canal Branch Education leva-nos numa fascinante viagem ao interior dos GPUs, revelando todos os seus segredos, onde ficamos a conhecer as diferenças entre o SIMD e SIMT, as técnicas utilizadas para acelerar a transmissão de dados no acesso à memória GDDR, tudo o mais que, no dia a dia, passa completamente despercebido enquanto desfrutamos de um jogo.


Unitree mostra robot com caminhar natural

09-11-2024 | 16:30 | Aberto até de Madrugada

O robot humanóide da Unitree começa a ter um caminhar cada vez mais humano e natural, enquanto o robot quadrúpede ganha novas capacidades acrobáticas.

Desde o início que o robot humanóide da Unitree se tem destacado por ter movimentos bastante fluidos, e que ao longo do tempo têm vindo a melhorar, primeiro exibindo-se com saltos e acrobacias, e depois com proezas físicas mais ambiciosas. No mais recente vídeo, a empresa mostra como o Unitree é agora capaz de caminhar de forma bastante mais natural e aproximada do caminhar humano, em contraste com a maioria dos robots humanóides que mantém um caminhar "à robot".

Mas o vídeo mostra também grandes avanços no seu robot quadrúpede. Se dantes já era impressionante vê-lo a fazer o pino sobre duas patas, agora isso é levado ao limite, fazendo o pino sobre uma só pata, assim como podendo mover-se mesmo sem usar algumas das patas, e resistindo à habitual dose de "interferência" humana.


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